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ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores

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ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores - Página 3 Empty Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores

Mensagem por Rodrigo Spezia Maçaneiro Sab 07 Maio 2016, 02:55

Vi em algumas fotos e vídeos a opção de Multi-Monitor Cockpit, fiquei curioso quanto a isto.
Será que vai criar diferentes pontos de visão? Ou apenas irá esticar o monitor? thinking
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ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores - Página 3 Empty Re: ORBX vai ser parceira da Dovetail Games nos novos simuladores

Mensagem por andre_sp Qui 12 Maio 2016, 08:50

Mais um vídeo...


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Mensagem por Fontenele Qui 12 Maio 2016, 14:51

andre_sp escreveu:Mais um vídeo...

Muito bom o vídeo André, obrigado por postar.

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Mensagem por Paulo Battu Qua 18 Maio 2016, 08:15

Pra quem fez a compra no Steam, o pré-load já está disponível.
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Mensagem por Rafa Kochar Seg 23 Maio 2016, 11:31

Contagem regressiva, será liberado amanhã a uma da tarde. thumbsup
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Mensagem por gcanever Seg 23 Maio 2016, 21:19

Tomara que funcione bem me maquinas menos potentes. Não é todo mundo que pode investir num i7 + placa de vídeo top. Aguardaremos

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Mensagem por msantana Ter 24 Maio 2016, 08:07

Quem fez o preload pode responder se os arquivos mantêm os mesmo formato do FS? BGL, DDS, BMP e FX?

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Mensagem por Bruno Aquino Ter 24 Maio 2016, 16:41

Alguém já esta testando, já vi um monte de gente reclamando na Steam.

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Mensagem por gcanever Ter 24 Maio 2016, 17:07

Na minha não rolou, meu win7 está bichado, preparando pra formatar e colocar o win10, baixar novamente tudo e aí sim testar. Mas, já ví gringo reclamando e que possui máquina top. Vai entender, espero muito que tenha um desempenho melhor que o P3D, não espero ter a segunda decepção da semana, primeiro com o Aerofly 2 e agora com este

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Mensagem por flavioSSA Ter 24 Maio 2016, 17:24

Fui dar uma olhada lá no fórum .... o bicho tá pegando No 
Minha única tristeza com tudo isso é que a DTG é a única empresa que tinha uma proposta de trazer algo novo para o conteúdo "simulação aérea". Se eles falharem ... e parece que tá indo por ai ... ficaremos novamente órfãos de novas ideias.

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Mensagem por msantana Ter 24 Maio 2016, 17:51

Aqui tem o review dos usuários na steam: http://store.steampowered.com/app/441920/#app_reviews_hash

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Mensagem por gcanever Ter 24 Maio 2016, 18:29

Acho que seremos eternos reféns da engine do FSX. Desanima mas quero ver como vai se comportar aqui. Só saberei amanhã a tarde, já foi o tempo que poderia me dedicar exclusivamente ao PC laughing

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Mensagem por gibaba Ter 24 Maio 2016, 19:01

Segue uma screen em New York

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Usa todos os arquivos do FSX. Não tem muita opção de configuração, não da para configurar joystick. Por ser uma escola de pilotagem, pelo menos os controles deveria ter opção de configurar o joy.
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Mensagem por Rodrigo Spezia Maçaneiro Qua 25 Maio 2016, 02:14

Fui começar na minha cidade, Jonville SBJV, parecia que eu estava no FS2004 devido as texturas no solo. lol

Não vou julgar a Dovetail agora, acho cedo para isto, mas espero que com o feedback eles ouçam o público e comecem a consertar as muitas falhas que tem neste lançamento.

...a começar por este céu. Tongue
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Mensagem por Cassinho Qua 25 Maio 2016, 10:10

Comprei, baixei e testei.

O Flight School nada mais é que um beta do proximo Flight Simulator, então não podemos esperar muitas coisas novas, porem eu adorei o novo sistema, super leve, funcionou perfeitamente aqui na minha maquina com tudo no ultra, setado automaticamente pelo sistema.

Olhando os arquivos base, da pra ver que são praticamente os mesmos do FSX, tentei colocar algumas aeronaves e cenários nele, mais infelizmente ele não da essa opção, acredito que no simulador final, podemos usar os add-ons assim como fazemos com o P3D.

Sobre os comentários do Steam, peço que comprem e tirem suas próprias conclusões, não leve o que esta la como critério, porque boa parte do pessoal que compra nem tem experiencia nos simuladores e sempre criticam qualquer jogo por qualquer problema fútil.

Eu gostei do que eu vi, queria a oportunidade de adicionar os cenários, mais quem sabe isso vem em uma futura atualização ou o jeito é esperar o Flight Simulator 2016
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Mensagem por gcanever Qua 25 Maio 2016, 16:37

Minha máquina não é padrão nenhum pra testes mas estava apenas com 4gb de RAM e estava engasgando um pouco. Optei por colocar um pente de 8gb mantendo o de 4gb, os engasgos melhoraram. Preciso terminar de configurar o W10 e aplicar alguns filtros + tweaks pra ver. Mas no high estou mantendo na faixa de 30 fps em SBGR.

Estou usando um i3-3240 @3.40GHz + 12gb ram + gtx650

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