SPAD vs SPAD.neXT
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SPAD vs SPAD.neXT
Olá pessoal,
Resolvi tirar o yoke / ruder da Saitek do armário (não estava utilizando por uma questão de espaço), depois de muito tempo. Utilizo hoje o FSX Steam Edition.
Eu utilizava o SPAD (freeware) para configurar os controles. Agora, descobri que há um SPAD.neXT. No entanto, este último é uma versão paga (um valor salgado, eu Euros).
Pergunta: alguém sabe a vantagem do SPAD.neXT que justifique desembolsar o valor de sua licença?
Resolvi tirar o yoke / ruder da Saitek do armário (não estava utilizando por uma questão de espaço), depois de muito tempo. Utilizo hoje o FSX Steam Edition.
Eu utilizava o SPAD (freeware) para configurar os controles. Agora, descobri que há um SPAD.neXT. No entanto, este último é uma versão paga (um valor salgado, eu Euros).
Pergunta: alguém sabe a vantagem do SPAD.neXT que justifique desembolsar o valor de sua licença?
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Antonio Intini
Pentium i7 7740 @ 5GHz GTX1080 32GB RAM
Prepar3d v4, FSX Steam Edition
antoniointini- Major
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Inscrito em : 20/10/2011
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Re: SPAD vs SPAD.neXT
Pra yoke e rudder vai com o driver original e programa através do FSUIPC, muito melhor. Inclusive ja fiz um tutorial sobre isso, só dar uma pesquisada.


Paulo Stavis- Major-Brigadeiro
-
Inscrito em : 07/04/2011
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Re: SPAD vs SPAD.neXT
Olá Paulo,
No passado tive muito problema com travamentos no FSX original (pesquisando fóruns, vi comentários no mesmo sentido), por isso havia optado pelo SPAD. Não cheguei a testá-lo com o FSX SE. Vou dar uma olhada em seu tutorial, obrigado!
Paulo Stavis escreveu:Pra yoke e rudder vai com o driver original e programa através do FSUIPC, muito melhor. Inclusive ja fiz um tutorial sobre isso, só dar uma pesquisada.![]()
![]()
No passado tive muito problema com travamentos no FSX original (pesquisando fóruns, vi comentários no mesmo sentido), por isso havia optado pelo SPAD. Não cheguei a testá-lo com o FSX SE. Vou dar uma olhada em seu tutorial, obrigado!
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Antonio Intini
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antoniointini- Major
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