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Carregamento das texturas no FSX-SE

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Carregamento das texturas no FSX-SE

Mensagem por matheus_vallim em Dom 23 Abr 2017, 00:02

Caros, boa noite. Tenho tido problemas com o carregamento das texturas no FSX. A screenshot abaixo mostra uma regiao do FTX NA West Pacific. As texturas demoram muito para carregar. Em lugares default, o problema ocorre em menor intensidade. Fiz várias buscas no forum e apliquei alguns tweaks, sem sucesso. Percebi que se trata de um assunto corriqueiro por aqui em geral.

A questao é: meu Laptop possui 8 GB de RAM, nao sendo usado nel 40%. O uso do disco 0 (um SSD, onde está o FSX-SE e tudo o que tem nele) está em uso 0, ocorrendo alguns picos de 6%.

A configuraçao das texturas do solo está em 1 m (fui mudando de 7, 15, 30 e 60 cm, mas nao melhora).

Por que esse processo ocorre?

Laptop:

- Core i5 3210M
- 8 GB RAM DDR3 Dual Channel @ 798 Hz
- AMD Radeon HD 7500M/7600M Series 2 GB, DDR3

Essa máquina está bem longe dos padroes atuais, mas observem os 42 FPS da foto: como consigo altas taxas assim com carregamento tao ruim das texturas? Na 2a foto, nem o Autogen carregou direito.

https://www.dropbox.com/s/a9ezibnv8uoj4so/teste.JPG?dl=0

https://www.dropbox.com/s/cankux0i768i2si/screen.JPG?dl=0

No FSX.cfg:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=0.9
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160


Última edição por matheus_vallim em Dom 23 Abr 2017, 18:41, editado 1 vez(es)

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Re: Carregamento das texturas no FSX-SE

Mensagem por rodrigo mago em Dom 23 Abr 2017, 02:21

Sua dificuldade de carregamento está nesse valor muito baixo desse tweak, o FFTF, default é 0.33, é quanto mais baixo, mais possibilidades de blurries, como bem mostra a sua foto. Esse outro tweak, eu usava ele com o valor 60, foi onde tive melhor resultado. Hoje uso o Prepar3d e não tenho mais esses probleminhas. Depois você aumenta um pouco mais e vê como se comporta, valeu? Abraço!

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Re: Carregamento das texturas no FSX-SE

Mensagem por matheus_vallim em Dom 23 Abr 2017, 15:15

Rodrigom obrigado pela resposta!

Na verdade, o FFTF quanto maior, melhor, nao? Estou usando 0.7 agora. O TEXTURE_BANDWIDTH_MULT=160 agora mudei para 60, qual seria a funçao dele? Parece ter havido uma pequena melhora.

Abs,
Matheus

EDIT:

Rodrigo (e todos):

- testei algo nunca feito: limitar o FPS (o que nao é recomendado) e tive excelentes resultados, limitando a 26 FPS.

Pergunta: nao existe algum FPS Limiter para o FSX SE? Lembro me que existia algo parecido com isso... vou postando atualizaçoes.

Alguém arriscaria dizer porque, ao limitar o FPS, nao tenho mais o problema?

EDIT 2: pessoal, limitar o FPS da resultado!!!

Vi e li muito sobre esse problema de carregar as texturas... em altas velocidades, há um gargalo muito grande e os blurries aparecem.

Screenshots:

- Seattle Default, aeronave Default, resoluçao de solo a 7 cm:
https://www.dropbox.com/s/88bz6xck6ftwhj0/01.JPG?dl=0

- Usei o Slew Mode (tecla Y) e mandei o aviao para a regiao Demo do FTX North America Western Coast. 0 segundos, logo apos chegar na regiao:
https://www.dropbox.com/s/0nioruraerq38le/02%20-%200s.JPG?dl=0

- Apos 26 segundos, TUDO CARREGADO, com resolucao de 7 cm de solo!
https://www.dropbox.com/s/45nu9qwa31j6063/03%20-%2026s.JPG?dl=0

- O prazer de voar no FTX com 7 cm de resolucao de solo:
https://www.dropbox.com/s/097ubf7niq2vuwi/04%20tudo%20perfeito.JPG?dl=0

- Mais uma prova de fogo: F18 a 486 knots: em altas velocidades, o carregamento é prejudicado, mas olhem... nada mal, heim?
https://www.dropbox.com/s/0j20259owu8i76q/05%20-%20486%20knots.JPG?dl=0

- Aí já é pedir demais: seguir a estrada a 400 knots
https://www.dropbox.com/s/9xp5rncsbbw3zy4/06.JPG?dl=0

happy

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Re: Carregamento das texturas no FSX-SE

Mensagem por rodrigo mago em Dom 23 Abr 2017, 19:37

O FFTF com valores abaixo de 0.33, melhora o desempenho as custa de dificultar o carregamento de texturas. O outro tweak, não sei te explicar, mas no Fsx, se você colocar valores altos, pode ocorrer de você vê artefatos pretos na tela numa mudança de visão no VC ou externamente. Se você tiver NVidia iNspector, pode limitar dentro dele e deixar livre no fsx.
Enfim, corri do Fsx porque essas coisinhas estavam tirando minha paciência, hoje uso o Prepar V3.4 e recomendo, não precisamos de tá quebrando cabeça, muito mais fluido e efeitos de sombra e luz que no Fsx não temos, sem contar que a maioria dos add-ons, você usa os que tem do seu Fsx. Abraço e qualquer coisa, estamos aí.

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Re: Carregamento das texturas no FSX-SE

Mensagem por Duley em Ter 25 Abr 2017, 21:49

matheus_vallim escreveu:Rodrigom obrigado pela resposta!

- testei algo nunca feito: limitar o FPS (o que nao é recomendado) e tive excelentes resultados, limitando a 26 FPS.


Bem ao contrário a questão dos frames.
Limita-los além de evitar os picos de frames, libera recursos pra poder processar outras coisas, justamente como texturas.
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Re: Carregamento das texturas no FSX-SE

Mensagem por matheus_vallim em Qua 26 Abr 2017, 15:11

Duley, interessante seu ponto, foi isso que pensei ao limitar o FPS, mas há queda de desempenho. Percebi que em "ilimitado", o desempenho é maior em situações pesadas. Por que disso? Alguma alternativa? FPS limiter não funcionou aqui no Win 10.

Abraços e tenha um bom dia.
Matheus

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Re: Carregamento das texturas no FSX-SE

Mensagem por Duley em Qua 26 Abr 2017, 23:00

Eu, particularmente, prefiro limitar. Nunca gostei do FPS Limiter e sempre limitei pelo próprio FSX.
Quanto ao desempenho diminuir, como eu nunca usei o FSX com frames ilimitados então nunca observei isso. De repente pode ser que realmente os frames ficam mais baixos, mas imagino que limitado, eles fiquem mais consistentes, sem variações muito grandes, o que acaba evitando stutters.
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Re: Carregamento das texturas no FSX-SE

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