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Tenerife VFR - Crash

4 participantes

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Tenerife VFR - Crash Empty Tenerife VFR - Crash

Mensagem por Douglas.Matos Qui 27 Fev 2014, 12:57

Pessoal eu baixei o Tenerifa VFR la do X-plane.org, porém muitas vezes dá crash ( não sempre) oque pode está acontecendo ?  hmmm 

Obs: nao tenho nenhum cenario para a região, mesh nem nada.

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Tenerife VFR - Crash Empty Re: Tenerife VFR - Crash

Mensagem por Ghost Qui 27 Fev 2014, 13:22

Você tem todas as bibliotecas instaladas, o open scenery por exemplo? Esses crashes as vezes são objetos faltando.

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Tenerife VFR - Crash Empty Re: Tenerife VFR - Crash

Mensagem por Douglas.Matos Qui 27 Fev 2014, 14:02

Ghost tenho tudo sim porém, vi no manual lá que não pode usar algumas coisas no "extremo" e um detalhe maximo lá, mas ele fala isso para PC's com menos de 4GB de ram porque dai pode causar o black memory...mas tenho isso e sobrando ainda.

Fui aos testes dai com a configuração que ele recomenda e deu certo porém me decepcionou em ter que baixar algumas coisas  hmmm 

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Mensagem por Joz Qui 27 Fev 2014, 15:45

Qual a quantidade de memória de vídeo? Menos de 2GB, se não baixar alguma configuração, a coisa começa a complicar.

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Tenerife VFR - Crash Empty Re: Tenerife VFR - Crash

Mensagem por Douglas.Matos Qui 27 Fev 2014, 16:34

Joz to com 8GB ram a 2400 mhz, o processador é um I7 3770k com HT off porém ta a 4.4ghz...apesar de eu usar o HDR no "máximo" pois só assim consigo ver o X-plane sem serrilhado, nunca achei a configuração ideal do nvidia inspector junto ao x-plane (tem muitas opções que podem ser usadas nele que no FSX não dava porém, como não sei muito delas não mexi em nada nele dai)  hmmm 

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Tenerife VFR - Crash Empty Re: Tenerife VFR - Crash

Mensagem por Joz Qui 27 Fev 2014, 17:02

Olá Douglas, qual a quantidade de memória de vídeo da sua placa?
Sobre o nvidia Inspector, no x-plane não é necessário, basta setar o antialiasing que você quer nas configurações de renderização.

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Mensagem por Douglas.Matos Qui 27 Fev 2014, 17:26

GTX680 2Gb Joz...

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Mensagem por Joz Qui 27 Fev 2014, 22:39

Com essa quantidade de memoria, se colocar "resolução extrema", deixe pelo enos o "world detail distance" em medium.
O resto pode deixar no máximo. Nas opções de renderização, o texto da parte inferior diz quanto está consumindo de memória de vídeo. Dependendo doo cenário, rapidinho extrapola 2GB.

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Mensagem por Douglas.Matos Sex 28 Fev 2014, 00:04

Opa Joz fiz isto que tu falou e realmente os erros pelo menos até agora pararam, uma duvida...esse HDR junto ao AA do X-plane é meio "bugado"?

Tenho o HDR ativado junto a 8X SSAA+FXAA (Highest quality) e (16x extreme) valores maximos a usar, sei que é pesado mas noto em alguns lugares um impacto grande no fps, coisa na qual não vejo em outros jogos no qual possuo  scratch 

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Mensagem por conex Sex 28 Fev 2014, 08:16

Algo que devemos levar em consideração é que a maioria dos jogos, a quantidade de objetos é limitada, a distância também.

No X-Plane a quantidade de objetos na tela pode ser gigantesca dependendo do local, ai é claro que colocando AA vai diminuir o fps, outro detalhe que deve ser levado em consideração é que AA = dobro da resolução ou até o quadruplo pois ele é feito com down sampling, que aumenta a resolução, aplica o antialiasing e diminui para o tamanho original.

Melhor combinação que uso aqui com impacto razoavel é 4 SSAA + FXAA.

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Mensagem por Douglas.Matos Sex 28 Fev 2014, 11:18

Conex bem observado porém ainda acho que este AA do X-plane é meio digamos "bugado" em relação a roubar tanto fps...

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