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Porque os frames caem na linha do horizonte...

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Mensagem por Ricardo Gonçalves Seg 26 Nov 2012, 20:32

Estou tendo problemas com a queda de frames quando a visão foca a linha do horizonte, em qualquer cenário e aeronave. O que poderia estar gerando esta queda brusca. Procurei por soluções mas não achei, se houver agradeço a indicação.

Na linha do horizonte...frames em queda (8 a 9)
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Mudando a visão...frames normais (oscila entre 20 e 29)
Porque os frames caem na linha do horizonte... 2012-11-26_19-7-45-991-1

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Porque os frames caem na linha do horizonte... Empty Re: Porque os frames caem na linha do horizonte...

Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Seg 26 Nov 2012, 20:45

Ricardo, você usa o Rex, certo? Veja se nele as opções para as nuvens não estão em 4096. Se estiver, mude para 2048 (não há muita diferença visual, apenas queda nos frames).

Olhe este tópico do Mago também, você até comentou lá, talvez seja uma provável solução: https://www.voovirtual.com/t24147-queda-de-frames-quando-faco-voo-por-cima-do-oceano

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Porque os frames caem na linha do horizonte... Empty Re: Porque os frames caem na linha do horizonte...

Mensagem por Ricardo Gonçalves Seg 26 Nov 2012, 20:57

Putz Rodrigo que mancada... damn não procurei direito, realmente até comentei o problema anteriormente, mas a solução não se aplicou a mim.
Chequei o Rex e as nuvens estão em 2048, salvo mas parece que não resolve. Será que restaurando as texturas default resolve? scratch

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Seg 26 Nov 2012, 21:15

Não sei, nunca fiz esse procedimento, então não sei responder. Mas dê uma olhada antes no seu arquivo CFG. Veja como está o valor dessa linha: TEXTURE_MAX_LOAD. Se estiver em 4096, mude manualmente para 2048.

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Mensagem por Ultra Seg 26 Nov 2012, 23:12

Para as nuvens selecione DXT5 e para as ondas (wave) DXT1 , melhora consideravelmente...

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Mensagem por Tulio Siqueira Qua 28 Nov 2012, 20:11

Ultra escreveu:Para as nuvens selecione DXT5 e para as ondas (wave) DXT1 , melhora consideravelmente...

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Ultra me disseram uma vez que esta opção DXT5 torna as nuvens mais leves mas em compensação a textura delas ficam horriveis. Confirma?
DXT1 para ondas, não tem esta opção no meu REX.

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Mensagem por Alvega Qui 29 Nov 2012, 20:37

THPS escreveu:

Ultra me disseram uma vez que esta opção DXT5 torna as nuvens mais leves mas em compensação a textura delas ficam horriveis. Confirma?

Isso não é verdade, as nuvens ficam boas em DXT5 e é a opção que deve ser usada.

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Mensagem por Ricardo Gonçalves Qui 29 Nov 2012, 21:02

Ultra escreveu:Para as nuvens selecione DXT5 e para as ondas (wave) DXT1 , melhora consideravelmente...

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Eu não tenho a opção DXT1 para ondas no REX 2.0. O DXT5 está selecionado mas ainda fico com as "travadinhas" e queda de frames no horizonte. hmmm
Até já me acostumei... assobiar

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Mensagem por rodrigo mago Qui 29 Nov 2012, 21:46

Se você tiver a opção wave animation, desmarque 32 bits e coloque em DXT1! Eu penei pra descobri o que era, achei a resposta no forum do REX! A bronca é que quando você olha pra o céu, ou pra o solo, é tranquilo, mas se misturar os dois, aí caem os frames! E só faz quando voa sobre a água!

Edit: Ricardo, vá na janela Options do seu REX, encontre "water" e desmarque a opção Wave animation(shade 2x only). Esse antigo é diferente do Essential! Desmaraque e faça um teste, tenho quase certeza que resolve isso pra você thumbsup


Última edição por rodrigo mago em Qui 29 Nov 2012, 21:55, editado 1 vez(es)

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Mensagem por Ricardo Gonçalves Qui 29 Nov 2012, 21:53

rodrigo mago escreveu:Se você tiver a opção wave animation, desmarque 32 bits e coloque em DXT1! Eu penei pra descobri o que era, achei a resposta no forum do REX! A bronca é que quando você olha pra o céu, ou pra o solo, é tranquilo, mas se misturar os dois, aí caem os frames! E só faz quando voa sobre a água!

Rodrigo, desmarquei a opção Wave Animation (Shader 2x only), mas como falei anteriormente não tenho a opçãoDXT1.

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Mensagem por rodrigo mago Qui 29 Nov 2012, 21:59

Eu tive essa bronca quaundo usava o REX antigo, mas resolveu com isso, e na verdade, resolvi sem saber o que tinha feito, aí quando comprei o Essential, tive e não sabia como fazer, aí foi um mês pra descobrir e no caso atual, é essa wave animation em 32bits que causava! thumbsup

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