Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
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Paulo RKM
flavioSSA
Dani.Santoro
Alvega
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Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Review criado em: 25/10/2011
Cenário: Bajasim MMLP (La Paz)
BajaSim
O aeroporto
O cenário de La Paz feito pela BajaSim é nativo para FSX, com texturas de alta definição, Landclass e Shoreline (linhas de costaadaptado e com todas as edificações feitas em 3D com interiores detalhados. Ele envolve não somente o aeroporto, mas toda a área ao redor do mesmo. A área ao redor do aeroporto foi refeita com o cenário, mas foi usado objetos default do FSX em conjunto com a customização:
Percebe-se o cuidado do desenvolvedor à qualidade das texturas das edificações:
E do pátio :
Default / BajaSim (Comparação)
Detalhes do Aeroporto
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Review de Flávio Cardoso (Flaviossa) para o Voo Virtual
Cenário: Bajasim MMLP (La Paz)
BajaSim
A BajaSim é um grupo novo de criação de cenários, iniciando seus trabalhos em 2010 e são baseados em Guadalajara/México. Trabalham no momento com cenários mexicanos e vem tendo uma boa aceitação no mercado FS.
La PazA cidade de La Paz é a capital do estado de Baja California Sur no México e fica na região noroeste do México banhada pelo Mar de Cortêz. Tem clima árido e possui uma população de 215 mil habitantes e sua principal atividade é a pesca, onde se inclui as famosas lulas de Humboldt. É ainda um importante centro de eco-turismo, com muitos passeios para ver a diversidade marinha da região.
O aeroporto
O aeroporto de La Paz, Aeropuerto Internacional Manuel Márquez de León, é um dos mais movimentados da região norte do México, com média anual de 558.000 passageiros por ano. Situado a 11 kms à sudoeste do centro da cidade, possui um terminal de passageiros e de cargas, uma pista para pouso e decolagens (36/18) com ils, serviços de estacionamento, aluguel de carros, duty free e outros. As empresas que possuem voos atualmente para La Paz são Volaris, Horizon Air, Aero Calafia, Viva Aerobus, Aeroservicios Guerrero, Aeromexico Connect e Alaska Airlines, com voos domésticos para Culiacán, Guadalajara, Cidade do México, Monterrey, Tijuana, Toluca entre outras e voos internacionais para Los Angeles nos EUA.
Instalação (Versão 1.00)O cenário vem em um arquivo ZIP de 130Mb, o qual contem o instalador. O instalador detecta automaticamente o local do seu FSX, através do registro, mas não registra o cenário automaticamente na biblioteca do FS, sendo necessário a sua instalação manual dentro do FSX. Importante ressaltar que deve-se executar o instalador com permissões de administrador para que a instalação seja bem sucedida. Nenhuma informação adicional é necessária para finalizar esta etapa.
Concluída a instalação, toda a documentação do cenário pode ser acessada através do grupo de programas “Bajasim” criado dentro do menu iniciar do Windows.
DocumentaçãoConcluída a instalação, toda a documentação do cenário pode ser acessada através do grupo de programas “Bajasim” criado dentro do menu iniciar do Windows.
O cenário vem com dois arquivos PDFs de documentação, sendo que um deles é o manual (Versões em inglês e espanhol) de 10 páginas e o outro que contem os procedimentos para ativar o cenário na bilbioteca do FSX. No manual, acompanha uma carta bem simplificada (Sem parking positions por exemplo) com os dados do aeroporto, mas não foi incluida nenhuma carta contendo navaid’s ou sid/stars para planejamentos de voos. Entretanto, cartas de voos completas são disponibilizadas no forum, mas exige uma assinatura do mesmo. Deve-se planejar voos para MMLP utilizando-se de cartas disponíveis ao público ou outras ferramentas disponíveis no mercado, como FS Commander, Plan-G ou FSNavigator.
O manual ainda faz referência à maquina necessária para utilizar o cenário, como um dual core padrão e sem placa de video 3d (Não ficou bem claro o que isso quer dizer), sem mais detalhes neste aspecto. E as seguintes configurações FSX:- Global texture resolution – High
- Level of detail radius – Large
- Texture resolution – 60 cms
- Scenery complexity – Very dense
- Autogen Density – Dense
- Special effects detail – Medium
Obs: O cenário possui animação de veículos e carros parados no estacionamento, mas apenas visíveis com scenery complexity em Extremely Dense.
O suporte técnico é fornecido através de fórum próprio localizado no site da Bajasim (após registrar o cenário) ou por email: support@bajasim.com
CenárioO suporte técnico é fornecido através de fórum próprio localizado no site da Bajasim (após registrar o cenário) ou por email: support@bajasim.com
O cenário de La Paz feito pela BajaSim é nativo para FSX, com texturas de alta definição, Landclass e Shoreline (linhas de costaadaptado e com todas as edificações feitas em 3D com interiores detalhados. Ele envolve não somente o aeroporto, mas toda a área ao redor do mesmo. A área ao redor do aeroporto foi refeita com o cenário, mas foi usado objetos default do FSX em conjunto com a customização:
Percebe-se o cuidado do desenvolvedor à qualidade das texturas das edificações:
E do pátio :
Default / BajaSim (Comparação)
Detalhes do Aeroporto
Existem alguns problemas com o pacote original do cenário, como flickering de texturas, aviões “afundados” no asfalto, falta de iluminação em alguns locais, e problemas de LOD mal implementados (Objetos do cenário somem a uma certa distância). A maioria dos mesmos foi resolvida com a implementação de patches de correção disponíveis no forum de suporte. Mas alguns ainda permanecem até o fechamento deste review, como flickering em algumas áreas e problemas de LOD em certos objetos.
Cerca apresenta defeito na visualização:
Cerca apresenta defeito na visualização:
Ponto positivo para o desenvolvedor, foi a criação de um pacote de expansão para o aeroporto, o qual inclui objetos estáticos (Alguns DC9´s) e cria um tráfego GA com aeronaves default para o aeroporto. Falando de tráfego AI ainda, os pacotes da World of AI para o México são compativeis com o aeroporto e funcionam adequadamente.
Com o AIRAC 1111, o aeroporto possui 14 SID´s disponíveis, mas nenhuma STAR.
Sugestão de rota para aproveitar o cenário: MMMX SID TLC UJ12 TNY UT15 MORSA DCT MMLP –ou– MMSD SID AMARI DCT MMLP (Rota rápida). Apesar de alguns navaids não estarem disponíveis no airac, eles funcionam corretamente no cenário, onde consegui fazer um pouso ils sem maiores problemas durante os testes.
Notei também que as texturas do cenário seguem no formato BMP e não no formato mais utilizado pelo FSX, o DDS. Até o momento do fechamento deste review, o cenário ainda não era compativel com o Aerosoft AES, mas segundo o desenvolvedor, iriam entrar em contato.
Com o AIRAC 1111, o aeroporto possui 14 SID´s disponíveis, mas nenhuma STAR.
Sugestão de rota para aproveitar o cenário: MMMX SID TLC UJ12 TNY UT15 MORSA DCT MMLP –ou– MMSD SID AMARI DCT MMLP (Rota rápida). Apesar de alguns navaids não estarem disponíveis no airac, eles funcionam corretamente no cenário, onde consegui fazer um pouso ils sem maiores problemas durante os testes.
Notei também que as texturas do cenário seguem no formato BMP e não no formato mais utilizado pelo FSX, o DDS. Até o momento do fechamento deste review, o cenário ainda não era compativel com o Aerosoft AES, mas segundo o desenvolvedor, iriam entrar em contato.
Performance
Os testes de performance foram feitos no FSX + Acceleration em uma máquina Intel 2600k rodando a 4.2Ghz, 8gb DDR3 HyperX, Asus GTX570, placa mãe Intel DP67BG, PSU Thermaltake 850w e HD 2Tb Samsung 7200rpm. Internamente no FSX, setei o tráfego para 0%, tempo limpo, sem nenhum addon ou cenário adicional e detalhamento ao máximo para ter uma visão mais verídica do comportamento do cenário.
Por ser uma máquina um pouco acima da média, os resultados foram excelentes, mesmo com aeronaves mais complexas como pode ser visto abaixo. Mas pode-se esperar perfomance boa em máquinas com menos capacidade, devido a técnica empregada na construção do cenário de muito boa qualidade. Vale lembrar que utilizo meu FSX limitado a 30 fps internamente, sem uso de programas externos.
Os testes de performance foram feitos no FSX + Acceleration em uma máquina Intel 2600k rodando a 4.2Ghz, 8gb DDR3 HyperX, Asus GTX570, placa mãe Intel DP67BG, PSU Thermaltake 850w e HD 2Tb Samsung 7200rpm. Internamente no FSX, setei o tráfego para 0%, tempo limpo, sem nenhum addon ou cenário adicional e detalhamento ao máximo para ter uma visão mais verídica do comportamento do cenário.
Por ser uma máquina um pouco acima da média, os resultados foram excelentes, mesmo com aeronaves mais complexas como pode ser visto abaixo. Mas pode-se esperar perfomance boa em máquinas com menos capacidade, devido a técnica empregada na construção do cenário de muito boa qualidade. Vale lembrar que utilizo meu FSX limitado a 30 fps internamente, sem uso de programas externos.
Aproximação (30 fps)
Pátio (26,9 fps)
Visão externa (29,9 fps)
Pátio (26,9 fps)
Visão externa (29,9 fps)
A noite, apresentou uma queda de 5 fps de modo geral. Nada que impedisse a simulação. Observando todas as variáveis de tráfego, clima e detalhamento, o cenário se comporta bem. Fui incapaz de detectar gargalos ou os famosos “stutters”, as travadinhas. Sempre com uma simulação flúida, a aproximação e decolagem ocorrem de forma agradável mantendo uma média de 18-30 fps mesmo com aeronaves complexas.
Locais de venda
Simmarket.com EUR 17.00
PrósLocais de venda
Simmarket.com EUR 17.00
- Excelente performance mesmo com addons avançados.
- Região do entorno do aeroporto representada com landclass e shoreline.
- Texturas de qualidade excepcional de modo geral.
- Patches de correção disponíveis no forum.
- Instalação não é totalmente automática.
- Documentação original fraca. Não possui informações de navegação do aeroporto no pacote.
- Alguns problemas de LOD.
- Flickering em algumas texturas não resolvido.
- Não testado com Directx10 Preview (O desenvolvedor não garante o funcionamento correto com esta opção habilitada).
- Uso de objetos default na customização da área ao redor do aeroporto.
De modo geral, um bom cenário para um local até então vazio do FSX. Apresenta algums defeitos mas nada que impeça uma simulação bastante prazerosa e horas de diversão. Em conjunto com o lançamento de outros cenários para a região pela própria desenvolvedora e de outras produtoras, torna-se uma região muito interessante para voar, tanto voos rápidos, quanto voos de longa duração. Particularmente, adoro fazer a rota MMLP-MMMX-MMUN com o PMDG NGX nas cores fantásticas da Aeroméxico (Um dos quais eu pessoalmente tive o prazer de voar quando estive por lá). É uma excelente aquisição para aqueles que gostam de voar pelos céus mexicanos.
Fonte
- Documentação do software
- http://www.bajasim.com/
- http://www.aeropuertosgap.com.mx/aeropuertos/lapaz
- http://www.aeroportosdomundo.com/americadonorte/mexico/aeroportos/la-paz.php
- http://www.vivalapaz.com/
Addons utilizados
- REX
- Aerosoft AirbusX
- PMDG NGX
Espero que o review tenha sido de agrado a todos vocês e possa ter sanado quaisquer dúvidas que tinham sobre o cenário. Perguntas sobre o review, podem deixar comentários.
- Documentação do software
- http://www.bajasim.com/
- http://www.aeropuertosgap.com.mx/aeropuertos/lapaz
- http://www.aeroportosdomundo.com/americadonorte/mexico/aeroportos/la-paz.php
- http://www.vivalapaz.com/
Addons utilizados
- REX
- Aerosoft AirbusX
- PMDG NGX
Espero que o review tenha sido de agrado a todos vocês e possa ter sanado quaisquer dúvidas que tinham sobre o cenário. Perguntas sobre o review, podem deixar comentários.
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Review de Flávio Cardoso (Flaviossa) para o Voo Virtual
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Excelente review, Flávio. Análise muito completa e esclarecedora.
Obrigado pela sua colaboração.
Obrigado pela sua colaboração.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Parece que não será mais necessário que eu faça o review do cenário.
De qualquer forma,parabéns Flávio.O meu review não ficaria tão bom quanto o seu.
De qualquer forma,parabéns Flávio.O meu review não ficaria tão bom quanto o seu.
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Daniel Santoro
Dani.Santoro- Marechal-do-Ar
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Inscrito em : 07/04/2010
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Dani.Santoro escreveu:Parece que não será mais necessário que eu faça o review do cenário.
De qualquer forma,parabéns Flávio.O meu review não ficaria tão bom quanto o seu.
Dani, como passaram 20 dias desde que eu dei a ideia de você fazer o review e você não disse mais nada nem confirmou se iria fazer, pensei que não faria. Se afinal estava pensando ainda fazer, não desanime, a gente arruma outro.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Valeu Alvega! Eu que agradeço a oportunidade!Alvega escreveu:Excelente review, Flávio. Análise muito completa e esclarecedora.
Obrigado pela sua colaboração.
Dani.Santoro escreveu:Parece que não será mais necessário que eu faça o review do cenário.
De qualquer forma,parabéns Flávio.O meu review não ficaria tão bom quanto o seu.
Que isso Dani! Você é o cara mais qualificado para fazer reviews mexicanos!
Temos muitos outros ai para trabalhar ... vou deixar o MMMX V2 pra você ... aeroporto de gente grande!!!
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Flavio - MSFS & P3D v4.5 - Win 11 Pro 64 - VV206
i9 12900KF 5.2ghz - ASUS TUFZ690 - AIO Cooler Master PL360 Flux Masterliquid - 32gb Kingston Fury DDR4 3600mhz - Asus TUF RTX 4060ti OC - AGON 32'' AG323FCXE 165mhz
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Alvega escreveu:Dani.Santoro escreveu:Parece que não será mais necessário que eu faça o review do cenário.
De qualquer forma,parabéns Flávio.O meu review não ficaria tão bom quanto o seu.
Dani, como passaram 20 dias desde que eu dei a ideia de você fazer o review e você não disse mais nada nem confirmou se iria fazer, pensei que não faria. Se afinal estava pensando ainda fazer, não desanime, a gente arruma outro.
flaviossa escreveu:Dani.Santoro escreveu:Parece que não será mais necessário que eu faça o review do cenário.
De qualquer forma,parabéns Flávio.O meu review não ficaria tão bom quanto o seu.
Que isso Dani! Você é o cara mais qualificado para fazer reviews mexicanos!
Temos muitos outros ai para trabalhar ... vou deixar o MMMX V2 pra você ... aeroporto de gente grande!!!
Sem estresse, pessoal.
Eu estava esperando a Bajasim resolver o principais bugs do cenário,o que aconteceu por volta de uma semana atrás, somente.
Depois, fiz dois voos para testar o cenário(um deles rendeu um tópico aqui no fórum).
Mas não se preocupem.Estou dispondo de menos tempo do que gostaria para poder fazer este review,afinal é muito mais trabalhoso do que um tópico de screens.
Seu review ficou excelente, Flávio!
Oportunidades não faltarão.
Edit.:Leva um ponto pelo Review!
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Daniel Santoro
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Ótimo trabalho Flávio.
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Paulo Ricardo
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Excelente Flávio. Fórum cheio de pessoas competentes. Ponto para você. Dani, espero ver um review seu também! Com certeza será excelente também.
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Placa mãe: Gigabyte GA-970A-DS3P Processador: AMD FX(tm)-8300 8 Cores Memória Ram: 16 GB DDR3 1333 MHz Disco rígido Western Digital 1 Tb Placa de vídeo: Nvidia 1050 Ti 4096 Gb Monitor: LG 24M38H-B 24" Led Sistema Operacional: Arch Linux Joystick: Logitech Extreme 3D Pro
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Ótimo trabalho Flavio, leva um ponto pela qualidade do Review.
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Obrigado Paulo, "Seu" Fontenele e Alexandre!
Sou iniciante ainda na arte dos reviews .... pretendo melhorar!
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
flaviossa escreveu:Obrigado Paulo, "Seu" Fontenele e Alexandre!
Sou iniciante ainda na arte dos reviews .... pretendo melhorar!
Risada garantida a cada Seu Fontenele. Abraços
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Ótimo review! Parabéns Paulo gostei!
Seu Fontele e agora tu... ótimos reviews no VV!
Abraços!
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Flávio, eu tinha enviado um email ao pessoal da Bajasim com o link do review e eles estão perguntando se podem postar algumas screens lá na secção de screenshots deles, com os devidos créditos:
Posso responder que você autoriza?
Hi Artur,
Thanks for the publishing, we are pleased our scenery had a good overall score, we will take into account the suggestions made. I liked a lot some screenshots used in this review, can we post them in our screenshot section (started by daniel santoro by the way) with its credit of course?
Thanks again and let's keep in touch
Luis Zaragoza
Bajasim
Posso responder que você autoriza?
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Artur Santos
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Claro Alvega! O review é da VV, não meu!!
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Flavio chore de felicidade! Eles gostaram! E ainda querem as screen! Legal... tomara que postem o link do fórum também!
Abraços!
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
flaviossa escreveu:Claro Alvega! O review é da VV, não meu!!
Obrigado, Flavio.
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
Desculpe a intromissão, Alvega.Alvega escreveu:Flávio, eu tinha enviado um email ao pessoal da Bajasim com o link do review e eles estão perguntando se podem postar algumas screens lá na secção de screenshots deles, com os devidos créditos:Hi Artur,
Thanks for the publishing, we are pleased our scenery had a good overall score, we will take into account the suggestions made. I liked a lot some screenshots used in this review, can we post them in our screenshot section (started by daniel santoro by the way) with its credit of course?
Thanks again and let's keep in touch
Luis Zaragoza
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Posso responder que você autoriza?
Eu acabei de solicitar à Bajasim a criação de um tópico de screens de MMLP.
Assim,se o Flávio autorizar teremos imagens do review dele e também algumas minhas(já postadas aqui no fórum).
Acho que ficará bem legal.
Edit.:Desculpe, não tinha visto a resposta do Flávio.
Última edição por Dani.Santoro em Qua 26 Out 2011, 17:25, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Alteração no comentário)
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Daniel Santoro
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Re: Bajasim - La Paz Intl, para o FSX (Review de Flaviossa)
E x c e l e n t e trabalho, Flávio
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