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Mensagem por Daniel Pessoa em Qui 22 Ago 2019, 22:12

Olá amigos, tudo bem?

Estou fazendo um home cockpit simples, baseado no Cessna 150 e 152.
Mas estou enfrentando um problema...
Quando vou atribuir os botões aos comandos, não estou achando a Beacon Light. Reparem que no painel da aeronave ela aparece como: Rotating Beacon Light Switch...

Beacon Light Sem_tz23

No entanto, quando vou até a configuração do FSX para atribuir os controles... não encontro essa luz! mad
Seleciono o filtro para aparecer apenas luzes, pra ficar mais fácil encontrar, mas não encontro, como vocês podem ver...

Beacon Light Sem_tz24

Então tentei procurar sem usar o filtro das luzes, pra ver se achava com outro nome semelhante, mas também não achei. Só não mostro todas as opções da lista porque seriam muitos prints e ninguém teria paciência para ver! kkkk

Enfim, algum amigo pode me ajudar? Sabem se existe outro nome para essa luz? Porque preciso dela no meu home cockpit que estou fazendo...

Obrigado pela atenção! Abraços...
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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por Edenio Rodrigues em Sex 23 Ago 2019, 10:21

Olá Daniel, bom dia amigo. thumbsup

Infelizmente não está disponível essas Atribuições para o Beacon, Nav e Taxi.
Nem na versão do P3D corrigiram essas falhas.

Tenho usado o seguinte arranjo: Ligo todas (L), desligo no painel, as luzes que pode serem Atribuídas e Salvo.

Então quando inicio o voo, ligo a Bateria que acendem as luzes Nav, Beacon e Taxi.
Ligo o Strobe.  E na decolagem/pouso a Landing Lights.

Existe maneira mais elegante de resolver o problema. Porem exige a criação de um Plug"in.
Vamos adiante, Smile ,  abraços

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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por MarcoAtSantiago em Sex 23 Ago 2019, 10:24

No FSUIPC você encontra todas as variáveis usadas no simulador

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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por Marco Fonseca em Sab 21 Set 2019, 20:18

MarcoAtSantiago escreveu:No FSUIPC você encontra todas as variáveis usadas no simulador

Exato. Na pasta do FSUIPC tem um PDF com todos os comandos, incluindo comandos 'separados' como esse de ligar a beacon, nav, strobe e etc... Lá, só vc copiar e jogar com o comando do painel no Standard.xml, que é a lista dos comandos do fsx.
O standard.xml se encontra em: C:\Users\Seu Usuário\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Controls

É tentativa e erro, pq quando fiz isso notei que haviam alguns comandos diferentes p mesma coisa (diferença na escrita).
O interessante tb é vc atribuir os botões do seu painel à funções genéricas, de modo temporário, pra descobrir o nome do botão e então jogar lá no Standard.xml junto com o comando da beacon light...
Vc atribui o botão lá nas configurações do Fsx, depois vai lá no Xml e procura por ele; então vc copia e joga o comando que vc quer praquele botão específico.

o meu, por exemplo, ficou assim:

<.SimControls.Map>
       <.Name>MetalStrik 3D{E83DA750-2AD7-11E8-8002-444553540000}<./Name>
       <.Axis>
...
...
...
       <.Entry>
           <.Index>7<./Index>
           <.Down>TOGGLE_NAV_LIGHTS<./Down>
       <./Entry>
       <.Entry>
           <.Index>8<./Index>
           <.Down>STROBES_TOGGLE<./Down>
       <./Entry>

Onde <.Index>Nome do botão<./Index)
       <.Down>comando<./Down>

(Importante notar que coloquei alguns pontos entre os <...> pq o fórum tava sumindo com a palavra)

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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por Daniel Pessoa em Sab 21 Set 2019, 21:56

Marco Fonseca escreveu:
MarcoAtSantiago escreveu:No FSUIPC você encontra todas as variáveis usadas no simulador

Exato. Na pasta do FSUIPC tem um PDF com todos os comandos, incluindo comandos 'separados' como esse de ligar a beacon, nav, strobe e etc... Lá, só vc copiar e jogar com o comando do painel no Standard.xml, que é a lista dos comandos do fsx.
O standard.xml se encontra em: C:\Users\Seu Usuário\AppData\Roaming\Microsoft\FSX\Controls

É tentativa e erro, pq quando fiz isso notei que haviam alguns comandos diferentes p mesma coisa (diferença na escrita).
O interessante tb é vc atribuir os botões do seu painel à funções genéricas, de modo temporário, pra descobrir o nome do botão e então jogar lá no Standard.xml junto com o comando da beacon light...
Vc atribui o botão lá nas configurações do Fsx, depois vai lá no Xml e procura por ele; então vc copia e joga o comando que vc quer praquele botão específico.

o meu, por exemplo, ficou assim:

<.SimControls.Map>
       <.Name>MetalStrik 3D{E83DA750-2AD7-11E8-8002-444553540000}<./Name>
       <.Axis>
...
...
...
       <.Entry>
           <.Index>7<./Index>
           <.Down>TOGGLE_NAV_LIGHTS<./Down>
       <./Entry>
       <.Entry>
           <.Index>8<./Index>
           <.Down>STROBES_TOGGLE<./Down>
       <./Entry>

Onde <.Index>Nome do botão<./Index)
       <.Down>comando<./Down>

(Importante notar que coloquei alguns pontos entre os <...> pq o fórum tava sumindo com a palavra)

Obrigado pela resposta detalhada! Mas eu não entendi direito, entendi a ideia principal, mas alguns detalhes me confundiram... Sabe se existe algum vídeo explicando sobre isso? Como eu entro nesse FSUIPC?
Um forte braço!
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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por MarcoAtSantiago em Sab 21 Set 2019, 22:57

Oi Daniel,

Seguinte... Com o FSuipc aberto, selecione a aba "key presses" se você for configurar uma tecla do teclado. Se for alguma chave de alguma placa controladora, selecione a aba "buttons + switchs". A figura abaixo tem um exemplo para uso com teclado. Clica no botão "SET" e aí você pressiona a tecla que quer usar para ligar a função desejada (beacon no seu caso). Depois você escolhe em "Control send when keys pressed", pela função. No destaque está a sua função. Na opção "Control send when mais key released" tem o comando a ser executado quando a tecla for liberada. Assim você programa qualquer tecla.

SE ainda persistir dúvida, é só perguntar... wink

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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por Daniel Pessoa em Dom 22 Set 2019, 20:28

MarcoAtSantiago escreveu:Oi Daniel,

Seguinte... Com o FSuipc aberto, selecione a aba "key presses" se você for configurar uma tecla do teclado. Se for alguma chave de alguma placa controladora, selecione a aba "buttons + switchs". A figura abaixo tem um exemplo para uso com teclado. Clica no botão "SET" e aí você pressiona a tecla que quer usar para ligar a função desejada (beacon no seu caso). Depois você escolhe em "Control send when keys pressed", pela função. No destaque está a sua função. Na opção "Control send when mais key released" tem o comando a ser executado quando a tecla for liberada. Assim você programa qualquer tecla.

SE ainda persistir dúvida, é só perguntar...   wink

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Beleza! Obrigado!
Mas restou uma dúvida... como eu entro nesse FSUIPC? Eu tenho que baixar da internet? Porque já procurei no meu PC e não achei ele...
Abraços!!
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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por andre_sp em Seg 23 Set 2019, 09:18

Daniel Pessoa escreveu:
...
Eu tenho que baixar da internet? Porque já procurei no meu PC e não achei ele...
Sim Daniel, faça o download aqui. thumbsup

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Beacon Light Empty Re: Beacon Light

Mensagem por MarcoAtSantiago em Seg 23 Set 2019, 22:16

andre_sp escreveu:
Daniel Pessoa escreveu:
...
Eu tenho que baixar da internet? Porque já procurei no meu PC e não achei ele...
Sim Daniel, faça o download aqui. thumbsup

Isso isso isso. So lembrando que o fsuipc não é free wink e desconheço outro que faça tudo ou pelo menos o básico que o fsuipc faz.

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