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Mensagem por Alvega Sex 19 Fev 2010, 07:43

Já é possível comprar o excelente (ainda não saiu, mas não há dúvidas que vai ser excelente) Orbx - FTX: NA Blue USA/Canada Pacific Northwest em pré-pagamento na Flightsimstore.
O cenário sai no dia 28 deste mês, mas quem o comprar agora pode fazer o download 1 dia antes, evitando assim os problemas que irão existir com os servidores devido à quantidade de compradores que tentarão fazer o download ao mesmo tempo.
Quem estiver interessado na versão download, clique no primeiro link.
Quem preferir o DVD, clique no segundo link.

Versão download
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Versão DVD
Orbx - FTX: NA Blue USA/Canada Pacific Northwest DVD (Pre-Pay)

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Mensagem por Duley Sex 19 Fev 2010, 10:26

Esse eu não perco por nada.

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Mensagem por José Alberto Sex 19 Fev 2010, 11:12

Queria saber a lista de aeroportos com upgrade, e umas imagens desses aeroportos vinham a calhar.
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Mensagem por Alvega Sex 19 Fev 2010, 21:04

José Alberto escreveu:Queria saber a lista de aeroportos com upgrade, e umas imagens desses aeroportos vinham a calhar.

A lista de aeroportos deve ter aqui:

http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=15897.0

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Mensagem por José Alberto Sex 19 Fev 2010, 21:14

My God, aquilo é gigantesco Orbx - FTX: NA Blue USA/Canada Pacific Northwest 880289

Tooooodos esses aeroportos estão incluídos?
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Mensagem por Carvalho Sáb 20 Fev 2010, 01:28

Já pedi o meu hehehe.
José Alberto, não vão ser como Darrington ou Twin Oaks, mas devem estar como o da screen, com hangares da Orbx e melhores que os default.
Dá uma olhada nesses que vai ter uma boa idéia
http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=17029.0
http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=18394.0
http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=18590.0
http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=18016.0
http://orbxsystems.com/forums/index.php?topic=18017.0
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Mensagem por Chiari Sáb 20 Fev 2010, 02:19

OMG

Vou comprar os 3.

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Mensagem por Carvalho Sáb 20 Fev 2010, 02:23

Chiari, viste os helipads e firetowers?Vai dar muuuitas horas de Dodo Orbx - FTX: NA Blue USA/Canada Pacific Northwest 898643
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Mensagem por Alvega Sáb 20 Fev 2010, 04:30

Parece-me que o Plan-G vai ser muito útil para explorar este cenário.

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Mensagem por José Alberto Sáb 20 Fev 2010, 08:27

37 euros até que é um preço simpático tendo em conta o produto que é.
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Mensagem por alberto Sáb 20 Fev 2010, 16:44

José Alberto escreveu:37 euros até que é um preço simpático tendo em conta o produto que é.

Tem razão parece ser muito bom mesmo.

Certa vez fiz uns vôos pela região próxima a esta(Sitika no Alaska) num cenário free que acho que o Carvalho indicou aqui no fórum, é mesmo uma área muito show e com a qualidade deles está ficando espetacular.

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Mensagem por Kadock Seg 01 Mar 2010, 12:41

opa esse sim me decho aticado pq nao conheco nada da australia ><
e os usa tem uns lugares legais para voar deviao lancar um tupiniquim assim!

mais so uma duvida isso faz cair muito o fps?

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tenho fps de 39 a 14 15!em lugares com muito predios e tal!
queria saber c vo perder muito fps
queria usar orbx e rex 2.0 e jah uso o traffic 2010!
teria muita perda de rendimento e onde poderia melhor caso tenha perda em qual seguimento do pc memoria processador acho q a placa nao tem oq reclamar neh!
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Mensagem por Alvega Ter 02 Mar 2010, 04:26

Uma comparação que mostra bem a qualidade do FTX NA Blue:

http://iblueyonder.wordpress.com/2010/02/27/ftx-is-better-than-sliced-bread/

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Mensagem por Chiari Ter 02 Mar 2010, 14:54

Meu que absurdo, compra garantida, só não sei quando.. Acabei de comprar 2 jogos de PS3, to meio fora da realidade do FSX!Quando vão sair aqueles aeroportos complementares? Alguém sabe me dizer da compatilidade dele com o UTX?

Resumindo o post do Artur à respeito da qualidade do produto, reparem nesta represa no rio Columbia, a leste de Portland. Esses kras da Orbx são gênios do FSX.

FSX Default
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Ultimate Terrain X
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Orbx Pacific Northwest
Orbx - FTX: NA Blue USA/Canada Pacific Northwest Bonneville_dam_ftx


Fonte: http://iblueyonder.wordpress.com/2010/02/27/ftx-is-better-than-sliced-bread/

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Mensagem por Ricardo Name Ter 02 Mar 2010, 22:06

Impressionante!

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Mensagem por alberto Qua 03 Mar 2010, 09:25

Ricardo Name escreveu:Impressionante!

Muita coisa mesmo.

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Mensagem por José Alberto Sáb 13 Mar 2010, 15:13

Instalei a demo e acho o cenário um pouco pesado hmm
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Mensagem por Alvega Sáb 13 Mar 2010, 18:18

José Alberto escreveu:Instalei a demo e acho o cenário um pouco pesado hmm

Experimente colocar as seguintes linhas na secção [Terrain] que vai melhorar e não se nota grande diferença visualmente.

TERRAIN_MAX_AUTOGEN_TREES_PER_CELL=800
TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL=600

Isto para poder usar o autogen em very dense ou extremely dense. Se não quiser usar a tweak, terá que baixar o autogen, pois o cenário é mesmo um pouco pesado devido principalmente à quantidade de árvores.

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Mensagem por José Alberto Sáb 13 Mar 2010, 20:16

Tenho esses dois valores em 2000. 800 não será muito pouco?

(mas vou testar mais logo, claro).
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Mensagem por Alvega Sáb 13 Mar 2010, 20:47

José Alberto escreveu:Tenho esses dois valores em 2000. 800 não será muito pouco?

(mas vou testar mais logo, claro).

Segundo o Holger Sandmann, mesmo as zonas urbanas mais densas não possuem mais de 1300 anotações de autogen para os edifícios, logo esse valor de 2000 que você usa não faz qualquer efeito. O Holger no sistema dele (um Q6600) usa 600 para os buildings com o autogen em very dense.

Hi guys,

Mitch, there's nothing special about the way autogen is handled in FSX PNW. Just like everywhere else in FSX moving the autogen density slider a notch to the left removes 20% of the autogen in a more or less random fashion, with Extremely Dense giving 100%. Thus, at Very Dense you get 80%, at Dense 60%, etc.


For those of you who have difficulties with autogen building densities in urban areas I'd recommend trying a lower value for TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL in fsx.cfg.

TERRAIN_MAX_AUTOGEN_BUILDINGS_PER_CELL is a "hard cap" meaning it limits the total number of buildings displayed in one land class cell (~1.4 sq km). To find a good value for your system you need to consider two things:
(1) as mentioned above the autogen density slider removes 20% of the overall autogen density with each slider notch to the left.
(2) even the most dense urban areas don't have more than 1300 building annotations per cell. Thus, at Dense you'd only see 1300*0.6=780 buildings to begin with and a MAX_AUTOGEN_BUILDINGS value of anything greater would have no effect.

If, for example, you'd like to keep the autogen slider at Very Dense while reducing building density by a third in urban areas the equation would be 1300*0.8=1040 and 1040*0.66=686 meaning your MAX_AUTOGEN_BUILDINGS parameter should be at about 700. Moreover, since most rural areas only have a few hundred buildings per tile to begin with you don't lose building density in the rural areas.

With my elderly Q6600 rig I use a value of 600 and an autogen density slider setting of Very Dense and the big cities work fine and still look great.

Cheers, Holger

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Mensagem por José Alberto Sáb 13 Mar 2010, 21:24

Uau... é o que dá andar a ver tweaks manhosos.
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Mensagem por José Alberto Seg 15 Mar 2010, 09:34

Com as alterações sugeridas não só aqui no fórum como no pdf do cenário ganhei alguns frames mas apesar da beleza penso que ganho deixando o FSX como tinha antes, ou seja, sem o cenário da Orbx e com settings mais altos. No futuro, com outro processador, pode ser que volte a tentar.
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Mensagem por Carvalho Ter 16 Mar 2010, 23:57

Esquisito isso, sua máquina é parecida com a minha e ainda tem mais memória gráfica e eu rodo bem o cenário.As diferenças são 8800 GT 512 e a
sua 8800 GTX 768 e o uso do Win7 Ultimate e voce o Vista.
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Mensagem por José Alberto Qua 17 Mar 2010, 07:33

Se calhar a fluidez que tinha conseguido no FSX deixou-me mal habituado.
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Mensagem por José Alberto Qui 16 Set 2010, 04:33

Uma questão para os possuidores deste pacote e do My Traffic Pro: existe alguma aplicação para ver os aeroportos duplicados que poderão surgir no caso de instalar o PNW junto com as centenas ou milhares de bgls do MT? se não houver alternativa, claro, será preciso fazer tudo "à unha".
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