Voo Virtual
Olá, seja bem-vindo(a) ao Voo Virtual. Caso ainda não seja membro da nossa comunidade, registre-se, para que possa participar ativamente e ter acesso a todos os conteúdos do site.
Por favor leia as regras do fórum aqui antes de postar, para evitar advertências e suspensão.


[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Gse_multipart13851

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

4 participantes

Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por rcvale Seg 23 Abr 2012, 01:42

Seguindo o conselho do "Carcinogen" mudei os gráficos para extreme e não notei queda significativa de FPS. Tá demais esse X-Plane!!





Music by: Churrus - Which Colour I Mean

- System:
Core i7 Quad 3,4ghz
8Gb RAM
GTX-560 Ti 1Gb
rcvale
rcvale
Major
Major

Masculino
Inscrito em : 22/02/2012
Mensagens : 310
Reputação : 31
Idade : 44
Simulador preferido : MSFS
Emprego/lazer : Digital Marketer
Nacionalidade : Brasil

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por Carcinogen Seg 23 Abr 2012, 21:31

Já melhorou bem... Acho fundamental ter muitos objetos em voos diurnos.

Minha configuração para voos diurnos é essa:
[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Configuraok

Dependendo você pode até arriscar um world Detail Distance no máximo, esse aliado ao objetos no extreme requer uma baita máquina, mas em lugares com menos objetos vai de boa...

Abs! thumbsup

Carcinogen
Coronel
Coronel

Masculino
Inscrito em : 15/05/2008
Mensagens : 1739
Reputação : 115
Idade : 42
Simulador preferido : X-Plane 10
Emprego/lazer : Funcionário Público
Nacionalidade : Brasil

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por rcvale Seg 23 Abr 2012, 21:39

Com World Detail no máximo já atrapalha um pouco aqui. Já uso HDR ligado... Além disso, difere da sua configuração: Trees: Overgrow / Roads: Extreme / Shadow: Overlay.

Não deixo o FPS oscilar abaixo de 30fps.

Tenho procurado muito ferramentas para editar os cenários e criar objetos em 3D, mas as ferramentas são muito ruins e falta uma orientação tb.

Vlw!! Yesyes
rcvale
rcvale
Major
Major

Masculino
Inscrito em : 22/02/2012
Mensagens : 310
Reputação : 31
Idade : 44
Simulador preferido : MSFS
Emprego/lazer : Digital Marketer
Nacionalidade : Brasil

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por Carcinogen Qua 25 Abr 2012, 13:42

rcvale escreveu:Com World Detail no máximo já atrapalha um pouco aqui. Já uso HDR ligado... Além disso, difere da sua configuração: Trees: Overgrow / Roads: Extreme / Shadow: Overlay.

Não deixo o FPS oscilar abaixo de 30fps.

Tenho procurado muito ferramentas para editar os cenários e criar objetos em 3D, mas as ferramentas são muito ruins e falta uma orientação tb.

Vlw!! Yesyes


Aqui não utilizo roads em extreme devido ao fato da quantidade de objetos não serem proporcionais, ou seja, fica um tanto de "lote vago"... mas para voos noturnos pode ser uma boa.

Fiz meu primeiro vídeo do x-plane 10, dê uma olhada:


Confesso que não está muito bom, mas prometo melhorar nos próximos.... Abs!
Obs: slow motion no final do vídeo!

Carcinogen
Coronel
Coronel

Masculino
Inscrito em : 15/05/2008
Mensagens : 1739
Reputação : 115
Idade : 42
Simulador preferido : X-Plane 10
Emprego/lazer : Funcionário Público
Nacionalidade : Brasil

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por Gabriel Moradillo Qua 25 Abr 2012, 14:02

Carcinogen escreveu:
Aqui não utilizo roads em extreme devido ao fato da quantidade de objetos não serem proporcionais, ou seja, fica um tanto de "lote vago"... mas para voos noturnos pode ser uma boa.

Fiz meu primeiro vídeo do x-plane 10, dê uma olhada:


Confesso que não está muito bom, mas prometo melhorar nos próximos.... Abs!
Obs: slow motion no final do vídeo!

Ficou ótimo, e está rodando lisinho e com qualidade espanto

_________________
Acer Nitro 5 i7-11800H @ 2.30GHz 40GB RAM SSD 1TB NVIDIA GeForce GTX 1650 Tela Full HD 144Hz
Gabriel Moradillo
Gabriel Moradillo
Major-Brigadeiro
Major-Brigadeiro

Masculino
Inscrito em : 26/06/2011
Mensagens : 3184
Reputação : 143
Idade : 26
Simulador preferido : MSFS 2020
Emprego/lazer : Analista Contábil
Nacionalidade : Brasil

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por SABACH Qua 25 Abr 2012, 17:43

Belíssimo pouso comandante em Klax, a cidade pelo visto esta muito bonita!

rcvale, esta textura do céu é original ou você baixou? E poxa ver a avenida contornando o lago, os carros passando na velocidade certa, a quantidade de prédios, casas e ruas, e isto em Belo Horizonte, como alguns acham o X Plane 10 as cidades vazias? Si as cidades no Brasil no X Plane 10 estiverem assim, então estão perfeitas. aplauso
SABACH
SABACH
Banido

Masculino
Inscrito em : 27/12/2009
Mensagens : 1455
Reputação : 40
Idade : 40
Simulador preferido : X-Plane 10
Emprego/lazer : Hammond e piano (músico)
Nacionalidade : Brasil

https://www.facebook.com/profile.php?id=100002192577954&ref=t

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por rcvale Qui 26 Abr 2012, 03:13

SABACH escreveu:Belíssimo pouso comandante em Klax, a cidade pelo visto esta muito bonita!

rcvale, esta textura do céu é original ou você baixou? E poxa ver a avenida contornando o lago, os carros passando na velocidade certa, a quantidade de prédios, casas e ruas, e isto em Belo Horizonte, como alguns acham o X Plane 10 as cidades vazias? Si as cidades no Brasil no X Plane 10 estiverem assim, então estão perfeitas. aplauso

Tá assim mesmo no default.. Tá muito legal!!!
Isso aqui com um PMDG eu não faria mais nada na vida.. rsrs..
Tô pensando até em adquirir o CRJ-200 que dizem ser nivel PMDG, com FMC e atualização navigraph.
rcvale
rcvale
Major
Major

Masculino
Inscrito em : 22/02/2012
Mensagens : 310
Reputação : 31
Idade : 44
Simulador preferido : MSFS
Emprego/lazer : Digital Marketer
Nacionalidade : Brasil

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por Carcinogen Qui 26 Abr 2012, 15:57

Gabriel Moradillo escreveu:
Ficou ótimo, e está rodando lisinho e com qualidade espanto
Vlw Gabriel!
Nunca tinha feito um vídeo, mas agora que fiz, e achei fácil, virá um tanto por aí... O melhor é que nem pesa muito simular e gravar, então no próximo vídeo terá mais recursos, como carros e qualidade melhor da água.

SABACH escreveu:Belíssimo pouso comandante em Klax, a cidade pelo visto esta muito bonita!
Vlw SABACH!


rcvale escreveu:Isso aqui com um PMDG eu não faria mais nada na vida.. rsrs..
E a PMDG já anunciou que pretende realizar um projeto para o x-plane, então se prepare para não fazer mais nada da sua vida.. lol!

Carcinogen
Coronel
Coronel

Masculino
Inscrito em : 15/05/2008
Mensagens : 1739
Reputação : 115
Idade : 42
Simulador preferido : X-Plane 10
Emprego/lazer : Funcionário Público
Nacionalidade : Brasil

Ir para o topo Ir para baixo

[X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme" Empty Re: [X-Plane 10] - Buildings & roads no "extreme"

Mensagem por Conteúdo patrocinado


Conteúdo patrocinado


Ir para o topo Ir para baixo

Ir para o topo

- Tópicos semelhantes

 
Permissões neste sub-fórum
Não podes responder a tópicos