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Cenário Photoreal

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Cenário Photoreal

Mensagem por Edeandro Lopes em Qua 22 Fev 2017, 18:13

Boa tarde.

Gostaria de saber como fazer um cenário com fundo photoreal, semelhante a essa print do colega:

http://www.voovirtual.com/t42387-problemas-cenarios

No qual a pista fica com as texturas da imagem de satélite, exatamente como são os solos dos cenários do Zanolli, como SBCT, SBPA, e etc.

e se possivel, como fazer as bordas das texturas do fotoreal, fazer a transição entre o photoreal e o solo default mais suavemente.

Grato desde já!

Edeandro Lopes
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Re: Cenário Photoreal

Mensagem por eduardoamll em Qua 22 Fev 2017, 20:10

Para fazer um solo igual ao do Zanolli, você terá que fazer em um programa de modelagem 3D (GMAX, 3DS Max, Sketchup, etc) e exportar com o SDK do FS2002 (sim FS2002) que permite fazer umas alterações nos poligonos para que se comportem como solo.
O melhor tutorial que ensina é o do Fergo, para o FS2004, mas é o mesmo procedimento pro FSX. Já tem 10 anos, mas ajuda a ter uma ideia. Óbvio que muitas ferramentas já mudaram.
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eduardoamll
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