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X-Plane 11.01 released

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Mensagem por campospinto em Qui 11 Maio 2017, 00:09

Até o momento não tem download, na tela de abertura reporta 11.01, mas na tela geral, about, ainda reporta 11.01 R2.
Nas palavras do anuncio, a impressão que tive é estão botando ordem na casa, estabelecendo novos prazos.
http://developer.x-plane.com/2017/05/x-plane-11-01-released/

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Mensagem por Fontenele em Qui 11 Maio 2017, 12:13

Show! thumbsup

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Mensagem por Eduardo em Qui 11 Maio 2017, 16:55

Do pouco que testei eu notei que ganhei uns fps.
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Mensagem por Bruno Rodrigues em Qui 11 Maio 2017, 21:42

e acabou o pisca pisca na cabine

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Mensagem por moura em Sex 12 Maio 2017, 20:52

E quanto ao fog (neblina)?

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Mensagem por Bruno Rodrigues em Seg 15 Maio 2017, 18:15

alias acabei de ler la no post do update que na versão 11.10 vai ter suporte a nova API's ou seja

FINALMENTE teremos suporte ao VULKAN e ai o desempenho vai ser sensacional hahaha

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Mensagem por rodrigo mago em Seg 15 Maio 2017, 23:04

O que seria isso, Bruno? Acabei de comprar o meu, estou só esperando a confirmação dos dados do cartão.

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Mensagem por Bruno Rodrigues em Seg 15 Maio 2017, 23:55

O Vulkan e uma API grafica como o Direct X e o Open GL
ele é a versão mais nova do Open GL que não se chamou nem Open GL 4.6 ou Open GL 5 deram o nome de Vulkan
esse tipo de API assim como o Direct X12 tem acesso Baixo ao hardware ou seja, quando o desenvolvedor desenvolve nessa API ele esta desenvolvendo direto para o Hardware não existe a camada de abstração em Software API>Driver>GPU e tudo direto e Software+API>Driver>GPu

isso resulta em muito mais FPS alem do mais assim como o DIrect X 12 o Vulkan utiliza todos os nucleos da CPU para dar instruções a GPU eliminando esse gargalo imenso, no Direct X 11 Open GL e anteriores quem manda as instruções para a GPU e apenas um nucleo do processador

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Mensagem por Fontenele em Ter 16 Maio 2017, 07:48

Bom dia,

É impressão minha ou essa atualização melhorou a quantidade de FPS?

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Mensagem por Bruno Aquino em Ter 16 Maio 2017, 08:42

Eu percebi um chuvisco preto no horizonte quando não se está usando a qualidade em HDR.

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Mensagem por rodrigo mago em Ter 16 Maio 2017, 13:51

Bruno Rodrigues escreveu:O Vulkan e uma API grafica como o Direct X e o Open GL
ele é a versão mais nova do Open GL que não se chamou nem Open GL 4.6 ou Open GL 5 deram o nome de Vulkan
esse tipo de API assim como o Direct X12 tem acesso Baixo ao hardware ou seja, quando o desenvolvedor desenvolve nessa API ele esta desenvolvendo direto para o Hardware não existe a camada de abstração em Software API>Driver>GPU e tudo direto e Software+API>Driver>GPu

isso resulta em muito mais FPS alem do mais assim como o DIrect X 12 o Vulkan utiliza todos os nucleos da CPU para dar instruções a GPU eliminando esse gargalo imenso, no Direct X 11 Open GL e anteriores quem manda as instruções para a GPU e apenas um nucleo do processador
Ok, obrigado pela explicação! Estou ainda no download do X-plane11 por aqui.

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Mensagem por campospinto em Dom 21 Maio 2017, 14:23

Boas noticias, parece que teremos 11.02 durante a semana, parece que Ben achou algo muito bom, vale apena dar uma lida.

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