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FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por J.Gasparoto em Ter 04 Out 2011, 12:00

Gabriel Seabra escreveu:4 ja é muito pouco aqui , é que isso aí j.gasparoto tu vais ver como que ele fica no seu fs aqui no meu deixei em 13 por se relaciona melhor com os direferentes tipo de nuvens assim agora eles não ficam muito escuras e não muito claras aí você ver qual gosta mais thumbsup

Gabriel, o meu em 1 ficou perfeito, com 2 já ficava estourado, penso que é pq meu Asus tem um botão de controle de cores e intensidade de luz, talvez isso possa influenciar! thumbsup

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Gabriel Seabra em Ter 04 Out 2011, 13:48

a ok fico feliz em ter ajudado thumbsup

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por mbramalho em Ter 08 Nov 2011, 12:30

Estou usando o enbseries do Ultra ,mas o terreno e o painel estão escuros , como posso melhorar isso

mbramalho
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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Ter 08 Nov 2011, 12:50

mbramalho escreveu:Estou usando o enbseries do Ultra ,mas o terreno e o painel estão escuros , como posso melhorar isso

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=10 Escurecimento do simulador durante o dia de Zero(0) a 100. quanto mairo mais escuro.
ScreenLevelDay=60 Nível do dia. de 0 a 100. Quanto maior, mais claro.
ScreenLevelNight=20 Nível da noite. Quanto maior, mais escuro.
DarkeningAmountNight=-20 Escurecimento do simulador rudante a noite, de -100 a 100, do mais claro ao mais escuro.
GammaCurveDay=0 CONTROLE DO GAMMA DO DIA - Valores positivos, mais escuro. Valores negativos mais claro. De 10 a -10
GammaCurveNight=3 CONTROLE DO GAMMA DA NOITE Valores positivos, mais escuro. Valores negativos mais claro. De 10 a -10
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0


Última edição por Ultra em Ter 08 Nov 2011, 12:56, editado 1 vez(es)

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por mbramalho em Ter 08 Nov 2011, 12:55

thumbsup Valeu

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por guille5577 em Ter 08 Nov 2011, 20:17

Ultra, obrigado pelo arquivo. As screen estão muito boas. As duas ultimas são do FS2004?

Vou acabar de instalar o FS e já tenho esse arquivo pronto para usa-lo.

Abraço

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Ter 08 Nov 2011, 20:25

guille5577 escreveu:Ultra, obrigado pelo arquivo. As screen estão muito boas. As duas ultimas são do FS2004?

Vou acabar de instalar o FS e já tenho esse arquivo pronto para usa-lo.

Abraço

Isso. Precisando de ajuste me diz que eu te passo! thumbsup

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por guille5577 em Qui 10 Nov 2011, 08:14

Como estou instalando meu FS do zero e aos poucos, após a instalação do simulador e do REX, hoje foi a vez do walk & Follow e do Ground Environment PRO. Todos eles instalados e tudo full com sobras de frames.
Na vez do ENBSeries, coloquei os arquivos na pasta raiz do FS9 e deu pau, após abri o FS ele pede pra fechar e diz que o programa parou de funcionar. Os arquivos dlls vão na pasta raiz ou na pasta modules?

Valew

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Qui 10 Nov 2011, 08:53

Todos os arquivos ficam na pasta raiz do FS.

thumbsup

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por guille5577 em Qui 10 Nov 2011, 09:25

Ultra escreveu:Todos os arquivos ficam na pasta raiz do FS.

thumbsup

Então, será que existe alguma incompatibilidade? DirectX.... sei lá. Coloquei todos os arquivos na pasta raiz do FS. Quando abro o FS, no menu principal não aparece a aeronave "rodando", nesse espaço fica tudo preto e apenas abre o fs no menu principal já aparece aquela janela dizendo que o FS parou de funcionar.

Tiro os arquivos da pasta raiz e o FS volta ao normal....

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Qui 10 Nov 2011, 10:12

Guille,

Vou pesquisar e te trago a resposta. Não deveria ocorrer este erro.

Abraços


EDIT:

Guille, zere estes parâmetros:

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=0

Veja se resolve.

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por PBruschi em Qui 10 Nov 2011, 10:58

Opa...
Vou experimentar esse trabalho do Ultra, fiquei curioso!!!
Se melhorar um pouco, sem perder performance, vai ficar show de bola!!!
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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por mbramalho em Qui 10 Nov 2011, 11:55

PBruschi escreveu:Opa...
Vou experimentar esse trabalho do Ultra, fiquei curioso!!!
Se melhorar um pouco, sem perder performance, vai ficar show de bola!!!

Cara por incrivel que paressa , aqui ganhei frames

mbramalho
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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por PBruschi em Qui 10 Nov 2011, 15:01

mbramalho escreveu:
PBruschi escreveu:Opa...
Vou experimentar esse trabalho do Ultra, fiquei curioso!!!
Se melhorar um pouco, sem perder performance, vai ficar show de bola!!!

Cara por incrivel que paressa , aqui ganhei frames

Pow, então vou experimentar mesmo, cada meio frame que eu consiga na tralha do meu note, já é uma alegria enorme!!!
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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por guille5577 em Qui 10 Nov 2011, 15:56

Ultra escreveu:Guille,

Vou pesquisar e te trago a resposta. Não deveria ocorrer este erro.

Abraços


EDIT:

Guille, zere estes parâmetros:

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=0

Veja se resolve.

Valew Ultra. Só em casa agora para tentar mas já pra não perder tempo:

Estes parametros estão no arquivo do ENBseries ou em outro arquivo?

Valew

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Qui 10 Nov 2011, 16:31

Dentro do ENbseries.ini

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por guille5577 em Qui 10 Nov 2011, 18:39

Ultra, tentei mas não deu certo. Será que esses dlls não tão dando alguma incompatibilidade?

Eu sempre usei o ENBSeries sem problemas mas desta vez não sei o que pode ser....

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Qui 10 Nov 2011, 20:03

DLLs?

Só tem um DLL, o D3D9.DLL se tiver mais algum joga fora... thinking

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por guille5577 em Qui 10 Nov 2011, 21:00

Que ZICA!!!

Estes são os arquivos que vieram no arquivo

d3dx9_40.dll
d3dx9_26.dll
d3dx9.dll
ENBSeries FSX FS9 Manual.pdf
ENBSERIES UNINl
enbseries.ini

Tirando o PDF, o resto foi pra pasta raiz do FS( e deu pau, "FS2004 parou de funcionar"
Agora tirei estes 2 arquivos
d3dx9_40.dll
d3dx9_26.dll
e ao carregar como administrador dis:
ERRO Flight Simulator cannot run because the version of MS DirectX installed is incompatible.... zangado

Se o directX é incompativel, deixe eu ver o que está instalado... DX11 Windows 7 64 Bits...

Ai sei lá se instalo o DirectX 09C ou não. Acho que o FS9 funciona com o DX11 só que não aproveita todos os recursos, correto?
Ahh, tirei os arquivos
d3dx9.dll
ENBSERIES UNINl
enbseries.ini

da pasta raiz do FS e o simulador voltou a funcionar mad

Valew

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Qui 10 Nov 2011, 21:28

Na pasta devem fiar apenas estes 2.

d3dx9.dll
enbseries.ini

De onde você pegou este pq os meus não tem todos estes arquivos?


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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Bayma em Qui 10 Nov 2011, 23:47

el_lopes escreveu:
É isso André...tenho fluidez sem o Enbseries.Na minha última screen sem o filtro o simulador fica bastante fluido .Ja tinha experimentado várias configurações de Enbseries e tive de desistir por causa da fuidez.
Neste caso vou tornar a desistir pois as minhas frames mad caem muito.

Lopes, temos o mesmo problema. Com o ENB meus frames despencam.

É uma pena pois esta configuração do Ultra é a melhor que vi até então.

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por henriquesteppan em Qui 10 Nov 2011, 23:56

Eu to com um problema.
Tenho 3 displays ligados a minha placa de video. Duas TV's e o meu monitor do PC. Ouvi dizer que nesses casos o ENBseries só funciona em modo janela e não fullscreen. Testei e realmente parece que é verdade, só fiz funcionar me modo janela.

Alguem aí com o mesmo problema conseguiu arranjar um meio de usar o enbseries em fullscreen tendo mais que 1 monitor?

Abraço
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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por guille5577 em Sex 11 Nov 2011, 10:07

O problema é o

d3d9.dll

Coloquei ele mais o enbseries.ini e o Simulador diz que o DirectX não é compativel. Deixei somente o ded9.dll na pasta raiz e persiste o problema, quando retiro o arquivo da pasta volta ao normal.

Já baixei de no minimo 4 fontes diferentes...

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Edilson em Sex 11 Nov 2011, 11:20

VAmos ver no que vai dar..
Downloading.. Depois posto uma

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Sex 11 Nov 2011, 12:11

Guille,

A priori pode ser problema dos filtros setados ou da configuração da PV. Pesquisei. Todavia deixo aqui o outro arquvio ao qual eu disponibilizei. Pode ser que este D3D9.DLL não seja o DLL correto, sendo o correto a versão 0.74 do BORIS.

Outra coisa é a escolah que você fará para usar a palheta de textura (independente de qual você escolher) se for usar ela, o arquivo enbpalette deve ser colocado na pasta raiz tbém, se não quiser usar o efeito, deve colocar a linha em negrito asssim:

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=30
DarkeningAmountNight=-35
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=-0.75
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=0 // 1 ativa a palheta.

Tem um LEIA-ME que eu criei , é bom ler, qq dúvida me fala!

ENBSERIRES - ULTRA

Tente com estes meus arquivos e mude alguma configuração nos filtros da GTX560. Pode ser isto.

-----------------------------------------------------------------

Henrique,

Deve funcionar tanto em FULL como em MODO janela. O que pode estar ocorrendo é que ele está perdendo a configuração. Se manter as linhas abaixo como estão, não deverá ocorrer mais este problema. também não é pelo fato de você usar 3 ou mais monitores.

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1

AllowAntialias=0
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionblur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0

thumbsup

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