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Travadinhas no P3Dv4

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Travadinhas no P3Dv4 Empty Travadinhas no P3Dv4

Mensagem por ceijrshe Ter 01 Ago 2017, 16:08

Pessoal o P3DV4 estava rodando liso, sem aquelas travadinhas, so instalei o cenario SBKP, e agora o mesmo fica com aquelas travadinhas irritantes, alguém esta com esse problema.
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Travadinhas no P3Dv4 Empty Re: Travadinhas no P3Dv4

Mensagem por Ricardo Gonçalves Ter 01 Ago 2017, 18:08

Você seguiu as orientações para deixá-lo mais leve?
No meu caso que tenho uma placa antiga, consigo manter entre 25/30 FPS com tráfego e relativamente liso.

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Travadinhas no P3Dv4 Empty Re: Travadinhas no P3Dv4

Mensagem por ceijrshe Ter 01 Ago 2017, 20:51

Ricardo Gonçalves escreveu:Você seguiu as orientações para deixá-lo mais leve?
No meu caso que tenho uma placa antiga, consigo manter entre 25/30 FPS com tráfego e relativamente liso.

Aonde consigo essa informação?
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Travadinhas no P3Dv4 Empty Re: Travadinhas no P3Dv4

Mensagem por fcbensiman Ter 01 Ago 2017, 22:48

Cara. Descobri q mesmo com 70/90 fps em salvador do paulo. Ou mesmo mega rio. Etc... ele tinha engasgos. Eu resolvi colocando os monitores 30htz. E coloquei o affinitymask em 116. Mas o meu processador é o 4960x

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Mensagem por dutratp Sex 04 Ago 2017, 13:30

Boa tarde,

O meu p3d v4 está funcionando muito bem sem "travadinhas". Eu notei que após desligar o triplo buffering o desempenho melhorou bastante, e quando falo em melhorar falo em cenários Europeus grandes compátiveis com v4. Claro que não se trata apenas de desligar o triplo buffering, trata-se também das restantes configurações do p3d...
Nota: Eu não uso nenhum tweak no p3d v4 Smile

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Mensagem por jassist Seg 07 Ago 2017, 21:17

Senhores, boa noite!

Minha experiência:

Liso aqui, rodando a 4K e 30HZ,VS e triplebuffering ativado e FPS em ilimitado.

A frequência do monitor setada acima do FPS máximo que o hardware consegue gerar causa as "travadinhas". O VSync trava os frames na frequência do monitor (30Hz) e equilibra os dois fatores (frequência do monitor e FPS) dando a sensação de fluidez, ou seja, se a máquina é capaz de gerar acima de 30 FPS, o simulador rodará liso.

Não sou especialista mas minha melhor experiência com o simulador é rodando a 30Hz e 4K nas condições acima.

Espero ter colaborado e se tiver errado por favor me corrijam.




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Travadinhas no P3Dv4 Empty Re: Travadinhas no P3Dv4

Mensagem por ceijrshe Sáb 12 Ago 2017, 20:53

dutratp escreveu:Boa tarde,

O meu p3d v4 está funcionando muito bem sem "travadinhas". Eu notei que após desligar o triplo buffering o desempenho melhorou bastante, e quando falo em melhorar falo em cenários Europeus grandes compátiveis com v4. Claro que não se trata apenas de desligar o triplo buffering, trata-se também das restantes configurações do p3d...
Nota: Eu não uso nenhum tweak no p3d v4 Smile

Já tentei de tudo e nada, reinstalei o p3dv4, e continua com aquelas travadinhas, o x-plane11 está rodando perfeito instalei até o Fsx de novo e também está rodando liso o estranho que do nada começou.
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Travadinhas no P3Dv4 Empty Re: Travadinhas no P3Dv4

Mensagem por Gouvêa Dom 13 Ago 2017, 11:28

ceijrshe escreveu:
dutratp escreveu:Boa tarde,

O meu p3d v4 está funcionando muito bem sem "travadinhas". Eu notei que após desligar o triplo buffering o desempenho melhorou bastante, e quando falo em melhorar falo em cenários Europeus grandes compátiveis com v4. Claro que não se trata apenas de desligar o triplo buffering, trata-se também das restantes configurações do p3d...
Nota: Eu não uso nenhum tweak no p3d v4 Smile

Já tentei de tudo e nada, reinstalei o p3dv4, e continua com aquelas travadinhas, o x-plane11 está rodando perfeito instalei até o Fsx de novo e também está rodando liso o estranho que do nada começou.

Caro, ceijrshe. Bom dia!

Qual o driver está utilizando? Eu notei que nos últimos drivers da Nvidia os stutters aumentaram. Recomendo fortemente utilizar o driver 376.33! Fica aqui também a minha configuração que tá rodando bem liso: meu monitor é 60hz, deixo os frames travados em 30 pelo NVI e em 31 no P3D, também deixo o Vsync e TB ligados. Deixo o HT off e uso tenho de tweak o FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.01. Não tenho tido problemas com stutters nem bluries com a minha máquina. Mas cada computador é uma história diferente, tem que ir testando, não desanime rs.

Abraços.

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Mensagem por ceijrshe Seg 14 Ago 2017, 07:56

Gouvêa escreveu:
ceijrshe escreveu:

Já tentei de tudo e nada, reinstalei o p3dv4, e continua com aquelas travadinhas, o x-plane11 está rodando perfeito instalei até o Fsx de novo e também está rodando liso o estranho que do nada começou.

Caro, ceijrshe. Bom dia!

Qual o driver está utilizando? Eu notei que nos últimos drivers da Nvidia os stutters aumentaram. Recomendo fortemente utilizar o driver 376.33! Fica aqui também a minha configuração que tá rodando bem liso: meu monitor é 60hz, deixo os frames travados em 30 pelo NVI e em 31 no P3D, também deixo o Vsync e TB ligados. Deixo o HT off e uso tenho de tweak o FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.01. Não tenho tido problemas com stutters nem bluries com a minha máquina. Mas cada computador é uma história diferente, tem que ir testando, não desanime rs.

Abraços.

Obrigado pela resposta, Mas minha placa e é uma ATI e como eu disse do nada o simulador começou com essas gagueiras eu testei no X plane 11 e não tem essas travadinhas, já reinstalei o p3dv4 e contínua mesmo sem nenhum addon instalado com a configuração mínima é muito estranho zangado zangado
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Mensagem por Gouvêa Seg 14 Ago 2017, 13:02

Se foi do nada, fica meio difícil de saber o que houve. Talvez restaurar o sistema pra uma data anterior... já tentou? Talvez valha a pena.

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Mensagem por Rafael_FSX Seg 14 Ago 2017, 16:46

Configure o affinity mask, veja se resolva.

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Mensagem por ceijrshe Seg 14 Ago 2017, 23:16

Rafael_FSX escreveu:Configure o affinity mask, veja se resolva.


Cono faço isso
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Mensagem por Rafael_FSX Ter 15 Ago 2017, 00:18

Simples, basta adicionar a linha abaixo no seu p3d.cfg

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n

Neste caso, o n será o número de acordo com seu CPU. Mais info no link abaixo:
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware

Em resumo, isto fará com que você escolha em quais núcleos seu P3D irá rodar. Em um quadcore com hyper-threading ativado os valores comuns do affinity mask são: 84, 85 e 116 (são os que eu sei de cabeça pois já usei todos). Eu usava muito o 85, que significa que eu deixava os 4 cores físicos exclusivos para o P3D, enquanto os outros 4 virtuais eu deixava para o windows e outras tarefas. Nunca tive problemas.

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Mensagem por Ricardo Gonçalves Ter 15 Ago 2017, 09:37

Rafael_FSX escreveu:Simples, basta adicionar a linha abaixo no seu p3d.cfg

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=n

Neste caso, o n será o número de acordo com seu CPU. Mais info no link abaixo:
http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware

Em resumo, isto fará com que você escolha em quais núcleos seu P3D irá rodar. Em um quadcore com hyper-threading ativado os valores comuns do affinity mask são: 84, 85 e 116 (são os que eu sei de cabeça pois já usei todos). Eu usava muito o 85, que significa que eu deixava os 4 cores físicos exclusivos para o P3D, enquanto os outros 4 virtuais eu deixava para o windows e outras tarefas. Nunca tive problemas.

Agora uma pergunta de um leigo: o P3D v4.0 já não otimiza o uso dos cores com mais equilíbrio, sem a necessidade desse artifício?
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Travadinhas no P3Dv4 Empty Re: Travadinhas no P3Dv4

Mensagem por Rafael_FSX Ter 15 Ago 2017, 10:46

Em relação ao v3 sim, mas por ser x64 ainda deixa a desejar, na minha opinião, é claro.
Eu tenho o XP11 aqui também e roda que é uma beleza, uma fluidez tremenda!

Eu particularmente não utilizo o affinity mask no v4, mas é uma alternativa que pode "desengasgar" um pouco e talvez até aumentar os FPS.


Última edição por Rafael_FSX em Ter 15 Ago 2017, 10:47, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : ortografia)

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