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[LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

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[LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Sex 21 Jul 2017, 19:57

Boa Noite a todos.

Cenário de Cacoal - RO (Aeroporto)

Library de Objetos de Eduardomll, Pedro Bisneto (Postes Apron).

Luz de apron (fx) Zanolli, Luz taxi 3d, Zanolli

--> Cenário com objetos genéricos, mas bem perto do real.

Photorreal completo do aeroporto e entorno, com blendmask, watermask, e noturno.

Grama volumétrica, autogen completo da região (falta so o trafego de carros, mas esse vou lançar em breve porque estou terminando o autogen da cidade de Cacoal e ele vai vir desse arquivo)

Segue fotos:

https://1drv.ms/f/s!AocjOUWvM3m23BnVRgE9ZdnDdONs

Link para download, por favor comente.

https://1drv.ms/f/s!AocjOUWvM3m23BuorNHLjXDmJ7bk

Agradeço a todos que me ajudaram a aprender a mexer com cenários. Em especial

Skipmick
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Eduardomll
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Amanhã, Porto Velho X17, Rebooted.

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por eduardoamll em Sex 21 Jul 2017, 20:26

fcbensiman acho q vc teve um trabalho dobrado  lol

Dá uma olhada nesse tópico de Janeiro de 2016
http://www.voovirtual.com/t40184-lancamento-sskw-aeroporto-de-cacoal-ro-fsx

Pelo relato, vc desenvolveu um cenário mais completo do entorno e da cidade. Eu foquei no aeroporto.
Podemos unificar os nossos trabalhos.
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Sex 21 Jul 2017, 21:17

eduardoamll escreveu:fcbensiman acho q vc teve um trabalho dobrado  lol

Dá uma olhada nesse tópico de Janeiro de 2016
http://www.voovirtual.com/t40184-lancamento-sskw-aeroporto-de-cacoal-ro-fsx

Pelo relato, vc desenvolveu um cenário mais completo do entorno e da cidade. Eu foquei no aeroporto.
Podemos unificar os nossos trabalhos.
HUAhauuahuauhauhauhuahuahuah  Não acredito, ainda bem que não tomou mais que 24 horas de trabalho. Estou terminando o autogen da cidade de cacoal. Podemos sim nos juntar.


Como quer fazer? o Seu ta bonitão com o terminal (ele é photorreal?) Gostei muito da sua grade perto do estacionamento, mas eu tiraria as sobreposições do photorreal, fica muito forte.

Vou ver aqui

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por eduardoamll em Dom 23 Jul 2017, 01:56

fcbensiman escreveu:
Como quer fazer? o Seu ta bonitão com o terminal (ele é photorreal?) Gostei muito da sua grade perto do estacionamento, mas eu tiraria as sobreposições do photorreal, fica muito forte.

Vou ver aqui

Só fiz Photorreal no aeroporto, mas não gostei do ajuste de cores. Na parte da cidade eu fiz no sbuilderX o rio Ji-Parana e coloquei um polígono genérico de cidade, além de umas freeway traffic.
O photoreal que criei sai apagando o arquivo "SSKW_ZOOM18.bgl" e essa parte da cidade apagando o arquivo "CVX_Cacoal.BGL" . Faz um teste e ve se o aeroporto se encaixa com o trabalho que está desenvolvendo.
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Seg 24 Jul 2017, 20:22

eduardoamll escreveu:
fcbensiman escreveu:
Como quer fazer? o Seu ta bonitão com o terminal (ele é photorreal?) Gostei muito da sua grade perto do estacionamento, mas eu tiraria as sobreposições do photorreal, fica muito forte.

Vou ver aqui

Só fiz Photorreal no aeroporto, mas não gostei do ajuste de cores. Na parte da cidade eu fiz no sbuilderX o rio Ji-Parana e coloquei um polígono genérico de cidade, além de umas freeway traffic.
O photoreal que criei sai apagando o arquivo "SSKW_ZOOM18.bgl" e essa parte da cidade apagando o arquivo "CVX_Cacoal.BGL" . Faz um teste e ve se o aeroporto se encaixa com o trabalho que está desenvolvendo.


Boa noite a todos.

Segue SWKK ou SSKW, fiquei na dúvida realmente.

Mas só sei de uma coisa, está melhor que o V1. Agora com o terminal do Eduardomll, posso chamar de V2. A cidade ficará pronta até o FDS, juntamente com SBBV.

Segue link. E fotos.

Fotos:





Link:

https://1drv.ms/u/s!AocjOUWvM3m23GPMNXSmKdAwYX3G

Abraços.

E Obrigado Eduardo.  De antemão quero pedir autorização para usar sua grade em outros projetos, principalmente em SBPV (update com muro e grades)

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por eduardoamll em Seg 24 Jul 2017, 20:35

SWKK era o antigo aeroporto, q ficava dentro da cidade. O atual é SSKW. Possívelmente esse ICAO vai mudar pra SB__ , já que segundo uma notícia será implantado uma estação EPTA (comunicação e meteorologia) além de procedimentos IFR (RNAV).
Quanto ao cenário, eu havia criado um solo personalizado pro estacionamento e calçadas . Não sei o motivo de não estar aparecendo.
Em relação a cerca, ela foi modelada junto com o terminal, aí imagino q não dá pra usar.
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Seg 24 Jul 2017, 20:45

Consigo extrair ela usando o sketchup.

Ja o estacionamento n aparece nem no MCX usando o .mdl

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por cmtmatheus em Ter 25 Jul 2017, 22:01

alguém teve problema com afundamento do aeroporto ?
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Qua 26 Jul 2017, 00:36

N foi relatado. Por ngm

Vc tem orbx?

Me de detalhes. Mande fotos

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por rodrigo mago em Qua 26 Jul 2017, 01:59

Opa, aqui ocorreu o afundamento e eu corrigir com a elevação pra 817", o que aparece quando ele está afundado, é de 613"! Deu certo aqui!
Obrigado pelo trabalho, ficou muito massa! thumbsup aplauso

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Qua 26 Jul 2017, 02:04

Vou verificar e lançar um patch.

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por cmtmatheus em Qua 26 Jul 2017, 16:49

que bom rodrigo e fcbensiman
aguardamos a atualização
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Dom 30 Jul 2017, 16:11

Conforme prometido segue link para correção de altitude e efeitos noturnos.

o arquivo SWKK_ADEX_FCB_ALT.bgl deve ser colocado na pasta seguinte: \fsx\scenery\world

e arquivo apron_FCB.fx deve ser posto na pasta \fsx\effects

abraço a todos


LINK: https://1drv.ms/u/s!AocjOUWvM3m23QS0T2dJLeagXIKr

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por cmtmatheus em Dom 30 Jul 2017, 19:09

ola tudo bem? no meu nao resolveu ainda o aeroporto fica afundado mad
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por eduardoamll em Dom 30 Jul 2017, 19:12

Eu estou atualizando o ADE do cenário de Cacoal que lancei em 2016 para ser 100% compatível com o photorreal e autogen do Fabricio.
Como oficialmente o aeroporto é SSKW, não terá problema de afundamento no solo
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por cmtmatheus em Dom 30 Jul 2017, 19:15

Ficamos aguardando e parabéns pelos trabalhos
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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Dom 30 Jul 2017, 19:27

eduardoamll escreveu:Eu estou atualizando o ADE do cenário de Cacoal que lancei em 2016 para ser 100% compatível com o photorreal e autogen do Fabricio.
Como oficialmente o aeroporto é SSKW, não terá problema de afundamento no solo

otimo e obrigado

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por Meira em Seg 31 Jul 2017, 15:49

Beleza. Estaremos aguardando.

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por VSP4264 em Ter 01 Ago 2017, 15:15

Só uma dúvida, pq esse frenesi com arquivo de altitude dentro da pasta world? Eu boto os meus dentro da pasta do proprio cenário e dá certo rsrs... como desenvolvedor fiquei curioso.

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Ter 01 Ago 2017, 15:32

Eu faço isso pq o proprio ade faz isso. E como o world\scenery tem prioridade. Achei a fosse melhor

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por VSP4264 em Ter 01 Ago 2017, 17:15

Interessante a lógica...

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por fcbensiman em Ter 08 Ago 2017, 21:06

Boa noite.

O Eduardo me passou o arquivo a algum tempo. Mas estou com muitos projetos, além da minha vida. rsrsrsrsr.

Mas segue o link inclusive com a cidade de Cacoal com autogen!

Abraços a todos.

Vale lembrar que agora todo o ADE com altitudes e td mais é de responsabilidade do Eduardo, bem como predios. o meu é photo e autogen!

segue link:
https://1drv.ms/u/s!AocjOUWvM3m23RY8UkNcpSQp_FuP

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Re: [LANÇAMENTO] - SWKK - CACOAL - RO

Mensagem por eduardoamll em Qua 09 Ago 2017, 01:16

Ficou um espetáculo o Photoreal da cidade + Autogen.
O inteligente aqui esqueceu de mandar o bgl gerado pelo ADE após ter compatibilizado o aeroporto com o photoreal mad mad

O fcbensiman não estava com tempo para juntar tudo, então hospedei o aeroporto+ cidade no meu Dropbox
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