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Mensagem por Carvalho Sáb 28 Set 2013, 15:32

Uso os 3 addons aqui também e sem conflito algum. Voce está alterando as texturas de pista pelo REX?

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Mensagem por Paulo Stavis Sáb 28 Set 2013, 15:37

Richardgn escreveu:Pessoal Bom dia !!! Eu instalei o FTX Global e funciona tudo bem, mas não consigo altera a textura das RWY e das TWY. Na verdade eu altero mas não instala no FSX, alguém sabe porque ???
Tenho o REX aqui mas é compativel segundo o manual.
Andei lendo o Manual aqui e tenho instalado o FSGlobal 2010 é aconselhável desinstala do FSX  ???
Um Abraço a todos. Obrigado
Os três não interferem entre si. Não esqueça de que após selecionar as texturas no REX é preciso instalá-las.
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Mensagem por Richardgn Sáb 28 Set 2013, 16:35

Sim selecionei e instalei as texturas do REX !!!
No FTX Global o FTX Aero não consigo colocar nas RWY e TWY, eu seleciono clico em Apply mas continua com as texturas do REX. Sabem o que pode ser ? Tem que instala manual sei la?
O FTX Aero não funciona nos Aerodromos brasileiros ?
Abraço

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Mensagem por Guilhermme Anotnio Seg 30 Set 2013, 16:26

Boa povo !! Estou com um problema, quero saber se tem um programa para arrumar os limites dos aeroportos, pois estou tendo arvores no meio da pista e até mesmo mito perto dela !! Queria saber se tem um programa ou se tem como fazer algo para ficar tudo verde ao redor e dentro do aeroporto !! Muito Obrigado..


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Mensagem por Carvalho Seg 30 Set 2013, 22:25

Tem sim, Guilherme, o ADE mas voce precisa, como qualquer outro programa que vá alterar o cenário, ter o SDK do FSX instalado.
Aqui um exemplo de utilização https://www.youtube.com/watch?v=b5UkOV58_J0

Edit: Aonde está com árvores na pista?Ainda não achei nenhum.

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Mensagem por André Martins Seg 30 Set 2013, 22:33

Pessoal, estou usando o FTX Global + FSGX2010 e neste caso fiz um voo para Toronto. É normal ficar tão visível a "mancha" que representa o aeroporto?? Achei bem estranho mais como não sei se é assim mesmo resolvi pedir um help aqui.

Observem que a "Mancha" iluminada do aeroporto se sobrepõe ao FTX. Meus cenários ficam sempre acima do FTX dentro do FSX.

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Mensagem por luciano-silva Sex 04 Out 2013, 11:28

Caros amigos, estou montando uma configuração para rodar o fsx com alta qualidade, no momento me interesso por voos nacionais, minha pergunta é: com esse pacote (FTX Global, FS Global Ultimate the Americas, SceneryTech Americas Norte e Sul) e ainda tenho todos os cenários e photoreais do Paulo, conseguirei um bom realismo nas simulações? alguma sugestão de addon que eu possa acrescentar para melhorar esse realismo?

Obrigado.
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Mensagem por Douglas.Matos Qua 09 Out 2013, 20:00

Pessoal uma duvida... o FTX Global é compativel com os MegaSceneryEarth? confused

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Mensagem por Carvalho Qua 09 Out 2013, 22:38

Douglas.Matos escreveu:Pessoal uma duvida... o FTX Global é compativel com os MegaSceneryEarth? confused
São produtos diferentes, Douglas, o Mega Scenery é fotorreal, aonde tiver ele instalado não verá nada do FTX.

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Mensagem por Douglas.Matos Qui 10 Out 2013, 09:39

Então Carvalho, muito obrigado hehehehe...perguntei pois estava "fuçando" em alguns lugares e vi que tinha algumas pessoas reclamando porém, tinha outros membros falando que nunca teve problemas e que os dois realmente nao tinha nada haver, dai fiquei confuso hehehe...mas obrigado por ajudar thumbsup thumbsup reverencia 

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qui 10 Out 2013, 10:32

Lançado o 3º pacote com aeroportos freeware para o FTXG.

Acesse: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/66203-ftx-global-freeware-airports-na-pack-3/

Este pacote requer a última versão OrbxLibs (130927).

Para a instalação selecione a opção Global no Painel Central.

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Mensagem por Douglas.Matos Qui 10 Out 2013, 11:03

Valeu rodrigo!!! reverencia 

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Mensagem por andre_sp Ter 19 Nov 2013, 09:07

Reativando tópico

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Veja aqui a nova técnica

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Mensagem por alberto Ter 19 Nov 2013, 10:05

andre_sp escreveu:Reativando tópico

Congelando os rios...

Veja aqui a nova técnica

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Muito bom o efeito, eu queria instalar o cenário, porém com os relatos dos colegas neste tópico fiquei com receio.

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Mensagem por Douglas.Matos Ter 19 Nov 2013, 11:07

Será que o vectors sai ainda esse fim de ano??? Com ele poderemos esquecer o Ultimate Terrain entao??

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Mensagem por Leber Ter 19 Nov 2013, 13:25

alberto escreveu:Muito bom o efeito, eu queria instalar o cenário, porém com os relatos dos colegas neste tópico fiquei com receio.
Infelizmente é isto mesmo Alberto. No meu simulador após a instalação deste demo, parece que as texturas originais do FSX em todo o mundo perderam suas "blend mask´s", ficando uns quadrados esquisitos. Além da ocorrência terríveis de blurries por todo o globo...

hmmm 


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Mensagem por rodrigobill Qua 27 Nov 2013, 13:18

Gostaria de fazer uma pergunta que talvez seja um tanto qto estupida... eu tenho uma cacetada de cenarios instalados, varios photoreais, se eu comprar o FTX Global e instalar ele vai substituir tudo que ja adicionei?

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Mensagem por willian402m Qua 27 Nov 2013, 13:21

rodrigobill escreveu:Gostaria de fazer uma pergunta que talvez seja um tanto qto estupida... eu tenho uma cacetada de cenarios instalados, varios photoreais, se eu comprar o FTX Global e instalar ele vai substituir tudo que ja adicionei?
não, onde vc tem o seu cenário, fica o seu cenário
exemplo são cenários do Paulo, tenho todos e todos ficam com a iluminação do paulo thumbsup 
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Mensagem por andre_sp Sex 13 Dez 2013, 10:54

Saiu o update para a versão 1.20:

Clique aqui

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Mensagem por flavioSSA Sex 13 Dez 2013, 11:02

Valeu Andre!  thumbsup 

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Mensagem por Amador Ter 17 Dez 2013, 17:52

Olá amigos,

Valeu mesmo André, tinha acabado de comprar e instalar a versão 1.10, já tava atrasado e não sabia.

Alguém sabe a diferença entre o FTX Global Base, Openlc e Vector?

Vi as imagens do Vector no youtube, impressionante. Alguém sabe se já lançaram o Vector e como se faz pra comprar?

Para instalar o Vector é preciso ter o Base e o Openlc ou basta o Base?

Grato.

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qua 18 Dez 2013, 11:04

Amador, o FTX Global é constituído basicamente por texturas que cobrem todo o globo. O OpenLC e Vector ainda não foram lançados, irão lançar por partes com o tempo e serão cobrados. Será necessário ter o FTXG Base pack para instalação dos OpenLC's e Vector Data - quando for comprar para determinada área, ambos virão juntos, ficando então o FTX Global + OpenLC & Vector Data (mais um adicional que é o mesh dos FSGlobal 2010, segundo o John Venema). Para visualizar como o conjunto funciona (Iceland Demo), leia aqui: http://www.orbxsystems.com/forum/topic/67223-video-which-shows-how-ftx-global-layers-transform-the-world/

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Mensagem por Valdir Ávila Qua 18 Dez 2013, 11:41

Alguma alteração significante para o FSX neste update? pelo que vi nada né? somente P3D. correto?

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Qua 18 Dez 2013, 13:48

Não senti nenhuma diferença com esse novo update, tudo ok desde o último patch 1.10.

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Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior Dom 29 Dez 2013, 13:16

Lançado pacote 4 e 5 de aeroportos freeware para o FTXG, aqui. NA Pack.



Nota para usuário do P3Dv2 quanto a instalação: Estes dois packs foram feitos com "triple-installer" à medida que avançamos. Considerando os objetos da biblioteca de cenários (Orbxlibs) que estão sendo atualizados para torná-los compatíveis com o v2, poderão haver alguns objetos novos que não aparecem nesses aeroportos. Por enquanto, ainda não temos uma Orbxlibs que corresponde a atual versão 131215 para P3Dv2. Se você ainda não tem instaldo a Orbxibs no P3Dv2, você poderá usar a versão mais antiga (Orbxlibs 131027). Isto lhe dará uma experiência razoável destes aeroportos freeware para o P3Dv2.

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