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[X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

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[X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por Ghost em Sab 14 Jan 2012, 14:12

Depois de baixar essa belíssima pintura resolvi postar essas screens neste trecho de litoral nordestino entre Salvador BA até Aracaju SE.











Alinhado:



Corrida de decolagem:

























Essa ainda era a versão beta 10, agora estamos já no release 1, espero que curtam. thumbsup

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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por moraisvinny em Sab 14 Jan 2012, 15:56

Belas imagens!!
Parabéns!
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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por X-ricardo em Sab 14 Jan 2012, 16:10

Belas imagens!!!
por aqui gosto de ficar voando o C-152 da carenado, muito bom!!

Lembrando que o release 2 ja saiu!
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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por rhodesbauer em Sab 14 Jan 2012, 16:31

Cara.
Peço a compreensão de que não quero e nem estou criticando.
O modelo está excelente, muito bem feito.
As imagens de solo (nitidez), a curvatura do litoral, dos lagos... Muito bom.

Mas tem alguma coisa que quando junta os dois fica esquisito...
Parece que se sobrepôs duas fotos com características de iluminação diferentes...
Não se explicar...
Aquela outra sequência que tu fez já era na release 1?
Porque naquelas parece mais 'harmônico'... Nessa, e eu ressalto, não estou criticando,, parece que teve edição...

A diferença é tão grande assim?

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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por Ghost em Sab 14 Jan 2012, 21:01

rhodesbauer escreveu:Cara.
Peço a compreensão de que não quero e nem estou criticando.
O modelo está excelente, muito bem feito.
As imagens de solo (nitidez), a curvatura do litoral, dos lagos... Muito bom.

Mas tem alguma coisa que quando junta os dois fica esquisito...
Parece que se sobrepôs duas fotos com características de iluminação diferentes...
Não se explicar...
Aquela outra sequência que tu fez já era na release 1?
Porque naquelas parece mais 'harmônico'... Nessa, e eu ressalto, não estou criticando,, parece que teve edição...

A diferença é tão grande assim?

Não amigo!!! Não houve edição, aliás não perderia meu tempo com isso, uma sequencia foi num período do dia com um clima e outra em outro periodo (horário), no x-plane se a névoa ambiente estiver mais alta as cores do ambiente mudam. Outra coisa que pode ter diferenciado foi as versões diferentes, pois no beta 10 eles fizeram umas trapalhadas com as nuvens e a cor do céu, mas que foram resolvidas no release 1.

Aos demais obrigado pelos elogios. thumbsup

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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por Carvalho em Sab 14 Jan 2012, 22:14

Grande Ghost, belo voo!Esse Oceanair vai voar muito pelo visto.

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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por leonardo em Dom 15 Jan 2012, 00:49

Muito belo!
Estou com muita vontade de ver um voo SP-RJ no XP-10.
Pois não pude ver muito de área metropolitana...

Abraços!

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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por Dani.Santoro em Dom 15 Jan 2012, 01:07

Muito bom, Ghost!

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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por SABACH em Dom 15 Jan 2012, 01:18

Ghost, eu tenho este avião, onde conseguiu esta pintura? Ficou muito bonita! parabéns pelo vôo!!!

Simulando esta rota, em termos de clima, plano de vôo, combustível, que você achou da simulação? Você usou condições reais ou gerou um tempo?
O que achou dos cenários do brasil assim como o mesh? O FSX a região do nordeste tem muito daquela textura "deserta" marrom claro sem detalhes, vc reparou isto no X Plane?
Desculpas por tantas perguntas. confused
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Re: [X-Plane 10] Salvador - Aracaju Fokker 27 Avianca

Mensagem por Ghost em Dom 15 Jan 2012, 09:58

Valeu mais uma vez pelos elogios da galera. thumbsup

SABACH! O mesh do Brasil no geral está ótimo (excluindo o Rio de Janeiro), as texturas estão muito boas, senti somente alguma falta das texturas de dunas no litoral nordestino (que tinha no XP9), mas na Região do Sudeste está perfeito o landscape, é quase como olhar no google earth, realmente tá bem diferente do FSX nesse quesito. Com o tempo vou aumentando o numero de aeroportos customizados e já não sinto quase falta de objetos nos aeroportos, pois quase todos pra onde voo têm.

Abraços thumbsup

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