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FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

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FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Sex 12 Nov 2010, 19:17

Amigos..eu de novo....

Na busca incansável por outras formas de deixar tanto o FS2004 como o FSX mais reais ...segue uma outra palheta e configuração para o ENBSERIES que eu tenho certeza que vai deixar vocês de queixo caído! Aquela outra opção que eu usava era muito azulada, mas este aqui é para chutar o balde da realidade! Pode parecer que nas fotos vocês não percebam a difrença, mas faço o desafio de colocar no simulador...

Basta pergar o conteúdo do arquivo e colocar na pasta MAIN do FS2004 ou FSX! Está preparado e pronto para usar, não é necessário fazer nada...

AQUI: ULTRA REAL ENBSERIES


Divirta-se e postem suas fotos para que eu possa medir como ficou o trabalho!

Abaixo umas fotos para provarem o gostinho....


















Abraços

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por andre_sp em Sex 12 Nov 2010, 19:19

Vou baixar para testar. Reportarei

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por willian402m em Sex 12 Nov 2010, 19:42

Lá vamos nós de novo

Bom, gostei Ultra, o dia ficou bom e a noite também





Última edição por willian402m em Sex 12 Nov 2010, 20:24, editado 1 vez(es)

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por José Alberto em Sex 12 Nov 2010, 20:06

ENB do Ultra


ENB "meu"

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por el_lopes em Sex 12 Nov 2010, 21:02



Já tive várias configurações de enbseries,mas tive de desistir pois piorava muito o meu sistema.
Este vou experimentar.
Agora a pergunta do dia: Dentro do Zip só existe um ficheiro enbseries.ini.
É só assim?

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por José Alberto em Sex 12 Nov 2010, 21:27

el_lopes escreveu:

Agora a pergunta do dia: Dentro do Zip só existe um ficheiro enbseries.ini.
É só assim?

Tem também um enbpalette que não sei para que serve.

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Sex 12 Nov 2010, 21:30

Só mas você pode baixar o D3D9.DLL deste outro arquivo... se não o efeito não funiona..tudo deve ser colocado na pasta raiz do fs
ULTRA Enbseries.rar

aí deve funcionar.

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por el_lopes em Sab 13 Nov 2010, 15:58


UltraENB


Sem qualquer efeito Enbseries



Agora fiquei indeciso qual escolher... scratch scratch

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por andre_sp em Sab 13 Nov 2010, 18:14

el_lopes escreveu:Agora fiquei indeciso qual escolher...

Lopes, tem fluidez com as 2 configurações?

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por el_lopes em Sab 13 Nov 2010, 19:47

andre_sp escreveu:
el_lopes escreveu:Agora fiquei indeciso qual escolher...

Lopes, tem fluidez com as 2 configurações?

É isso André...tenho fluidez sem o Enbseries.Na minha última screen sem o filtro o simulador fica bastante fluido .Ja tinha experimentado várias configurações de Enbseries e tive de desistir por causa da fuidez.
Neste caso vou tornar a desistir pois as minhas frames mad caem muito.


Última edição por el_lopes em Sab 13 Nov 2010, 21:27, editado 1 vez(es) (Razão : Palavra frames (tinha colocado Frapes))

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por andre_sp em Sab 13 Nov 2010, 20:16

el_lopes escreveu:Neste caso vou tornar a desistir pois as minhas fraps caem muito.

É uma pena Lopes, pois o efeito é bastante interessante.

ps: Acho que queria ter dito frames ao invés de fraps

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por José Alberto em Sab 13 Nov 2010, 20:45

Lopes, repara o que tens na linha MaxAnisotropy=XX do ficheiro enbseries.

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por el_lopes em Sab 13 Nov 2010, 21:29

andre_sp escreveu:
el_lopes escreveu:Neste caso vou tornar a desistir pois as minhas fraps caem muito.

É uma pena Lopes, pois o efeito é bastante interessante.

ps: Acho que queria ter dito frames ao invés de fraps

É isso André...na altura era frapes que tinha na cabeça... wink Corrigido!!

José Alberto escreveu:Lopes, repara o que tens na linha MaxAnisotropy=XX do ficheiro enbseries.

Zé tenho assim:MaxAnisotropy=4

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por José Alberto em Sab 13 Nov 2010, 21:36

Então nada a fazer.

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por ricardo_r em Sab 13 Nov 2010, 22:52

Antes de mais, thanks

Pelas screenshots do Ultra adorei o resultado!
Já está instalado para experimentar amanhã.

Já agora... as duas últimas shots do Mooney... também são no FS2004 Question Estão admirado admirado admirado !!! Parecem reais!

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por asmmag em Dom 14 Nov 2010, 00:06

Fiz um video noturno....utilizando essa nova palheta...
Outra qualidade ..Valeu ULTRA por compartilhar....

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por willian402m em Dom 14 Nov 2010, 02:24

Eu acabei voltando para as palhetas azuladas, essa ultima que o Ultra postou é ótimo para se voar de dia, e a noite ficou um pouco escura, até ai tudo bem, mas hoje fiz um vou a noite, e quando passei por cima do atlântico, minha água ficou todo borrada, e com manchas, até parecia que tinha óleo, rrrs

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ricardo Felix em Dom 14 Nov 2010, 13:04

acho que com ENBs fica bonito.. mas me parece que fica meio escuro como se fosse foto editada ..sera que é so eu que penso assim.. mas ainda vou tentar usar para ver se mudo de ideia

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por willian402m em Dom 14 Nov 2010, 13:13

Ricardo Felix escreveu:acho que com ENBs fica bonito.. mas me parece que fica meio escuro como se fosse foto editada ..sera que é so eu que penso assim.. mas ainda vou tentar usar para ver se mudo de ideia

use esses aqui ricardo

http://www.voovirtual.com/hardware-e-software-f6/ultra-enbseries-fs2004-e-fsx-t4051.htm

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Seg 15 Nov 2010, 03:27

ricardo_r escreveu:Antes de mais, thanks

Pelas screenshots do Ultra adorei o resultado!
Já está instalado para experimentar amanhã.

Já agora... as duas últimas shots do Mooney... também são no FS2004 Question Estão admirado admirado admirado !!! Parecem reais!

Cargolux e Mooney são do FSX..só o QATAR é 2004 thumbsup

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Casanova em Ter 01 Fev 2011, 00:21

Muito legal sou novato no forum alguem saberia me falar onde fica a pasta main?

grato

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Ter 01 Fev 2011, 00:50

Casanova escreveu:Muito legal sou novato no forum alguem saberia me falar onde fica a pasta main?

grato

A pasta MAIN e á pasta principal do FS, seja o 9 ou o X!

Abraços

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Casanova em Ter 01 Fev 2011, 00:57

Ultra escreveu:
Casanova escreveu:Muito legal sou novato no forum alguem saberia me falar onde fica a pasta main?

grato

A pasta MAIN e á pasta principal do FS, seja o 9 ou o X!

Abraços

Obrigado ultra um abraço valeu a força mesmo

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por eduardoamll em Qui 22 Set 2011, 00:27

Gostei dessa configuração e palheta. Mas preferiria se fosse um pouco menos saturada nas cores. Em quais itens deveria mecher no ENB pra ficar um "pouco" menos colorido?

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Re: FSX e FS2004 - Real Ultra ENBSeries - Prove!

Mensagem por Ultra em Qui 22 Set 2011, 10:17

eduardoamll escreveu:Gostei dessa configuração e palheta. Mas preferiria se fosse um pouco menos saturada nas cores. Em quais itens deveria mecher no ENB pra ficar um "pouco" menos colorido?

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=17
ScreenLevelDay=80
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=17
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=1
ColorSaturationNight=1

UsePaletteTexture=0

Eduardo, são nas linhas em negrito. Lembrando que vai de Super Saturado (10) a preto e branco (-10). Eu deixo o meu em -1 e tenho um bom resultado. Pois quanto maior for a saturação a linha BloomAllowOversaturation=1 vai estourar ainda mais o efeito, deixando-o luminoso demais.

Abraços

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