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Mensagem por campospinto Seg 24 Mar 2014, 15:31

A versão 2.2 começou a ser discutida, a promessa é para ser lançada em breve.

João Alfredo

http://www.prepar3d.com/forum-5/?mingleforumaction=viewtopic&t=6173

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Mensagem por flavioSSA Seg 24 Mar 2014, 15:43

Opa! Valeu pela noticia! Segue as atualizações:

- Autogen out of memory crashes
- The inclusion of the v2.1 panels ‘hotfix’ that reverted changes to the ContentErrorLogging system that caused previously compatible aircraft to not work
- New cloud shadows feature as well as several new shadow system optimizations
- A new sample for the Prepar3D Development Kit (PDK) API – Oculus Rift integration
- Native radar support for Prepar3D developers
- A redesign and refactor of the legacy Flight Recorder system
- A new FlightInstructor mode for SimDirector, as well as several other SimDirector enhancements
- Several other community and developer issues resolved

Gostei particularmente da notícia do autogen e da sombra das nuvens!!
P3Dv2 tá me surpreendendo positivamente  thumbsup

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Mensagem por Otavio Mendes Seg 24 Mar 2014, 16:16

Acompanho e torço muito pela evolução deste simulador!

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Mensagem por Ademir Moreira Ter 25 Mar 2014, 01:51

Bom a primeira versão não me agrado ate mesmo fiz a devolução dessa vez ficarei acompanhando resultados aqui e torço para que seja ótimos.
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Mensagem por Jonathan_Bauru Ter 25 Mar 2014, 14:19

Gostei das nuvens com sombra! Smile

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Mensagem por Ademir Moreira Sex 28 Mar 2014, 11:13

Voltando atrás bom como vejo que anda saindo atualizações hotfix um atrás do outro refiz a compra ainda bem que estão levando mais a sério que a versão 1.4 o que me deixo feliz e que não precisei baixa o programa completo apenas a atualização e hotfix . Desculpe ai se sai um pouco fora do assunto Smile
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Mensagem por gibaba Seg 31 Mar 2014, 18:30

já saiu um vídeo de beta do 2.2

https://www.youtube.com/watch?v=hIARyDWL93E

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Mensagem por flavioSSA Seg 31 Mar 2014, 18:43

Pelo visto tá melhor do que a encomenda. As sombras e as nuvens tão imbatíveis.

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Mensagem por Ademir Moreira Ter 01 Abr 2014, 01:59

Nossa Simplesmente maraviwonderful cheers
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Mensagem por flavioSSA Ter 01 Abr 2014, 10:18

Perfeito:

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Mensagem por Ademir Moreira Ter 01 Abr 2014, 10:37

VAS Test shocked
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Mensagem por flavioSSA Ter 01 Abr 2014, 10:46

Não ultrapassou 4gb! Tá ficando bem estável.

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Mensagem por Alexandre da Silva Ter 01 Abr 2014, 11:04

A iluminação e as sombras estão fantásticas.

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Mensagem por Ademir Moreira Ter 01 Abr 2014, 11:59

Agora tem esse aqui mostrando a sombra invadindo a cabine fantástico.
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Mensagem por willian402m Qua 30 Abr 2014, 09:38

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Mensagem por Otavio Mendes Qui 01 maio 2014, 15:31

Desde o anúncio da V2 deste simulador, eu venho acompanhando o mesmo e só tenho me surpreendido com as novidades dele, assim que eu voltar a simular, com toda a certeza que será neste simulador. Parece que está havendo um bom equilíbrio, cada peça de hardware podendo desempenhar bem a sua função, trazendo assim mais desempenho... E que venha a V2.3, creio que até junho saia algo à respeito, a LM parece estar bem empenhada no desenvolvimento constante desde simulador, ponto para eles!

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Mensagem por danielmubarac Sex 02 maio 2014, 14:39

Verdade Otávio, acompanho também desde a versão 2.0 e esta melhorando cada vez mais. Como desenvolvedor de cenários, estou estudando pra modelar no P3D também que acredito que seja o sucessor do FSX. A vantagem é que você pode trabalhar com programas bem atuais como o 3DSMAX2014 sem problema nenhum.
Na versão 2.2, o que chama mais a atenção são as sombras das nuvens e a possibilidade de usar os sliders de autogen no máximo, fica incrível.

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Mensagem por Otavio Mendes Sex 02 maio 2014, 17:54

danielmubarac escreveu:Verdade Otávio, acompanho também desde a versão 2.0 e esta melhorando cada vez mais. Como desenvolvedor de cenários, estou estudando pra modelar no P3D também que acredito que seja o sucessor do FSX. A vantagem é que você pode trabalhar com programas bem atuais como o 3DSMAX2014 sem problema nenhum.
Na versão 2.2, o que chama mais a atenção são as sombras das nuvens e a possibilidade de usar os sliders de autogen no máximo, fica incrível.
Com o passar do tempo, esse simulador tende a ficar um espetáculo.. sou fã dele, e com certeza já podemos chamar ele de sucessor do FSX. Aos poucos estão ocorrendo as migrações para ele, esse simulador está pouco presente nos debates ainda, mas esta ficando quente o negócio.. e quanto mais usuário, melhor! Viva P3D  happy 
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Mensagem por Otavio Mendes Dom 18 maio 2014, 16:30

Olha que legal esse vídeo, mostra perfeitamente a volumetric fog. Todo dia procuro por vídeos desse simulador no YT, pena que não tem vídeos sobre o Brasil e com os cenários do Paulo.. Seria o máximo  happy 
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Mensagem por geonobre Seg 19 maio 2014, 01:16

Otavio Mendes escreveu:
danielmubarac escreveu:Verdade Otávio, acompanho também desde a versão 2.0 e esta melhorando cada vez mais. Como desenvolvedor de cenários, estou estudando pra modelar no P3D também que acredito que seja o sucessor do FSX. A vantagem é que você pode trabalhar com programas bem atuais como o 3DSMAX2014 sem problema nenhum.
Na versão 2.2, o que chama mais a atenção são as sombras das nuvens e a possibilidade de usar os sliders de autogen no máximo, fica incrível.
Com o passar do tempo, esse simulador tende a ficar um espetáculo.. sou fã dele, e com certeza já podemos chamar ele de sucessor do FSX. Aos poucos estão ocorrendo as migrações para ele, esse simulador está pouco presente nos debates ainda, mas esta ficando quente o negócio.. e quanto mais usuário, melhor! Viva P3D  happy 

OK. Fico contente em saber que teremos em breve um verdadeiro substituto para o FSX.
Em 2013 migrei para o X-Plane pela decepção do lançamento do Microsoft Flight. só que agora estou sofrendo para rodar o X-Plane em minha humilde maquina.
Vou considerar a possibilidade de um dia comprar o P3D, mas antes me respondam algumas dúvidas:
Como é a física de simulação do P3D em relação ao FSX e ao XP10?
Como é o ATC do P3D? igual ou melhor que o FSX?
Como é o Trafego do P3D? Igual ou melhor que o FSX?
O P3D é mais leve que o XP10?

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Mensagem por geonobre Seg 19 maio 2014, 01:36

danielmubarac escreveu:Verdade Otávio, acompanho também desde a versão 2.0 e esta melhorando cada vez mais. Como desenvolvedor de cenários, estou estudando pra modelar no P3D também que acredito que seja o sucessor do FSX. A vantagem é que você pode trabalhar com programas bem atuais como o 3DSMAX2014 sem problema nenhum.
Na versão 2.2, o que chama mais a atenção são as sombras das nuvens e a possibilidade de usar os sliders de autogen no máximo, fica incrível.
Oi Daniel. Aproveitando o gancho, o Teu cenário de Manaus para o FSX funciona direto no P3D?

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Mensagem por Douglas.Matos Seg 19 maio 2014, 08:56

geonobre escreveu:
Otavio Mendes escreveu:
Com o passar do tempo, esse simulador tende a ficar um espetáculo.. sou fã dele, e com certeza já podemos chamar ele de sucessor do FSX. Aos poucos estão ocorrendo as migrações para ele, esse simulador está pouco presente nos debates ainda, mas esta ficando quente o negócio.. e quanto mais usuário, melhor! Viva P3D  happy 

OK. Fico contente em saber que teremos em breve um verdadeiro substituto para o FSX.
Em 2013 migrei para o X-Plane pela decepção do lançamento do Microsoft Flight. só que agora estou sofrendo para rodar o X-Plane em minha humilde maquina.
Vou considerar a possibilidade de um dia comprar o P3D, mas antes me respondam algumas dúvidas:
Como é a física de simulação do P3D em relação ao FSX e ao XP10?
Como é o ATC do P3D? igual ou melhor que o FSX?
Como é o Trafego do P3D? Igual ou melhor que o FSX?
O P3D é mais leve que o XP10?

Geonobre, respondendo suas questões...
Fisica = Igual FSX
ATC = Acredito eu que esta igual também...
Trafego = Igual FSX
P3D = Acho que hoje o unico "mata fps" do X-plane são as nuvens coisa que está sendo corrigido agora para o 10.30, se é mais leve ou não do que o P3D não sei te dizer, nunca tive problema algum com ele e nem XPX  thumbsup

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Mensagem por Otavio Mendes Seg 19 maio 2014, 18:19

Douglas.Matos escreveu:
Geonobre, respondendo suas questões...
Fisica = Igual FSX
ATC = Acredito eu que esta igual também...
Trafego = Igual FSX
P3D = Acho que hoje o unico "mata fps" do X-plane são as nuvens coisa que está sendo corrigido agora para o 10.30, se é mais leve ou não do que o P3D não sei te dizer, nunca tive problema algum com ele e nem XPX  thumbsup
Bom.. na minha opinião, pelos vídeos que vejo e pelo que leio, o P3D está na frente do XP10 e FSX. Ele está muito mais fluido, está com gráficos mais bonitos e o simulador utiliza todo o seu hardware, ou seja, se tiver um computador bom, conseguirá ter um resultado bom e um nível de simulação bem satisfatório!
Vendi meu FSX faz tempo, e quando voltar para a aviação virtual, irei para o P3D.
A LM constantemente lança os updates ou hotfix para corrigir os erros relatados pela comunidade, acho que vale à pena o investimento! As questões que tinha dúvida, o Douglas já respondeu!
Abraços
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Mensagem por Douglas.Matos Seg 19 maio 2014, 19:24

Otavio Mendes escreveu:
Douglas.Matos escreveu:
Geonobre, respondendo suas questões...
Fisica = Igual FSX
ATC = Acredito eu que esta igual também...
Trafego = Igual FSX
P3D = Acho que hoje o unico "mata fps" do X-plane são as nuvens coisa que está sendo corrigido agora para o 10.30, se é mais leve ou não do que o P3D não sei te dizer, nunca tive problema algum com ele e nem XPX  thumbsup
Bom.. na minha opinião, pelos vídeos que vejo e pelo que leio, o P3D está na frente do XP10 e FSX. Ele está muito mais fluido, está com gráficos mais bonitos e o simulador utiliza todo o seu hardware, ou seja, se tiver um computador bom, conseguirá ter um resultado bom e um nível de simulação bem satisfatório!
Vendi meu FSX faz tempo, e quando voltar para a aviação virtual, irei para o P3D.
A LM constantemente lança os updates ou hotfix para corrigir os erros relatados pela comunidade, acho que vale à pena o investimento! As questões que tinha dúvida, o Douglas já respondeu!
Abraços


Hoje eu olho faltando apenas uma coisa para o LM Prepar3d, fisica de voo, coisa que o X-plane tem de sobra mas...na hora que colocarem isso no Prepar3d ai meu amigo, simplesmente perfeito!  reverencia 

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Mensagem por gibaba Seg 19 maio 2014, 20:09

Hoje eu olho faltando apenas uma coisa para o LM Prepar3d, fisica de voo, coisa que o X-plane tem de sobra mas...na hora que colocarem isso no Prepar3d ai meu amigo, simplesmente perfeito!  reverencia [/quote]

É nessa questão que os usuários estão enganados, diferente do xplane, quem faz a dinâmica de voo das aeronaves são os produtores, através do arquivo air e aircraft.cfg
Entao a física de voo vai depender mais do produtor da aeronave do que do simulador. espere a PMDG liberar seus produtos para o P3D v2 que a migração vai ser em massa global. Alem disso já temos varias aeronaves com dinâmica perfeita já para o P3D v2. Já aposentei meu FSX faz tempo.
veja minhas imagens do P3D v2 em
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