[FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
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Chiari- Tenente-Coronel
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Lindas imagens, Chiari. Mais um pouco e chega à Lua, hehe.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Lindas imagens!Com o F-18 ainda não tentei subir tanto.
Carvalho- Moderador
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
q maneiro chiari nunca havia ido ao FL700
flyy- Capitão
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Boas imagens desse voo estratosférico..
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João Sant'Ana
Jacsantana- Brigadeiro
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Virou astronauta Chiari?
hehehehehe
Mas essa jornada rendeu belissimas imagens!
hehehehehe
Mas essa jornada rendeu belissimas imagens!
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Duley- Major-Brigadeiro
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Chiari, você postar aqui as configurações do seu enbseries.ini?
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Obrigado pessoal!
Artur, é exatamente igual aquele que você falou para mudar no tópico do Bloom, só alterei os 3 parâmetros que você disse lá, mais nada!
Bom, qualquer coisa eu colei ai no spoiler..
Alvega escreveu:Chiari, você postar aqui as configurações do seu enbseries.ini?
Artur, é exatamente igual aquele que você falou para mudar no tópico do Bloom, só alterei os 3 parâmetros que você disse lá, mais nada!
Bom, qualquer coisa eu colei ai no spoiler..
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=5
BloomFadeTime=400
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=95
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=24
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=25
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=100
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
Chiari- Tenente-Coronel
-
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
alberto escreveu:Parabéns Chiari, belas imagens, como foi a reentrada?
Hahah na verdade eu acho que nem entrei na estratosfera, o F-18 não tem empuxo para isso. Gastou tonelada de combustível para praticamente estolar em Mach1 chegando nos 71000 pés. Mas é legal chegar quase no Mach2 quase em nivel de vôo dos comerciais (40000ft)!
Foi um vôo irresponsável, o ceiling do F-18 acabei de descobrir que é o FL500. Mas esse era um F-18 especial, desenvolvido pela Nasa em parceria com os engenheiros otimistas da Microsoft hahaha
Chiari- Tenente-Coronel
-
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Lindo mesmo. Já ia te perguntar quando estolou.
Qual foi sua estratégia para a subida? Quantos steps climb fez?
Outra curiosidade que eu tenho e sobre aquele onibus espacial do fsx. Até que altura vai? Alguém sabe?
Parabéns!
Qual foi sua estratégia para a subida? Quantos steps climb fez?
Outra curiosidade que eu tenho e sobre aquele onibus espacial do fsx. Até que altura vai? Alguém sabe?
Parabéns!
Ricardo Name- Coronel
-
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Ricardo Name escreveu:Lindo mesmo. Já ia te perguntar quando estolou.
Qual foi sua estratégia para a subida? Quantos steps climb fez?
Outra curiosidade que eu tenho e sobre aquele onibus espacial do fsx. Até que altura vai? Alguém sabe?
Parabéns!
Então Ricardo, fiz uns 3 sendo que os 2 últimos tive que usar afterburner do mesmo jeito senão ele perdia velocidade. Esses 2 últimos foram muito próximos um do outro. Até chegar nos FL450 mais ou menos eu usei o climb máximo dele que é por volta de uns 30000fpm.
O Space Shuttle se não me engano não é controlável, é mais como um passeio se não me engano.
Chiari- Tenente-Coronel
-
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Chiari escreveu:Obrigado pessoal!Alvega escreveu:Chiari, você postar aqui as configurações do seu enbseries.ini?
Artur, é exatamente igual aquele que você falou para mudar no tópico do Bloom, só alterei os 3 parâmetros que você disse lá, mais nada!
Bom, qualquer coisa eu colei ai no spoiler..
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=5
BloomFadeTime=400
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=95
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=24
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=25
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=100
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
Obrigado, Chiari.
Reparei que o seu tem o ForceAnisotropicFiltering=0 e MaxAnisotropy=8
O meu tem ForceAnisotropicFiltering=1 e MaxAnisotropy=16
Você não alterou?
Perguntei qual a sua configuração porque no meu noto um efeito tipo blur nas texturas dos aviões (de que não gosto muito e que não aparece quando desligo o bloom) que não me pareceu ver nas suas screens. No meu parece que, por exemplo, os números e letras pintados no avião aparecem um pouco menos nítidos do que quando não uso o bloom. É estranho, porque as nossas configurações são iguais.
_________________
Artur Santos
Voo Virtual
Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Alvega escreveu:Chiari escreveu:Obrigado pessoal!Alvega escreveu:Chiari, você postar aqui as configurações do seu enbseries.ini?
Artur, é exatamente igual aquele que você falou para mudar no tópico do Bloom, só alterei os 3 parâmetros que você disse lá, mais nada!
Bom, qualquer coisa eu colei ai no spoiler..
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=100
ChromePower=100
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=5
BloomFadeTime=400
BloomConstantDay=1
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=95
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=18
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=24
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=25
ScreenLevelDay=70
ScreenLevelNight=1
DarkeningAmountNight=10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=-2
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=100
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10
Obrigado, Chiari.
Reparei que o seu tem o ForceAnisotropicFiltering=0 e MaxAnisotropy=8
O meu tem ForceAnisotropicFiltering=1 e MaxAnisotropy=16
Você não alterou?
Perguntei qual a sua configuração porque no meu noto um efeito tipo blur nas texturas dos aviões (de que não gosto muito e que não aparece quando desligo o bloom) que não me pareceu ver nas suas screens. No meu parece que, por exemplo, os números e letras pintados no avião aparecem um pouco menos nítidos do que quando não uso o bloom. É estranho, porque as nossas configurações são iguais.
Humm, não alterei esse Anisotropic não Artur. Para que serve? É algo geral ou só do efeito? Esse negócio de embaçados eles aparecem aqui também nas fotos maiores mas somem por completo quando eu mudo o tamanho da foto, não sei porque, fica bem mais bonito menor ao meu ver! Que AA você esta usando no nhancer? 8xS? Tem uma linha que chama "MotionBlur" também, será que não é a culpada?
Chiari- Tenente-Coronel
-
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Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
Esse Anisotropic provavelmente aparece porque eu tenho essa opção activada no FSX. Mas uso o nHancer com AF em 16x e AA em 8xS.
O Motion Blur aqui está desactivado.
O Motion Blur aqui está desactivado.
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Artur Santos
Voo Virtual
Re: [FSX] FL700 - NASA's Boeing F/A-18
qualidade impecavel Chiari
Ricardo Felix- Tenente-Brigadeiro
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