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Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por José Alberto Qui 03 Fev 2011, 09:53

A questão surgiu noutro fórum e na net as opiniões dividem-se:

-um núcleo e tal.

-dois.

-três.

-todos os que tiver o sistema.

-todos os que o utilizador entender.

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por BlueConcorde Qui 03 Fev 2011, 11:40

Ué, ele usa todos, mas através de uma configuração vc pode alterar. Eu tenho um quad e uso os 3 últimos cores no FSX, liberando o 1o p sistema e outros aplicativos.

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por andre_sp Qui 03 Fev 2011, 11:42

Acredito que isso seja definido pela sessão [JobScheduller] que pode ser colocado no FSX.CFG SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? 652185

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por fabio leal Qui 03 Fev 2011, 12:35

aqui o que vc precisa
http://www.highflightsimulations.com/fsx-tw09.htm
sabendo que i7 tem 4 cores .
( a nao ser o i7980x que tem 6 )

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n

n= # of Cores

1 1 core 0001

3 2 cores 0011

7 3 cores 0111

15 4 cores 1111

no X6 eu me dei bem com o numero

63 6 cores 111111


Última edição por fabio leal em Sex 04 Fev 2011, 21:07, editado 1 vez(es)

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por José Alberto Qui 03 Fev 2011, 12:52

Esse site está muito bom, Fabio. Obrigado por partilhar.

O que vocês disseram são coisas que eu como membro do VV sei há muito tempo (até comprovado em termos práticos) mas a duvida surgiu e na net as opiniões não são muito claras...
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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por Alvega Qui 03 Fev 2011, 18:22

José Alberto, desde o SP1 que o FSX tem suporte multicore.
Veja esta informação do Phil Taylor:

http://blogs.msdn.com/b/ptaylor/archive/2007/04/09/fsx-sp1-news-intel-quote.aspx

Na informação do Fabio faltou o AffinityMask=14, que é o que deve ser usado por quem tem 4 cores e quer usar os últimos 3 para o FSX deixando o primeiro livre para outras aplicações (é o que uso aqui):

14 3 cores 1110



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Mensagem por BlueConcorde Qui 03 Fev 2011, 20:26

Alvega escreveu:José Alberto, desde o SP1 que o FSX tem suporte multicore.
Veja esta informação do Phil Taylor:

http://blogs.msdn.com/b/ptaylor/archive/2007/04/09/fsx-sp1-news-intel-quote.aspx

Na informação do Fabio faltou o AffinityMask=14, que é o que deve ser usado por quem tem 4 cores e quer usar os últimos 3 para o FSX deixando o primeiro livre para outras aplicações (é o que uso aqui):

14 3 cores 1110

É esse mesmo q uso, Alvega!! Valeu por postar! thumbsup

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por José Alberto Qui 03 Fev 2011, 22:11

Obrigado, Alvega.

Como disse, isto é um tema mais do que debatido e falado no VV, mas faltava-me uma prova disto.
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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por fabio leal Sex 04 Fev 2011, 00:01

Alvega escreveu:José Alberto, desde o SP1 que o FSX tem suporte multicore.
Veja esta informação do Phil Taylor:

http://blogs.msdn.com/b/ptaylor/archive/2007/04/09/fsx-sp1-news-intel-quote.aspx

Na informação do Fabio faltou o AffinityMask=14, que é o que deve ser usado por quem tem 4 cores e quer usar os últimos 3 para o FSX deixando o primeiro livre para outras aplicações (é o que uso aqui):

14 3 cores 1110



Alvega
tem tambem o 12

12 3 cores 1100

caso quem tenha 4 cores e queira deixar 2 cores pro sistema
confere aí se essa informação procede.

e confere o

10 1 core 1000

se confere com a informação de que é pra quem quer usar 1 core só no FSX
( essa opção seria boa pra se gravar videos , deixando 1 core pro FSX 1 pro FRAPS e 2 pro sistema )

no X6 existem opções para se usar 1, 2, 3, 4, 5 ou 6 cores no FSX.

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por Alvega Sex 04 Fev 2011, 05:29

fabio leal escreveu:
Alvega
tem tambem o 12

12 3 cores 1100

caso quem tenha 4 cores e queira deixar 2 cores pro sistema
confere aí se essa informação procede.

Sim, a informação está correcta, caso se queira usar só os dois últimos cores para o FSX, mas em vez de:

12 3 cores 1100

é

12 2 cores 1100

O 10 1 core 1000 está errado. Affinitymask=10 activa 2 cores e não 1 (o segundo e o último, ou seja 1 e 3). Lembrando que o primeiro core é o 0, o segundo é o 1, o terceiro é o 2 e o quarto é o 3.
Então ficará assim:

10 2 cores 1010 (sempre do último para o primeiro, por exemplo neste caso ficariam activos para o FSX o segundo e quarto núcleo, ou seja, o 1 e o 3)

No entanto não estou a ver alguém querer usar affinitymask=10 ou 12 no FSX.
Aqui fica uma lista com os valores do affinitymask e os cores que ficam activos:

=1 - core 0
=2 - core 1
=3 - core 0+1
=4 - core 2
=5 - core 0+2
=6 - core 1+2
=7 - core 0+1+2
=8 - core 3
=9 - core 0 + 3
=10 - core 1 + 3
=11 - core 0 + 2 + 3
=12 - core 2 + 3
=13 - core 0 + 2 + 3
=14 - core 1 + 2 + 3
=15 - core 0 + 1 + 2 + 3


thumbsup

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por willian402m Sex 04 Fev 2011, 06:14

eu uso o 15

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por Alvega Sex 04 Fev 2011, 07:45

willian402m escreveu:eu uso o 15

Usar o 15 é o mesmo que não usar nada. Isto se tiver o SP2 instalado, pois a partir do SP2 o FSX já usa os 4 cores.

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por fabio leal Sex 04 Fev 2011, 13:19

grande explicação alvega .

se vc souber explicar do mesmo jeito o uso dos 6 cores, eu agradeço

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por willian402m Sex 04 Fev 2011, 15:45

Alvega escreveu:
willian402m escreveu:eu uso o 15

Usar o 15 é o mesmo que não usar nada. Isto se tiver o SP2 instalado, pois a partir do SP2 o FSX já usa os 4 cores.

pois é, eu também acho estranho
mas com o 15 o meu fsx é muito mais instavél que com 14

não sei dizer porque, mas é hmmm

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por Alvega Sex 04 Fev 2011, 20:40

fabio leal escreveu:grande explicação alvega .

se vc souber explicar do mesmo jeito o uso dos 6 cores, eu agradeço

Com 6 cores, para deixar o primeiro livre e usar os outros para o FSX, você deve usar affinitymask=62.
Affinitymask=63 usa todos os cores.
Se quiser deixar os 3 primeiros para outros programas e usar os 3 últimos para o FSX, use affinitymask=56.

Tudo isto com HT off, pois o HT não tem influência no FSX e só aquece mais o processador impedindo um maior overclock.



willian402m escreveu:
Alvega escreveu:
willian402m escreveu:eu uso o 15

Usar o 15 é o mesmo que não usar nada. Isto se tiver o SP2 instalado, pois a partir do SP2 o FSX já usa os 4 cores.

pois é, eu também acho estranho
mas com o 15 o meu fsx é muito mais instavél que com 14

não sei dizer porque, mas é hmmm

Você tem o HT on ou off? Affinitymask=14 só funciona com HT off.
Se você usa HT on (que não devia pela razão que eu disse na resposta ao Fabio) deve usar affinitymask=254 em vez de 14.


Última edição por Alvega em Sex 04 Fev 2011, 23:09, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Tinha colocado por engano 245 e é 254.)
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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por fabio leal Sex 04 Fev 2011, 21:06

Alvega escreveu:
Com 6 cores, para deixar o primeiro livre e usar os outros para o FSX, você deve usar affinitymask=62.
Affinitymask=63 usa todos os cores.
Se quiser deixar os 3 primeiros para outros programas e usar os 3 últimos para o FSX, use affinitymask=56.

Tudo isto com HT off, pois o HT não tem influência no FSX e só aquece mais o processador impedindo um maior overclock.

é 63 mesmo eu coloquei 36 lá em cima ... hehe
mas eu queria fazer assim :

001111

tem como ?

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Mensagem por Alvega Sex 04 Fev 2011, 23:06

fabio leal escreveu:
é 63 mesmo eu coloquei 36 lá em cima ... hehe
mas eu queria fazer assim :

001111

tem como ?

Sim, affinitymask=60.

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por willian402m Sáb 05 Fev 2011, 06:07

uso o HT em off sempre

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Mensagem por fabio leal Sáb 05 Fev 2011, 10:26

boa ALvega

agora ficou bem melhor pra gravar videos
sem perda de FPS !

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Mensagem por Alvega Sáb 05 Fev 2011, 18:18

fabio leal escreveu:boa ALvega

agora ficou bem melhor pra gravar videos
sem perda de FPS !

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SIMULATOR - Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X? Empty Re: Quantos cores/threads usa/aproveita o Flight Simulator X?

Mensagem por Casanova Sáb 05 Fev 2011, 22:12

Gostaria de entender qual é esta configuração parece que estavam falando grego hehehe

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