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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por rcvale em Seg 07 Maio 2012, 13:38

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por Guilherme RB em Seg 07 Maio 2012, 14:01

Lindo! "A grama do vizinho é sempre mais verde" Agora que eu consegui deixar meu FSX redondinho me bateu uma grande vontade de migrar para o X-Plane.


Belo Video! reverencia

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por rcvale em Seg 07 Maio 2012, 14:08

Guilherme RB escreveu:Lindo! "A grama do vizinho é sempre mais verde" Agora que eu consegui deixar meu FSX redondinho me bateu uma grande vontade de migrar para o X-Plane.


Belo Video! reverencia

Valeu! Faça como eu, fique com os dois!! rsrsrs... Mas sinceramente, só tô voando no X-Plane agora. A dinâmica de voo é tão realista que desanima voar no FSX!

Grande abraço!!
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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior em Seg 07 Maio 2012, 17:43

Belo vídeo. O vôo noturno ficou demais. Faça outro vídeo explorando mais a parte da noite e depois posta aqui pra gente thumbsup

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por Bruno Nascimento em Seg 07 Maio 2012, 20:01

Caramba! thumbsup

Show de mais a iluminação de noite.

Parabéns, realmente esta uma maravilha o x-plane.

Abraços!!

Gostei do som!!!

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por rcvale em Seg 07 Maio 2012, 23:14

Bruno Nascimento escreveu:Caramba! thumbsup

Show de mais a iluminação de noite.

Parabéns, realmente esta uma maravilha o x-plane.

Abraços!!

Gostei do som!!!

Maneiro!! Vou postar o video com o voo noturno. Qnto ao som, a banda chama-se Churrus. Galera daqui de Minas mesmo. http://www.churrus.com.br/

Abração!
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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por cwbspotter em Seg 07 Maio 2012, 23:51

Isso nunca escondi! Fico babando com o voo noturno nesse simulador! Uma dúvida, você repara alguma mesmo que pequena diferença em frames do período diurno para o noturno? Teria alguma queda no noturno em função dessas "luzes suspensas" espalhadas pela cidade?

Abraço

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por rcvale em Ter 08 Maio 2012, 00:14

cwbspotter escreveu:Isso nunca escondi! Fico babando com o voo noturno nesse simulador! Uma dúvida, você repara alguma mesmo que pequena diferença em frames do período diurno para o noturno? Teria alguma queda no noturno em função dessas "luzes suspensas" espalhadas pela cidade?

Abraço

Não sinto diferença alguma. Acho que é pq o FSX tem problema pra lidar com múltiplos processadores. Mudei pra Quad-core aqui e mudou pouca coisa no FSX, enquanto o X-Plane melhorou demais o desempenho. O que pesa muito no X-plane são os carros. View Distance tb tem que ficar no High aqui, pq no very high cai muito os FPS.
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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por cwbspotter em Ter 08 Maio 2012, 00:18

rcvale escreveu:
cwbspotter escreveu:Isso nunca escondi! Fico babando com o voo noturno nesse simulador! Uma dúvida, você repara alguma mesmo que pequena diferença em frames do período diurno para o noturno? Teria alguma queda no noturno em função dessas "luzes suspensas" espalhadas pela cidade?

Abraço

Não sinto diferença alguma. Acho que é pq o FSX tem problema pra lidar com múltiplos processadores. Mudei pra Quad-core aqui e mudou pouca coisa no FSX, enquanto o X-Plane melhorou demais o desempenho. O que pesa muito no X-plane são os carros. View Distance tb tem que ficar no High aqui, pq no very high cai muito os FPS.
Compreendido! Obrigado pelo feedback! thumbsup

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por Ghost em Ter 08 Maio 2012, 07:25

Excelente video rcvale, tomadas muito boas, parabens! Alias quem aprovou a obra daquele viaduto na cabeceira? Very Happy

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por rcvale em Ter 08 Maio 2012, 14:45

Ghost escreveu:Excelente video rcvale, tomadas muito boas, parabens! Alias quem aprovou a obra daquele viaduto na cabeceira? Very Happy

Hehe.. Eu li no site da Laminar que eles estão cientes desse problema de alguns viadutos ridiculamente altos e vão corrigir o bug no próximo update. O bom do X-Plane é que ele está constantemente sendo atualizado. Diferente do FSX que parou no SP2.
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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por Carcinogen em Ter 08 Maio 2012, 17:12

Belo vídeo.... thumbsup

Ghost escreveu:Excelente video rcvale, tomadas muito boas, parabens! Alias quem aprovou a obra daquele viaduto na cabeceira? Very Happy

Vou dar um chute...
Na verdade eu acho que se trata do metro daqui de BH.... Passo por lá todo dia para ir ao trabalho e no x-plane a posição está perfeita, inclusive nesse trecho ele realmente fica suspenso e bem acima da rodovia, que nem no x-plane.... O defeito que existe é que ele ficou um pouco mais alto do que realmente é.... Sempre que passo observo que a altura do vagão é quase a mesma da pista, e isto é algo que precisa ser corrigido no x-plane. thumbsup

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[X-Plane 10] King Air Takeoff and landing Empty Re: [X-Plane 10] King Air Takeoff and landing

Mensagem por rcvale em Ter 08 Maio 2012, 17:53

Carcinogen escreveu:Belo vídeo.... thumbsup

Ghost escreveu:Excelente video rcvale, tomadas muito boas, parabens! Alias quem aprovou a obra daquele viaduto na cabeceira? Very Happy

Vou dar um chute...
Na verdade eu acho que se trata do metro daqui de BH.... Passo por lá todo dia para ir ao trabalho e no x-plane a posição está perfeita, inclusive nesse trecho ele realmente fica suspenso e bem acima da rodovia, que nem no x-plane.... O defeito que existe é que ele ficou um pouco mais alto do que realmente é.... Sempre que passo observo que a altura do vagão é quase a mesma da pista, e isto é algo que precisa ser corrigido no x-plane. thumbsup

Exatamente! Como todo o cenário é feito como Autogen tirando como base as estradas do Openstreet Map, ninguém pôde corrigir. Mas a Laminar prometeu que vai corrigir esse bug do Autogen no próximo update!
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