Ground Environment X Europe já disponível
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Ground Environment X Europe já disponível

A Flight1 lançou o Ground Environment X Europe, para o FSX.
Este add-on substitui as texturas de terreno do FSX por texturas melhoradas com resolução superior, para além de fazer o reposicionamento e alinhamento do autogen default. A resolução é de 1m/pixel e são usadas imagens na resolução de 1024x1024 px.
O GEX cobre toda a Europa, desde o Círculo Polar Ártico até ao sul da Grécia e inclui texturas para todas as estações do ano e para a noite.
Quem já possui o GEX USA/Canada, tem direito a um desconto de 15% durante 15 dias na compra do GEX Europe.
Mais informações e screenshots na Flight1.
Este add-on substitui as texturas de terreno do FSX por texturas melhoradas com resolução superior, para além de fazer o reposicionamento e alinhamento do autogen default. A resolução é de 1m/pixel e são usadas imagens na resolução de 1024x1024 px.
O GEX cobre toda a Europa, desde o Círculo Polar Ártico até ao sul da Grécia e inclui texturas para todas as estações do ano e para a noite.
Quem já possui o GEX USA/Canada, tem direito a um desconto de 15% durante 15 dias na compra do GEX Europe.
Mais informações e screenshots na Flight1.
Re: Ground Environment X Europe já disponível
Convém não esquecer que é aconselhável fazer uma desfragmentação depois de instalar um add-on destes.
Vale a pena ler também este tópico do fórum do GEX, que explica mais sobre as características do add-on:
http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=32261
Vale a pena ler também este tópico do fórum do GEX, que explica mais sobre as características do add-on:
http://www.simforums.com/forums/forum_posts.asp?TID=32261
Re: Ground Environment X Europe já disponível
Cauan escreveu:Aconselha usar esse addon com fs global 2010 ?
Sim, como são addons diferentes (um é mesh e outro substitui texteras de terreno), não há problemas de compatibilidade.
Mas não tenho este GEX, por isso não posso dizer se vale a pena a compra.
Re: Ground Environment X Europe já disponível
Esse vou deixar passar haha. To esperando o NA Blue.

Chiari- Tenente-Coronel

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Inscrito em: 07/07/2009
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Idade: 25
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Re: Ground Environment X Europe já disponível
Chiari escreveu:Esse vou deixar passar haha. To esperando o NA Blue.
Como é esse NA Blue ?
Última edição por Cauan em Dom 22 Nov 2009, 23:20, editado 1 vez(es)
Re: Ground Environment X Europe já disponível
Cauan escreveu:[
como é esse NA Blue ?
http://www.voovirtual.com/video-virtual-f13/orbx-pacific-nw-t1474.htm#8223

Carvalho- Moderador

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Inscrito em: 15/04/2008
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Re: Ground Environment X Europe já disponível
Também vou deixar passar este. Pelas imagens que vi (principalmente nas várias páginas deste tópico) e que não gostei, e pelas queixas que já li sobre problemas causados ao UTX, FTX e outros cenários.
Acho as texturas muito granuladas e as cores "estranhas". Prefiro, de longe, o FSX só com o UTX e landclass da Cloud9. Já tinha essa ideia do GEX USA, mas achei este bastante pior. Dá um aspecto muito "cartoon" ao terreno na Europa, nada condizente com a realidade.
Mas também depende do gosto de cada um, pois há muitos que gostaram.
Acho as texturas muito granuladas e as cores "estranhas". Prefiro, de longe, o FSX só com o UTX e landclass da Cloud9. Já tinha essa ideia do GEX USA, mas achei este bastante pior. Dá um aspecto muito "cartoon" ao terreno na Europa, nada condizente com a realidade.
Mas também depende do gosto de cada um, pois há muitos que gostaram.
Re: Ground Environment X Europe já disponível
Como o próprio produtor deixou escapar, cenários com texturas trabalhadas e landclass está fadado a morrer. O próximo passo pra mim é fotoreal trabalhado, nunca vai existir fidelidade maior do que isso. O próprio FSX limita muito porque como o Nick disse, você não pode criar uma classe de textura para cada país específico, mas sim por continente. É uma limitação absurda.

Chiari- Tenente-Coronel

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Re: Ground Environment X Europe já disponível
É tem realmente quem gostou, não ficou impressionado e que tenha detestado e é difícil concluir sem tentar ou por screenshots.
Alvega, voce usa o XClass ativado em que posição na scenery library?
Chiari, eu fico meio cismado com isso porque, se não pode ter uma textura específica, como a Orbx fez com a Austrália e a Aerosoft com a Austria?
Também acho que o fotorreal seria a solução visualmente, mas não fotografia de satélite, teria que ser aérea e aí o custo é absurdo, além do espaço em disco.
Alvega, voce usa o XClass ativado em que posição na scenery library?
Chiari, eu fico meio cismado com isso porque, se não pode ter uma textura específica, como a Orbx fez com a Austrália e a Aerosoft com a Austria?
Também acho que o fotorreal seria a solução visualmente, mas não fotografia de satélite, teria que ser aérea e aí o custo é absurdo, além do espaço em disco.

Carvalho- Moderador

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Inscrito em: 15/04/2008
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Re: Ground Environment X Europe já disponível
Uso o XClass entre o Landclass Vegetation e Landclass Urban do UTX.
Porquê?

Porquê?

Re: Ground Environment X Europe já disponível
Curiosidade, pois desativei o Cloud9 quando instalei o UT e fiquei só com o do UT mesmo, então queria testar, mas não estava certo de qual posição ativar.

Carvalho- Moderador

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Inscrito em: 15/04/2008
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