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Active Sky Next 16 e ASCA

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Douglas.Matos em Qui 14 Jul 2016, 19:43

ceijrshe escreveu:Poxa pessoal estou numa duvida danada, eu tenho REX4+soft clouds, não gostaria de desfazer dele, tenho o ASN, vale a pena gastar com o ASN16 só sem o ASCA?, pois gostaria de esperar o rex43D.

Se você realmente esta nessa de esperar o REX3D eu não investiria no AS16 por agora não...

Você está com qual objetivo para REX3D? São as texturas? Se sim saiba que ele trará também um injetor de clima, ai você pode acabar já comparando o seu ASN com o injetor que ele vier, caso acha o ASN um pouco superior (mesmo que pouco), pula na hora para o AS16 pois a diferença realmente existe e não é pouca, pelo menos eu não achei.


O ASCA eu comprei por dois motivos:

1 - A Hifi sempre foi a melhor injetora de tempo para FS e cada novo produto deles eles vem se superando, quando descobri que eles iriam vim para brigar com textura novamente eu fiquei um pouco com o pé atras mas resolvi comprar devido ao fato que algumas coisas para ser aproveitado do AS16 necessita do mesmo, não me arrependo nenhum pouco.

2 - Algumas texturas do ASCA são feias mesmo se comparado ao do REX Clouds porém a atenção que a Hifi anda dando nos fóruns com os comentários do pessoal e já preparando updates. Fora que eu particularmente aceitei muito bem algumas texturas "feias" para ganhar os efeitos que o ASCA trás.


Observação: Ainda assim estou a espera do REX3D também para ver as novidades, claro que possibilidade de compra é bem menor depois das compras que fiz  assobiar





Harmach: O melhor a se usar é o Dinamic para ter realmente todas as características que o AS16 + ASCA tem a oferecer. O Flávio postou logo lá em cima sobre isso.



Observação 2: Caso voltem algumas páginas verá que o Eduardo postou imagens usando o REX + AS16 e tendo alguns efeitos também que acreditei que era apenas do ASCA mas aparentemente é em si do AS16 porém ele alega ter visto alguns efeitos mesmo longe de nuvens, problema no qual não notei por enquanto com o ASCA.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por ceijrshe em Sex 15 Jul 2016, 17:26

Depois de pensar muito, comprei o ASN16, para o prepar3D, realmente é muito diferente do ASN, valeu a pena, estou usando ASN16+REX4+Soft Clouds

Essas duas fotos são saindo de SBLO, o tempo estava em formação para chuva


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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por luciano-silva em Sab 16 Jul 2016, 01:11

vendo essas imagens é grande a vontade de migrar para este novo ASN , porém decidi não investir mais no FSX, muito desapontado aqui com os problemas das VAS, só irei adquirir novos add-ons quando puder migrar para o P3D, sei que não irá resolver este problema mas melhorou muito o gerenciamento de memória, a propósito o consumo de VAS aumentou com este novo ASN?

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Douglas.Matos em Sab 16 Jul 2016, 01:54

luciano-silva escreveu:vendo essas imagens é grande a vontade de migrar para este novo ASN , porém decidi não investir mais no FSX, muito desapontado aqui com os problemas das VAS, só irei adquirir novos add-ons quando puder migrar para o P3D, sei que não irá resolver este problema mas melhorou muito o gerenciamento de memória, a propósito o consumo de VAS aumentou com este novo ASN?

Luciano cheguei a ver uns comentários a respeito sobre o aumento sim de VAS, porém quando usado texturas em 4096. Isso foi de uma ou duas pessoas sendo que as demais que alegaram ter testado isso não tiveram problemas.

Eu aqui acredito que tenha tido pois tive uma queda de FPS em alguns lugares porém, era lugares onde ainda não tinha voado com tempo tão fechado então não se dá para saber se é culpa do ASCA ou uma configuração que eu estava usando alta demais thumbsup

Colocando o ASCA + AS16 para trabalhar, desculpem a qualidade porém tive que adaptar ela para o fórum então perde-se um pouco  thumbsup


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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por José Alberto em Sab 16 Jul 2016, 05:25

Pergunto: é preciso usar texturas 4K pinch ?

Gente com três monitores, alguns de até 4K cada, e ainda metem essas super-texturas. E para quê, para afirmar que "podem" assobiar ? O NickN na sua famosa bíblia afirmava que o ideal eram texturas de 512. Não porque fossem as mais bonitas mas porque o motor gráfico do FSX tinha sido desenhado para essa qualidade.

Já agora uma questão relativa ao AS16: alguém tem notado mais dificuldade em descolar/decolar? por exemplo, o Airbus da Aerosoft perde velocidade na subida e quase entra em stall (é activado TOGA LK para evitar maiores consequências). Antes do AS16 nunca aconteceu e se não usar este programa também não acontece. Mas não se pense que é problema deste avião, ontem com o NGX também tive um pequeno susto durante a subida em EGJJ.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por harmach em Sab 16 Jul 2016, 07:41

José Alberto escreveu:Pergunto: é preciso usar texturas 4K pinch ?

Gente com três monitores, alguns de até 4K cada, e ainda metem essas super-texturas. E para quê, para afirmar que "podem"  assobiar  ? O NickN na sua famosa bíblia afirmava que o ideal eram texturas de 512. Não porque fossem as mais bonitas mas porque o motor gráfico do FSX tinha sido desenhado para essa qualidade.

Já agora uma questão relativa ao AS16: alguém tem notado mais dificuldade em descolar/decolar? por exemplo, o Airbus da Aerosoft perde velocidade na subida e quase entra em stall (é activado TOGA LK para evitar maiores consequências). Antes do AS16 nunca aconteceu e se não usar este programa também não acontece. Mas não se pense que é problema deste avião, ontem com o NGX também tive um pequeno susto durante a subida em EGJJ.


não percebi não, Jose Alberto, com o Airbus. Mas fiz um teste com o comanche em uma formação, não foi pro chão porque tava há 11.000 ft (EUA)
por acaso vc usa o friccion ou algo do gênero? Eu abandonei o phisics da FSPS (é bacana, mas "come VAS"), e pode ser isso, com aeronaves como A2A e PMDG, na visão externa em formações, tenho uma queda de FPS, já no cockpit, não (ponto para a HiFi, estou certo que isso está no script)

Douglas, eu estou acompanhando na AVSIM a discussão, o próprio Rob (que também é Staff da AVSIM... este cara tá em todas!) saiu do Global para Full (a diferença é que sai de 16 para o texturas base, pelo que entendi, e aceita texturas de "alta externas" já o Global "prefere" o ASCA... mas ainda precisam "entregar o ouro" em termos de codec.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Leonardo.Moura em Sab 16 Jul 2016, 10:19

Estou impressionado com as imagens que tenho visto! Mas vou esperar um pouco pra ver mais feedbacks sobre performance do pessoal.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Fontenele em Sab 16 Jul 2016, 10:48

Particularmente vou deixar de lado o AS16, já que tenho o AS Next e o dinheiro está precioso demais. Provavelmente irei comprar outro tipo de produto, o Air Hauler 2, que está em beta e com preço reduzido. Porém as imagens do AS16 + ASCA estão belíssimas.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por José Alberto em Sab 16 Jul 2016, 11:45

harmach escreveu:não percebi não, Jose Alberto, com o Airbus. Mas fiz um teste com o comanche em uma formação, não foi pro chão porque tava há 11.000 ft (EUA)
por acaso vc usa o friccion ou algo do gênero?

Não uso nada disso.
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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por flavioSSA em Sab 16 Jul 2016, 12:30

[offtopic] o airhauler2 é show demais fontenele. Pode comprar! [/offtopic]

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Fontenele em Sab 16 Jul 2016, 13:41

flavioSSA escreveu:[offtopic] o airhauler2 é show demais fontenele. Pode comprar! [/offtopic]

Valeu meu caro Flávio, abraços!

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Douglas.Matos em Sab 16 Jul 2016, 13:55

José Alberto escreveu:Pergunto: é preciso usar texturas 4K pinch ?

Gente com três monitores, alguns de até 4K cada, e ainda metem essas super-texturas. E para quê, para afirmar que "podem"  assobiar  ? O NickN na sua famosa bíblia afirmava que o ideal eram texturas de 512. Não porque fossem as mais bonitas mas porque o motor gráfico do FSX tinha sido desenhado para essa qualidade.

Já agora uma questão relativa ao AS16: alguém tem notado mais dificuldade em descolar/decolar? por exemplo, o Airbus da Aerosoft perde velocidade na subida e quase entra em stall (é activado TOGA LK para evitar maiores consequências). Antes do AS16 nunca aconteceu e se não usar este programa também não acontece. Mas não se pense que é problema deste avião, ontem com o NGX também tive um pequeno susto durante a subida em EGJJ.



José Alberto depende realmente do tempo, se tiver feio a tal ponto provavelmente isso deve acontecer (já aconteceu comigo esses dias passando bem próximo a um CB para testes).

Porém notei que provavelmente as aeronaves deverão ter que passar por um Update para poder receber melhor as novas rajadas / cortantes de vento do AS16, ele está bem mais real e a aeronave quando bate com isso soa em algumas ocasiões a buzina de stall sendo que não era pra tal ponto...

Esses dias em testes peguei uma variação de 18 - 36kt com variação em todas direções, estava um absurdo para subir, pancadas e pancadas me jogavam para baixo, quando liguei o radar que notei que estava realmente perto de uma area bem mais tensa do que imaginava. (Lembrando que era para testes por isso entrei na formação)  thumbsup

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por José Alberto em Sab 16 Jul 2016, 14:24

Falando de possíveis upgrades aos nossos aviões por causa do AS16, o que descobri foram recomendações da Aerosoft para usar os seus Airbus junto com estes programas:

No AS16:

Wind Options and Effects ----> Turbulence Effect Scale ----> 30

----> Wake Turbulence Strenght ---> 0


No p3d.cfg, em [WEATHER] editar TurbulenceScale para 0.500000


Não sei se a PMDG recomenda alguma coisa semelhante.
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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Douglas.Matos em Sab 16 Jul 2016, 15:03

José Alberto escreveu:Falando de possíveis upgrades aos nossos aviões por causa do AS16, o que descobri foram recomendações da Aerosoft para usar os seus Airbus junto com estes programas:

No AS16:

Wind Options and Effects ----> Turbulence Effect Scale ----> 30

                                 ----> Wake Turbulence Strenght ---> 0


No p3d.cfg, em [WEATHER] editar TurbulenceScale para 0.500000


Não sei se a PMDG recomenda alguma coisa semelhante.


Bela dica Jose, só me pergunto se será o padrão das produtoras ou cada uma mandará algo diferente, poderiam tentar padronizar algo Very Happy

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por luciano-silva em Dom 17 Jul 2016, 11:25

Douglas.Matos escreveu:
luciano-silva escreveu:vendo essas imagens é grande a vontade de migrar para este novo ASN , porém decidi não investir mais no FSX, muito desapontado aqui com os problemas das VAS, só irei adquirir novos add-ons quando puder migrar para o P3D, sei que não irá resolver este problema mas melhorou muito o gerenciamento de memória, a propósito o consumo de VAS aumentou com este novo ASN?

Luciano cheguei a ver uns comentários a respeito sobre o aumento sim de VAS, porém quando usado texturas em 4096. Isso foi de uma ou duas pessoas sendo que as demais que alegaram ter testado isso não tiveram problemas.

Eu aqui acredito que tenha tido pois tive uma queda de FPS em alguns lugares porém, era lugares onde ainda não tinha voado com tempo tão fechado então não se dá para saber se é culpa do ASCA ou uma configuração que eu estava usando alta demais thumbsup

Colocando o ASCA + AS16 para trabalhar, desculpem a qualidade porém tive que adaptar ela para o fórum então perde-se um pouco  thumbsup



Obrigado pelo reporte Dougas.Matos thumbsup

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por fernando.boeing em Dom 17 Jul 2016, 22:47

Pessoal, no ASCA, tem a opção de deixar as texturas das nuvens mais leves, baixa resolução, para computadores não tão potentes?

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Brentano em Dom 17 Jul 2016, 23:11

fernando.boeing escreveu:Pessoal, no ASCA, tem a opção de deixar as texturas das nuvens mais leves, baixa resolução, para computadores não tão potentes?
Afirmativo. thumbsup

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Guilhermme Anotnio em Seg 18 Jul 2016, 12:32

Pessoal que fez os teste ae vale a pena comprar ou não ??

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por flavioSSA em Seg 18 Jul 2016, 13:36

Rapaz..... tem coisas pra melhorar (Como o ASCA), mas de modo geral tô gostando. Só adquiri a versão pra FSX do AS16 ainda pois tá muito caro comprar os dois, pois no meu caso será preço FULL. Mas, dá pra ver claramente várias melhorias (Eu usava o Opus antes e não o ASN).

Sobre o AS16 pode ir sem medo. Só recomendo esperar um pouco em relação ao ASCA, pois esse tem muito espaço pra melhorar ainda.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Brentano em Seg 18 Jul 2016, 13:57

Guilhermme Anotnio escreveu:Pessoal que fez os teste ae vale a pena comprar ou não ??
Além do que o Flavio comentou, você pode testar o AS2016 por 7 dias sem gastar um centavo.
Infelizmente o ASCA ainda não tem versão trial.

Eu aprovei e concordo que o ASCA tem espaço para melhorias. As nuvens do REX ainda são imbatíveis.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Douglas.Matos em Seg 18 Jul 2016, 14:07

Guilhermme Anotnio escreveu:Pessoal que fez os teste ae vale a pena comprar ou não ??


Caso não for comprar o ASCA eu recomendaria esperar o REX3D.

Porque eu falo isso? Simples, o REX3D irá trazer um injetor de clima junto as texturas, caso esse injetor estiver  no patamar da qualidade que você espera, tu não irá precisar comprar dois addons e sim apenas um.


Acho dificil o REX3D bater o AS16 pelo que já ofereceram no passado porém podemos se surpreender não é mesmo?  thumbsup

Em relação ao AS16 ele está mil anos luz a frente dos outros injetores que temos atualmente.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Eduardo em Seg 18 Jul 2016, 14:44

Aproveitei os 7 dias de teste do AS2016 e ontem quando acabou fui fazer um voo com o FSGRW, quanta diferença, deu vontade de dar um Alt+F4 e comprar o AS2016 imediatamente pinch
Só estou me segurando para ver a solução dos desenvolvedores do REX. Tenho quase certeza que o gerenciador de clima será inferior ao AS2016 mas quero ver como ficara em conjunto com o de REX Sky Force 3D  , pois esse ultimo sim promete ser superior ao ASCA. Os desenvolvedores do REX estão segurando muitas informações sobre esse gerenciador de clima deles, só quero saber se com ele terá mudança de texturas sem sair do simulador como na combinação ASCA+AS2016.
Esse ASCA não da, os CBs e Stratus até ficaram bons mas esses Cumulus isolados ''redondinhos''  thinking  parece que se inspiraram nas nuvens do Dragon Ball.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por luciano-silva em Seg 18 Jul 2016, 15:12

Uma dúvida é se por ventura o REX3D for superior ao ASN o que eu acho difícil mas não impossível, é se o radar meteorológico dos PMDG's seria compatível com ele, eu não consigo imaginar o FSX sem os aviões da PMDG com a funcionalidade do radar meteorológico. Agora sobre o ASCA, posso estar enganado, mas penso que as melhorias viram em versões de actualizações free para quem já o adquiriu, pelo tanto de vezes que já actualizei o ASN percebo que o pessoal da HIFI trabalha bastante na melhoria do produto pós-lançamento.

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por clayton1975 em Seg 18 Jul 2016, 16:25

Gostaria de saber se o a versão de teste instala o AS16 em separado do ASN ou acaba substituindo o Next?

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Re: Active Sky Next 16 e ASCA

Mensagem por Brentano em Seg 18 Jul 2016, 17:27

clayton1975 escreveu:Gostaria de saber se o a versão de teste instala o AS16 em separado do ASN ou acaba substituindo o Next?
Em separado. Você pode usar aquele que você quiser. thumbsup

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