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World Traffic - Lançado!

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Mensagem por GustavoGermano Sex 19 Abr 2013, 21:46

Lançado um tráfego AI para X-Plane.

Maiores informações em:

http://www.classicjetsims.com/WorldTraffic/

Falta um pouco de informação sobre o produto, principalmente quanto à cobertura de companhias aéreas.

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World Traffic - Lançado!  Empty Re: World Traffic - Lançado!

Mensagem por Joz Sex 19 Abr 2013, 23:43

Boa Gustavo, Point++
Acabei de baixar e testar o demo. Acredito que terá como converter a base de dados de outros programas do FS.
Testei o tráfego em KSEA, realmente aparecem bastante aviões e com sons.

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Mensagem por Carcinogen Sáb 20 Abr 2013, 19:15

O programa é ótimo, ou melhor, será ótimo.... wink

Comprei o meu na quinta e o que posso adiantar é que a versão final é igual a demo por enquanto, não muda nada se você não colocar a mão na massa e criar alguns planos de voo.

Somente hoje que tive tempo para mexer e criar alguma coisa enquanto não lançam a tal ferramenta prometida para criar voos...

O resultado é incrível, é um AI completamente diferente do que já foi visto até hoje... O bixim decolando com vento de través emociona.hehe Parece que estamos "online" e não passa a impressão que há algum robô dentro de cada aeronave...

O tráfego é extremamente customizável... Podemos variar a velocidade e direção, tanto no ar como na terra, a qualquer momento de acordo com o número de coordenadas que lançamos. Inclinação de subida e descida da mesma forma... ATC mandando reduzir também foi bacana: "Slow to 220"... Fora o som:"Directional, multi-track aircraft engine sounds with doppler shift" aplauso

Ainda tem a lista de promessas:
•Random traffic generation based on airport definition file specifying traffic type and volume and a list of connecting airports. This will allow you to quickly generate air traffic for your favorite areas.
•Import tools to convert flight plans in other popular formats for other sims to work with World Traffic and to get real-world flight plans off the web.
•Custom approaches of your own design or SID/STAR approaches from the web.
•More formation flight capabilities.
•Integration with X-Combat to allow aircraft to fire air-to-ground weapons and to allow AI aircraft to be destroyed.

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Mensagem por GustavoGermano Sáb 20 Abr 2013, 19:35

E quanto ao tráfego Brasileiro?

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Mensagem por RodrigoBG13 Dom 21 Abr 2013, 01:44

Uau, incrível, será que finalmente teremos um tráfego aéreo no X-Plane 10? É uma das coisas que faltam, ou faltavam, para se tornar um simulador ainda melhor que o da Microsoft... Ansioso pra pousar de Cessna 152 logo depois de um 747, pra pegar uma bela esteira de turbulência... hahaha
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Mensagem por Joz Dom 21 Abr 2013, 04:02

Como o Carcinogen comentou: "o programa será ótimo".
Fiz alguns testes e achei muito bom. Mas vai depender muito da comunidade para elevar a qualidade do produto.
A diferença entre a versão de teste e a versão paga, é a quantidade de planos de voos que você pode criar, que passa de 15 para ilimitado.
Acho que a grande limitação por enquanto é a quantidade de aeronaves, no momento estão disponíveis:
747, Bell206, C-130, Columbia, F-14, F-16N e o KC-10.
No site, a lista de aeronaves em desenvolvimento é a seguinte:
737, 757, A-300, A-320, A-340, A-380, Learjet45, T-38, F-104, F-35, C-5, C-130J, B-1B, B-2.
Já melhora um pouco, mas provavelmente não serão atualizaçãoes, e sim, pacotes "low cost". É possível desenvolver sua própria aeronave, mas tem que ser uma por vez, já que você pode dar apenas o nome de "TEST" para a aeronave. Para oficializar a aeronave é necessário enviar um email com a aeronave pronta para receber a autorização (key). As aeronaves do word traffic são aproximações suficientemente boas de aeronaves mais elaboradas. Ou seja, não dá para simplesmente utilizar uma aeronave que você tem disponível para pilotar. Mas isso tem uma grande vantagem, o processamento cai drasticamente. No mesmo no campo de visão, 15 aeronaves devem pesar menos que 2 controladas pelo X-Plane. mesmo assim, o desenvolvimento não é trivial. Exige um bom conhecimento do Plane para fazer as partes móveis, modelos etc. já os parâmetros de voo basta modificar diretamente num arquivo de texto.
Fiz um plano visual de SBBH para SNVD utilizando a carta de corredores visuais. Peguei as coordenadas, converti para decimal e adicionei num arquivo de texto. Acredito que em pouco tempo estarão disponíveis editores e conversores eficientes.
Vamos aguardar novidades!

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Mensagem por eduardoamll Dom 21 Abr 2013, 10:58

A medida que o X-Plane for evoluindo, vão surgindo novas aeronaves para o tráfego AI. O FS já tem um monte, mas é porque vem desde o FS2002. As nativas para o FSX também não são muitas.
Em alguns anos acredito o X-plane terá o mesmo tráfego que hoje se tem no FSX. Falta desenvolverem uma ferramenta que lê os flightplans do FS e os exporta para o X-Plane, aí sim vai evoluir bastante.

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Mensagem por julio.tux Dom 21 Abr 2013, 14:00

Eu não sei o quanto isso é legal ou não, mas é possive converter facilmente o modelo das aeronaves da maior parte dos trafegos AI do FS9/X usando o Static Arcraft Model Maker e depois importando esses modelos no Model Converter X ou no Blender, exportando pro XP. Inclusive dá pra exportar os modelos com todos os LODs modelados pelo criador.

A grande vantagem desse plugin é que ele não usa todo o modelo de vôo do X-Plane, apenas os modelos 3d e pequenos arquivos de configuração, o que o torna muito mais leve e de mais fácil conversão que as aeronaves do trafego default do XP10.
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Mensagem por Carcinogen Seg 22 Abr 2013, 20:24

Hoje foi publicado uma foto do programa que está sendo elaborado para criar voos aleatórios. Para visualizar clique aqui. thumbsup

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