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Desanimo P3D V4

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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por luthy em Ter 26 Dez 2017, 18:11

Isso foi terrível! O PMDG deveria ter essa opção para quem não quer usar as luzes dinâmicas thumbsup !

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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por flavioSSA em Ter 26 Dez 2017, 19:13

Acho que é só o pmdg que tem essa restrição se não me engano.

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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por enzoaugusto em Ter 26 Dez 2017, 22:07

Eu estou rodando a 30fps com Dyamic Light ON no galeão a noite (Galeao 2016 Tropicalsim), porem em Guarulhos (Guarulhos 2016 Tropicalsim) cai para 16fps no pátio, aff

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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por LeonMNT em Qua 27 Dez 2017, 10:04

enzoaugusto escreveu:Eu estou rodando a 30fps com Dyamic Light ON no galeão a noite (Galeao 2016 Tropicalsim), porem em Guarulhos (Guarulhos 2016 Tropicalsim) cai para 16fps no pátio, aff

Isso é porque o SBGL não possui DL ainda, só o SBGR.
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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por enzoaugusto em Qua 27 Dez 2017, 10:42

Obrigado pelas informações amigo Leon, eu deveria ter instalado a versão P3Dv3 então.
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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por jeferson antich em Qua 27 Dez 2017, 15:48

flavioSSA escreveu:Putz ..... desisto. Cê sabe dos paranauê das arquiteturas. kkk reverencia Natal16 Fui.
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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por willian402m em Sab 30 Dez 2017, 07:05

qual a vantagem da linha TEXTURE_SIZE_EXP=9 confused

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Re: Desanimo P3D V4

Mensagem por enzoaugusto em Ter 02 Jan 2018, 16:29

willian402m escreveu:qual a vantagem da linha TEXTURE_SIZE_EXP=9 confused

Boa tarde amigos e Feliz 2018 a todos!

Pelo que entendi TEXTURE_SIZE_EXP é o tamanho da textura exportada, ou seja a resolução que será exportada para o simulador, cada número representa uma resolução, nos prepar3d anteriores ao v4 eram padrões o numero 8 que representa a resolução 256x256, numero 9 512x512 (indicado para placa de vídeo com no minimo 6gb de ram) e 10 1024x1024 (indicado para placa de vídeo com no minimo 8gb de ram), como o amigo Flavio informou, exige bastante da placa de vídeo, a minha por exemplo são 2gb então o aconselhado são 256x256.

Obs. Essas informações eu adquiri em fóruns internacionais, qualquer sugestão ou correção, por favor fique a vontade.

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