King Air B200 - Aeroworx
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King Air B200 - Aeroworx
Prezados Cmtes. e Amigos
Sei que as luzes de cabine e instrumentos estão localizados no overhead, porém eles são funcionais no 2D cockpit somente. Apesar de tentar fazê-lo funcionar também no 3D (VC) não obtive êxito. Alguém sabe como fazer esse tipo de inclusão para que as luzes de tornem funcionais também no virtual cockpit? Meus agradecimentos antecipados.
Um abraço à todos.
João
Sei que as luzes de cabine e instrumentos estão localizados no overhead, porém eles são funcionais no 2D cockpit somente. Apesar de tentar fazê-lo funcionar também no 3D (VC) não obtive êxito. Alguém sabe como fazer esse tipo de inclusão para que as luzes de tornem funcionais também no virtual cockpit? Meus agradecimentos antecipados.
Um abraço à todos.
João
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"Só quem voa sabe porque os pássaros cantam!"
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Fortunati- Tenente-Coronel
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Re: King Air B200 - Aeroworx
Fortunati,
Os botões realmente não funcionan no vc do B200, somente o de iluminação da cabine é que é funcional, iluminando todo o virtual cockpit.
Os instrumentos são iluminados automaticamente pelo FS9 quando há noite, devido a um arquivo (.bmp) que é carregado pelo próprio FS por default. Para isto, o fs terá que estar à noite e ter pelo menos uma luz ligada na aeronave (por exemplo a NAV) assim como a bateria. Não tem como desligar as luzes dos instrumentos.
Os botões realmente não funcionan no vc do B200, somente o de iluminação da cabine é que é funcional, iluminando todo o virtual cockpit.
Os instrumentos são iluminados automaticamente pelo FS9 quando há noite, devido a um arquivo (.bmp) que é carregado pelo próprio FS por default. Para isto, o fs terá que estar à noite e ter pelo menos uma luz ligada na aeronave (por exemplo a NAV) assim como a bateria. Não tem como desligar as luzes dos instrumentos.
BeriloJr- Capitão
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Re: King Air B200 - Aeroworx
BeriloJr escreveu:Fortunati,
Os botões realmente não funcionan no vc do B200, somente o de iluminação da cabine é que é funcional, iluminando todo o virtual cockpit.
Caro Berilo
É justamente essa iluminação que me refiro ( cabine ), porém ela não está funcional no virtual cockpit. Tentei configurá-la através do FSUIPC, mas mesmo assim não consegui fazê-la acender. Configurei a tecla M no FSUIPC, porém apenas consigo acender e apagar as luzes de cabine 2D. Fiz esse mesmo procedimento no Cessna 172 default e ele tanto acende e apaga as luzes da cabine do 2D como no 3D. Irei fuçar mais um pouco para ver o que consigo. Mesmo assim agradeço pela informação.
Um abraço.
João
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Fortunati- Tenente-Coronel
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Re: King Air B200 - Aeroworx
Opa Fortunati, agora entendi... olha só, esta iluminação é baseada em uma linha na seção [lights] do aircraft.cfg que faz referência a uma arquivo instalado junto com a aeronave que fica na pasta effects do seu FS... na falta de um destes ela para de funcionar...
Estou no escritório... mas quando chegar em casa disponibilizarei para vc minha seção [lights] e se for preciso, me envia seu email por MP que te envio o arquivo da pasta effects (***.fx).
[]s
Estou no escritório... mas quando chegar em casa disponibilizarei para vc minha seção [lights] e se for preciso, me envia seu email por MP que te envio o arquivo da pasta effects (***.fx).
[]s
Fortunati escreveu:
Caro Berilo
É justamente essa iluminação que me refiro ( cabine ), porém ela não está funcional no virtual cockpit. Tentei configurá-la através do FSUIPC, mas mesmo assim não consegui fazê-la acender. Configurei a tecla M no FSUIPC, porém apenas consigo acender e apagar as luzes de cabine 2D. Fiz esse mesmo procedimento no Cessna 172 default e ele tanto acende e apaga as luzes da cabine do 2D como no 3D. Irei fuçar mais um pouco para ver o que consigo. Mesmo assim agradeço pela informação.
Um abraço.
João
BeriloJr- Capitão
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Re: King Air B200 - Aeroworx
Ôpa, valeu Berilo. Fico no aguardo. Grato.
Um abraço.
João
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João
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Fortunati- Tenente-Coronel
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Re: King Air B200 - Aeroworx
Opa Fortunati, desculpa a demora... mas não tive tempo de usar o micro de casa.
Segue a seção lights
Os itens 6 e 7 que tem primeiro identificador de número 4 (Isto vale para qualquer aeronave) representa a iluminação do Virtual Cockpit.
Para que funcione tem que ter estes arquivos na pasta ...\fs9\effects
fx_awxb200_cp.fx
fx_awxb200_pic.fx
Qualquer coisa me manda seu email via mp.
[]s
Segue a seção lights
[lights]
light.0 = 3, 0.54, -27.34, 3.21, fx_awxb200_navred
light.1 = 1, -5.35, 0, -0.31, fx_awxb200_beacon_belly
light.2 = 3, 0.54, 27.34, 3.21, fx_awxb200_navgreen
light.3 = 2, 0.84, -27.01, 3.19, fx_awxb200_strobel
light.4 = 2, 0.84, 27.01, 3.19, fx_awxb200_strober
light.5 = 1, -24.23, -0.14, 12.53, fx_awxb200_beacon_tail
light.6 = 4, 5.520, 1.200, 4.495, fx_awxb200_cp
light.7 = 4, 5.520, -1.200, 4.495, fx_awxb200_pic
light.8 = 10, -1.60, 0, 4.49, fx_awxb200_cabf
light.9 = 10, 2.15, 0, 4.49, fx_awxb200_cabm
light.10 = 10, -4.10, 0, 4.49, fx_awxb200_cabb
light.11 = 8, 2.8, -17.95, 3.5, fx_awxb200_icel
light.12 = 8, 2.8, 17.95, 3.5, fx_awxb200_icer
light.13 = 9, -23.55, -1.0, 6.55, fx_awxb200_logo
light.14 = 9, -23.55, 1.0, 6.55, fx_awxb200_logo
light.15 = 8, 2.97, -9.8, 1.98, fx_awxb200_ices
light.16 = 8, 2.97, 9.8, 1.98, fx_awxb200_ices
light.17 = 7, 1.08, -26.81, 3.17, fx_awxb200_recl
light.18 = 7, 1.08, 26.81, 3.17, fx_awxb200_recr
Os itens 6 e 7 que tem primeiro identificador de número 4 (Isto vale para qualquer aeronave) representa a iluminação do Virtual Cockpit.
Para que funcione tem que ter estes arquivos na pasta ...\fs9\effects
fx_awxb200_cp.fx
fx_awxb200_pic.fx
Qualquer coisa me manda seu email via mp.
[]s
BeriloJr- Capitão
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Re: King Air B200 - Aeroworx
Muito Grato, Berilo. Valeu mesmo.
Um abraço.
João
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