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Dovetail anuncia o Flight Sim World

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Mensagem por Bruno Rodrigues em Qua 03 Maio 2017, 21:55

Paulo Stavis escreveu:
Bruno Rodrigues escreveu:ummm sera o xplane e o Unico que tem a certificação do FAA mas enfim..
o IXEG 737 do Xplane e mais de 70 dolares, o Pack completo do 777 passa dos 80...
o preço dos addons para o P3D realmente são muito mais caros, porem o FSLabs mesmo é mais completo para o P3D do que no FSX....

na verdade todos para mim são caríssimos alias para nos brasileiros pense em um hobby caro... alias o que não é caro aqui né thumbsdown

mas e a aquela velha historia enquanto os users continuarem pagando ninguém abaixa o o preço

Não compare laranjas com bananas. Uma coisa é o EULA dizer que a finalidade é academica, outra é o simulador receber aprovação FAA. Tanto que o xplane normal não tem permissão de uso comercial e nem é aprovado FAA, são necessárias outras coisas para que ele o seja.

Só digo uma coisa: Esperar pra ver. Não adianta ficar aqui discutindo se vai ter PMDG, IVAO, Orbx ou se vai poder ser usado para diversão. Pra alguns a IVAO é essencial, eu não estou nem aí. Eu já vejo um PMDG como indispensável, outros preferem voar com os Carenados. Tudo é questão de gosto pessoal. E só saberemos quando for lançado. Só sei que minha expectativa é baixa, vide o "grande" lançamento deles, Train Sim World. Era pra ser a nata da simulação das ferrovias e acabou sendo um fiasco, performance horrivel.
Mais prudência ao afirmar as coisas sobre assuntos que não conhecemos ou produtos em beta. thumbsup

opa não estou comparando nada afinal coisa que nem gosto de fazer, afinal todos sabem ou acho que sabem que o Xplane tem a versão PRO que e a com a certificação.... e concordo com tudo que você disse exceto em Discutir.. se não tem sentido discutir para que existe os fóruns né.... sua expectativa e baixa e com razão afinal a DTG vem decepcionando ate mesmo onde teoricamente eles são os mais competentes que e a simulação de ferrovias....

alias pedir uma R9 FURY como minimo em placa de video para rodar esse motor velho e datado e no minimo Bizarro.

Uma tendencia que vejo em muitos lugares na internet e que se você não acha que tudo vai dar incrivelmente certo você esta sendo chato...
poxa uma coisa e uma anuncio da PMDG que NUNCA deixou de cumprir com as expectativas, outra coisa e uma empresa que ja cometeu e comete diversos erros, uma coisa que eu fico pensando é, por que invés de eles criarem um "novo simulador" por que não aplicar essa melhorias na versão steam do FSX que ta na mão deles

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Mensagem por Paulo Stavis em Qua 03 Maio 2017, 22:22

Bruno Rodrigues escreveu:opa não estou comparando nada afinal coisa que nem gosto de fazer, afinal todos sabem ou acho que sabem que o Xplane tem a versão PRO que e a com a certificação.... e concordo com tudo que você disse exceto em Discutir.. se não tem sentido discutir para que existe os fóruns né.... sua expectativa e baixa e com razão afinal a DTG vem decepcionando ate mesmo onde teoricamente eles são os mais competentes que e a simulação de ferrovias....

alias pedir uma R9 FURY como minimo em placa de video para rodar esse motor velho e datado e no minimo Bizarro.

Uma tendencia que vejo em muitos lugares na internet e que se você não acha que tudo vai dar incrivelmente certo você esta sendo chato...
poxa uma coisa e uma anuncio da PMDG que NUNCA deixou de cumprir com as expectativas, outra coisa e uma empresa que ja cometeu e comete diversos erros, uma coisa que eu fico pensando é, por que invés de eles criarem um "novo simulador" por que não aplicar essa melhorias na versão steam do FSX que ta na mão deles

Me desculpe porém não vi em lugar nenhum escrito que o motor é ESP. Se está, peço desculpas pelo comentário. Novamente, não adianta falar sobre o que não sabemos. Parece o ESP, pode ser o ESP mas não se sabe. O P3D também vem do ESP e veja só onde está.

Eles não aplicam isso ao FSX Steam pois a Dovetail trabalha desta forma (semelhante à LM): Venda um novo, parecido com o antigo, com algumas melhoras mas preço completo.

PS: Não sou contra a discussão, só não vejo motivo pra discutir certos aspectos sobre algo que não sabemos como realmente é.
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Mensagem por Bruno Rodrigues em Qua 03 Maio 2017, 22:29

Paulo Stavis escreveu:
Bruno Rodrigues escreveu:opa não estou comparando nada afinal coisa que nem gosto de fazer, afinal todos sabem ou acho que sabem que o Xplane tem a versão PRO que e a com a certificação.... e concordo com tudo que você disse exceto em Discutir.. se não tem sentido discutir para que existe os fóruns né.... sua expectativa e baixa e com razão afinal a DTG vem decepcionando ate mesmo onde teoricamente eles são os mais competentes que e a simulação de ferrovias....

alias pedir uma R9 FURY como minimo em placa de video para rodar esse motor velho e datado e no minimo Bizarro.

Uma tendencia que vejo em muitos lugares na internet e que se você não acha que tudo vai dar incrivelmente certo você esta sendo chato...
poxa uma coisa e uma anuncio da PMDG que NUNCA deixou de cumprir com as expectativas, outra coisa e uma empresa que ja cometeu e comete diversos erros, uma coisa que eu fico pensando é, por que invés de eles criarem um "novo simulador" por que não aplicar essa melhorias na versão steam do FSX que ta na mão deles

Me desculpe porém não vi em lugar nenhum escrito que o motor é ESP. Se está, peço desculpas pelo comentário. Novamente, não adianta falar sobre o que não sabemos. Parece o ESP, pode ser o ESP mas não se sabe. O P3D também vem do ESP e veja só onde está.

Eles não aplicam isso ao FSX Steam pois a Dovetail trabalha desta forma (semelhante à LM): Venda um novo, parecido com o antigo, com algumas melhoras mas preço completo.

PS: Não sou contra a discussão, só não vejo motivo pra discutir certos aspectos sobre algo que não sabemos como realmente é.

eu vi varias vezes o video deles e ta nitido que é o ESP, a Agua mesmo ja denuncia assim como as nuvens.. o P3D ainda e ESP mas com suporte ao DX11 coisa que pode ser totalmente facil de se fazer a qualquer motor que e fazer ele rodar numa API gráfica mais moderna... porem ele esta la com todas suas limitações de 2006, eu não sei não acho correto em pleno 2017 um empresa vender algo com tecnologia datada, poxa nem para fazer rodar em DX12 ou Vulkan no minimo?

por isso que estou bem chateado com esse anuncio

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Mensagem por Razalas2015 em Qui 04 Maio 2017, 10:10

mais um joguinho que não agrada os pilotos.

Francisco.

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Mensagem por danielsantana em Qui 04 Maio 2017, 10:46

Razalas2015 escreveu:mais um joguinho que não agrada os pilotos.

Francisco.

E o que o joguinho deveria ter para agradar esses 'pilotos'? Ta muito cedo para julgar com base em um video e algumas screen algo que ninguem do publico teve acesso!

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Mensagem por Razalas2015 em Qui 04 Maio 2017, 11:32

danielsantana escreveu:
Razalas2015 escreveu:mais um joguinho que não agrada os pilotos.

Francisco.

E o que o joguinho deveria ter para agradar esses 'pilotos'? Ta muito cedo para julgar com base em um video e algumas screen algo que ninguem do publico teve acesso!

não sei, essa empresa não tem agradado.
e poxa, recebi uma advertência vermelha porque disse uma opnião, porque ?

Francisco.

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Mensagem por LeandroFS em Qui 04 Maio 2017, 12:23

Acredito que muita coisa ainda há de vir, talvez isso seja apenas o começo.

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Mensagem por Bruno Rodrigues em Qui 04 Maio 2017, 12:40

danielsantana escreveu:
Razalas2015 escreveu:mais um joguinho que não agrada os pilotos.

Francisco.

E o que o joguinho deveria ter para agradar esses 'pilotos'? Ta muito cedo para julgar com base em um video e algumas screen algo que ninguem do publico teve acesso!

uma fisica pelo menos perto do que tem o xplane..

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Mensagem por luciano-silva em Qui 04 Maio 2017, 14:07

É natural que façamos comparações com simulador A, B ou C, afinal são os que utilizamos no dia a dia, sofremos com seus defeitos mas também nos divertimos com suas virtudes. Percebo que depois de anos sem expectativas de lançamentos estamos vivendo um momento em que os desenvolvedores estão dando atenção a esse mercado, e isso é ótimo, todos estão trabalhando com uma finalidade em comum, agradar o maior número de pessoas. Se esse Flight Sim World vai ser um sucesso ou um fracasso, quem irá dizer isso é o mercado, certamente terá seus defeitos e precisará ser lapidado como os demais.

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Mensagem por Duley em Qui 04 Maio 2017, 23:05

Hehehe, uns tempos atrás éramos praticamente limitados a apenas dois simuladores: o famoso Microsoft Flight Simulator e o pouco conhecido X-Plane. Ainda assim éramos quase felizes (sempre existiu a briga por mais desempenho) e não reclamávamos tanto.

Agora que os desenvolvedores estão notando a nossa carência e por conta disso tem aparecido mais notícias de novidades do que o normal, as reclamações também aparecem.

Minha opinião é, se a plataforma é ABC ou XYZ, se o directx é 9 ou 10 ou 11 ou 20, não me importo. Quero me divertir sem ter OOM, sem ficar com medo de colocar tráfego AI e perder frames e por ai vai. Aliás, eu e metade do mundo querem isso. Se vai virar outro Flight e ir pra gaveta, paciência. Sempre tem algum aprendizado: o que não fazer por exemplo. Independente do que foi divulgado, acho saudável discutir aqui, mas tirar conclusões precipitadas e já condenar algo que está em produção... não acho justo e na boa, acho até meio chato.
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Mensagem por campospinto em Sex 05 Maio 2017, 08:46

Meu investimento no FlightSchool esta rendendo, já tenho direito do FSW, agora é aguardar.

"Como forma de demonstrar nosso apreço pelo seu apoio, estaremos oferecendo uma cópia do Flight Sim World para todos os que investiram na Flight School. Não podemos esperar para recebê-lo a bordo!

PERGUNTAS FREQUENTES:
Como faço para reclamar minha cópia gratuita do Flight Sim World?
Você não precisa fazer nada, quando o Flight Sim World é lançado no Early Access, todos os que tiverem resgatado uma cópia da Flight School terão o Flight Sim World adicionado à sua biblioteca."

Aimee ja esclareceu alguns pontos, acho pelo que já foi dito podemos esperar um FSX vitaminado, eu considero isso bom, não será algo tão traumático para os desenvolvedores.

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Mensagem por claudiofalcao em Sex 05 Maio 2017, 10:21

Bom, até resolverem o que é ou o que vai ser esse simulador, sigo voando com o meu bom e velho FS9.
Depois que saírem reviews e o novo P3D, eu resolvo o que fazer. thumbsup

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Mensagem por campospinto em Sex 05 Maio 2017, 10:31

@claudiofalcao

Seu Fs9 é muito especial, suas publicações de imagens que me despertou para tê-lo de novo funcionando.


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Mensagem por matheus_vallim em Sex 05 Maio 2017, 10:38

Jogo esta na Steam e tem algumas screenshots:

http://store.steampowered.com/app/389280/Flight_Sim_World/

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Mensagem por Paulo Stavis em Sex 05 Maio 2017, 10:44

Curioso:
Integration of Accu-Feel™️ technology -> A2A
Fleet of highly detailed GA aircraft -> Carenado
Easy to use flight planner -> Novidade
Realistic flight model -> O mesmo do FSX?
Integrated Orbx FTX Global textures -> Orbx Global hahaha

Posso afirmar agora que as expectativas devem permanecer baixas, segue mais uma repaginada no velho FS. thumbsdown
Se algo bom acontecer este ano deve ser ou da LM com o P3DV4 ou o Aerofly, que terá aeroportos da Orbx.
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Mensagem por Bruno Rodrigues em Sex 05 Maio 2017, 12:28

Exatamente alias dizem que o aerofly é o melhor em VR..
eu seriamente pensando em comprar o Aerofly 2 para experimentar

alias so falta a Orbx ter desistido do Xplane por causa desse flight sim world thumbsdown thumbsdown

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Mensagem por claudiofalcao em Sex 05 Maio 2017, 13:52

campospinto escreveu:@claudiofalcao

Seu Fs9 é muito especial, suas publicações de imagens que me despertou para tê-lo de novo funcionando.


João Alfredo

Obrigado João!
Fico feliz em saber que o nosso FS2004 está voltando, e que humildemente estou ajudando nessa volta.

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Mensagem por lclaudio2k11 em Sex 05 Maio 2017, 14:01

Bruno Rodrigues escreveu:Exatamente alias dizem que o aerofly é o melhor em VR..
eu seriamente pensando em comprar o Aerofly 2 para experimentar

alias so falta a Orbx ter desistido do Xplane por causa desse flight sim world thumbsdown thumbsdown

Isso seria muito ruim. hmmm
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Mensagem por etops em Sex 05 Maio 2017, 14:36

Eu estou pouco exigente.. Se me lançarem o FSX 64 bits e derem uma melhorada no autogen e nas texturas borradas eu já me considero bem feliz. Se eu pudesse levar meus add-ons então.. tava 100%. To cansado de me preocupar com OOM a cada coisa que instalo. E cansado de ver texturas de solo borradas que demoram a carregar, autogen aparecendo do nada...

Mas no geral, quando você vê o que o Paulo consegue fazer no Rio, Salvador, São Paulo, Fortaleza... Tudo usando o velho FSX, precisa de muito mais? Se ele conseguir fazer melhor ainda sem as limitações 32 bits já vamos ter cidades 100% detalhadas para voar no Brazil! Imagina um Dubai um Amsterdam da fly tampa sem limitação de VAS!

Agora, no plano dos sonhos, eu queria melhores efeitos (chuva, neve, gelo nas aeronaves etc.) Mesh perfeito com montanhas realistas, trafego AI e ATC totalmente reformulados, pistas com slope... Tanta coisa pra pedir.. Mas o básico é voar, e isso sem OOMs e com um PMDG tá atendendo os requisitos básicos por enquanto.


Última edição por etops em Sex 05 Maio 2017, 15:29, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Bruno Rodrigues em Sex 05 Maio 2017, 15:12

lclaudio2k11 escreveu:
Bruno Rodrigues escreveu:Exatamente alias dizem que o aerofly é o melhor em VR..
eu seriamente pensando em comprar o Aerofly 2 para experimentar

alias so falta a Orbx ter desistido do Xplane por causa desse flight sim world thumbsdown thumbsdown

Isso seria muito ruim. hmmm

a ORBX tinha mostrado um projeto de cenário no Xplane mas depois "desistiram" ai vem esse novo FSW cheio de Orbx....

enfim

etops escreveu:Eu estou pouco exigente.. Se me lançarem o FSX 64 bits e derem uma melhorada no autogen e nas texturas borradas eu já me considero bem feliz. Se eu pudesse levar meus add-ons então.. tava 100%. To cansado de me preocupar com OOM a cada coisa que instalo. E cansado de ver texturas de solo borradas que demoram a carregar, autogen aparecendo do nada...

Mas no geral, quando você vê o que o Paulo consegue fazer no Rio, Salvador, São Paulo, Fortaleza... Tudo usando o velho FSX, precisa de muito mais? Se ele conseguir fazer melhor ainda sem as limitações 32 bits já vamos ter cidades 100% detalhadas para voar no Brazil! Imagina um Dubai um Amsterdam da fly tampa sem limitação de VAS!

Agora, no plano dos sonhos, eu queria melhores efeitos (chuva, neve, gelo nas aeronaves etc. Mesh perfeito com montanhas realistas, trafego AI e ATC totalmente reformulados, pistas com slope... Tanta coisa pra pedir.. Mas o básico é voar, e isso sem OOMs e com um PMDG tá atendendo os requisitos básicos por enquanto.

Eu queria que o simulador tivesse suporte as novas API's como Direct X 12 e Vulkan e isso e totalmente relevante e importante para nós, primeiro que a primeira coisa que ambas trazem é DESEMPENHO!!! Direct X 11 e anteriores so usam apenas um Nucleo da CPU para despachar informações para a GPU ja o direct X 12 e Vulkan utilizam todos os núcleos disponíveis para isso melhorando muito o desempenho, jogos como DOOM tem masi de 70% quando rodam em Vulkan, alem do mais as novas API's tem acesso baixo ao hardware o que garante mais desempenho mesmo em hardwares mais modestos, alem do mais todas as placas de vídeo modernas suportam as novas tecnologias, não adianta ter um "novo" simulador 64bits se vai precisar de placa de mil dolares para rodar com pelo menos 30FPS...

eu vou comprar esse FSW e vou contribuir nos fóruns da Dovetail mas duvido muito vendo o histórico da empresa que eles vão focar nisso.... por que eu pelo menos acho que mais importante que Visual e desempenho em um simulador,razão essa que mantem muita gente no FS9 ainda hoje, pois e um simulador com quase 20 anos de lançamento e que hoje roda liso na maioria dos hardwares...

do que adianta um simulador lindo rodando a 11fps como canso de ver em grupos de facebook e videos...

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Mensagem por etops em Sex 05 Maio 2017, 15:45

O histórico é péssimo mesmo. Nunca vi um jogo tão detonado nos comentários quanto o novo Train Simulator deles. A cada 10 caras xingando tem 1 pra dizer que é bonzinho. lol A Steam deveria até retirar da venda e cobrar a DTG para arrumar, porque o negócio lá é bem feio mesmo. E a queixa é justamente otimização. Parece que o jogo é lento em qualquer computador conhecido pela humanidade! lol lol

Mas como eles estão dando um UP no FSX e não fazendo algo do zero, acho que fico mais no benefício da dúvida. O FSX steam é bem quisto na comunidade e eles nem trabalharam muito tempo nele. Nesse eles trabalharam um pouco mais, então imagino algo melhor.

Quanto a performance, acho que talvez lá na versão final eles consigam levar para o DX12 ou Vulkan. Mas a performance já não é mais tão horrível no FSX Steam.

A PMDG soltou uma nota no facebook dizendo basicamente que eles tem bastante confiança que os produtos poderão, após algum tempo de retrabalho, ser adaptados a nova plataforma. Porém eles não pretendem comercializá-los via Steam ou via outros canais senão os deles.

Isso é claro, até chegarem a algum acordo de custos e/ou o mercado obrigá-los a isso.

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Mensagem por Bruno Rodrigues em Sex 05 Maio 2017, 16:30

etops escreveu:O histórico é péssimo mesmo. Nunca vi um jogo tão detonado nos comentários quanto o novo Train Simulator deles. A cada 10 caras xingando tem 1 pra dizer que é bonzinho. lol  A Steam deveria até retirar da venda e cobrar a DTG para arrumar, porque o negócio lá é bem feio mesmo. E a queixa é justamente otimização. Parece que o jogo é lento em qualquer computador conhecido pela humanidade!   lol  lol

Mas como eles estão dando um UP no FSX e não fazendo algo do zero, acho que fico mais no benefício da dúvida. O FSX steam é bem quisto na comunidade e eles nem trabalharam muito tempo nele. Nesse eles trabalharam um pouco mais, então imagino algo melhor.

Quanto a performance, acho que talvez lá na versão final eles consigam levar para o DX12 ou Vulkan. Mas a performance já não é mais tão horrível no FSX Steam.

A PMDG soltou uma nota no facebook dizendo basicamente que eles tem bastante confiança que os produtos poderão, após algum tempo de retrabalho, ser adaptados a nova plataforma. Porém eles não pretendem comercializá-los via Steam ou via outros canais senão os deles.

Isso é claro, até chegarem a algum acordo de custos e/ou o mercado obrigá-los a isso.

Basicamente o que a PMDG falou sobre o FSW e o mesmo do Xplane se vender MUITOOOO lançamos para a plataforma...
FSX rodando bem hoje e ate NORMAL afinal e um simulador DX9/DX10 com mais de 10 anos de vida, ou seja os hardwares ja evoluirão muito, porem e um motor mau otimizado ao extremo.....tanto que ainda não roda como deveria rodar...

basta ver nos requezitos mínimos do FSW que eles pedem uma R9 Fury... cara essa placa e um mostro com mais de 4000nucleos e memoria HBM.... ou seja para pedir isso como MINIMO e complicado

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Mensagem por eduardoamll em Sex 05 Maio 2017, 17:30

Vamos deixar o simulador ser lançado. Quem não gostar, existirá P3D e X-Plane.
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Mensagem por flavioSSA em Sex 05 Maio 2017, 18:01

Exatamente Eduardo. Fora disso, só conjecturas.
On a side note: Quem comprou o Dovetail Flight School vai ganhar o Flight Sim World de graça. Nice!

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Mensagem por Paulo Stavis em Sex 05 Maio 2017, 20:17

Bruno Rodrigues escreveu:Eu queria que o simulador tivesse suporte as novas API's como Direct X 12 e Vulkan e isso e totalmente relevante e importante para nós, primeiro que a primeira coisa que ambas trazem é DESEMPENHO!!! Direct X 11 e anteriores so usam apenas um Nucleo da CPU para despachar informações para a GPU ja o direct X 12 e Vulkan utilizam todos os núcleos disponíveis para isso melhorando muito o desempenho, jogos como DOOM tem masi de 70% quando rodam em Vulkan, alem do mais as novas API's tem acesso baixo ao hardware o que garante mais desempenho mesmo em hardwares mais modestos, alem do mais todas as placas de vídeo modernas suportam as novas tecnologias, não adianta ter um "novo" simulador 64bits se vai precisar de placa de mil dolares para rodar com pelo menos 30FPS...

E eu quero comprar o PMDG em box aqui no mercado perto de casa! lol lol

Enquanto buscarmos compatibilidade do que já existe com qualquer simulador lançado dificilmente vamos sair da plataforma ESP. O que precisamos é um simulador novo, com uma base saida da prancheta de desenho já pensando no que se tem hoje. Obviamente que o PMDG não vai funcionar nele de cara, serão necessários anos de desenvolvimento até termos um PMDG pra esse novo simulador. Sei que isso é muito dificil de acontecer devido ao custo total de uma brincadeira dessas. Então enquanto isso não acontece, pular do DX10 pro 11, pra mim, é um grande avanço. Pior seria se a LM não tivesse abraçado o negócio e nem a Dovetail tivesse por ai, ainda estariamos voando no FSX box.
O jeito é agradecer pelo pouco que se tem, esperar sentado por alguma boa novidade e voar do jeito que dá. thumbsup
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