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DX10/11 e SLI NVIDIA

3 participantes

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Mensagem por jpkosta Ter 27 Dez 2016, 22:52

entao... migrei hoje para o P3D depois de muito tempo parado devido ao meu PC que queimou a Placa
Mas sou completamente analfabeto no P3D e suas configurações.

Como eu sei que o P3D ta usando a tecnologia DX10/11 que não usava no FSX?
Acho que pelo que entendi em outros tópicos, tem que ativar o SLI no NVIDIA.
Como faz isso no Inspector? É feito por lá, ou é setado na própria configuração do P3D?
É aconselhável também usar o frame limiter do Inspector em 30 deixando ilimitado no P3D, tal qual era no FSX?

As demais configurações eu pretendo não mexer muito... mas se tiverem dicas, agradeço.
Estou tentando me atualizar com o fórum.

Agradeço a quem puder ajudar.


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Mensagem por rodrigo mago Qua 28 Dez 2016, 01:34

Fala jpkosta, vou deixar o link onde tem as screens de meus ajustes e se precisar de algo mais pra ajustar, chama a gente!
https://www.voovirtual.com/t41800-prepar-3d-v3-professional
Tem como está dentro do P3D e no Nvidia Inspector! thumbsup

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Mensagem por jpkosta Qua 28 Dez 2016, 16:28

ok rodrigo... está ajustado com o DX11 ativo né?
Eu pergunto isso pois no NVídea Inspctor tem uma sessão de ajuste inteira pra SLI (Seção 6 SLI - que suponho tratar-se justamente do DX). Não precisa mexer alí, basta usar o ajuste na seção 1 - Compatibilidade... correto?
Outra dúvida... o 3D Light... não é necessário usar não né?
eu vi aqui mesmo no fórum, mas uma postagem de 2015 ainda... que se optar por usar, teria que inserir a configuração, aeronave por aeronave... ainda está assim??
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Mensagem por rodrigo mago Qua 28 Dez 2016, 16:47

Eu não mexi nessa parte de SLI e DX11, a placa já identifica isso, já que selecionamos o perfil do p3d no NI. Quanto ao 3D Light, não sei informar! thumbsup

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Mensagem por flavioSSA Ter 10 Jan 2017, 19:08

Segundo forums estrangeiros, a última versão do P3D bugou o SLI e não está funcionando. Deve-se esperar um posicionamento da LM sobre isso. Da minha parte eu abandonei o SLI pois a Nvidia parece não ligar mais pra essa tecnologia. Voltei para as single-gpu agora.
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Mensagem por jpkosta Ter 10 Jan 2017, 19:10

Flávio...
Se puder traduzir para um.leigo no assunto como eu... hehehehehe
Eu iria agradecer bastante! Ehheehheeheh

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Mensagem por flavioSSA Ter 10 Jan 2017, 21:17

Traduzindo: o patch recente para a versão 3.4.18 do P3D introduziu um problema para os usuários de tecnologia SLI. Ou seja, quem tem duas placas de video da nvidia em SLI vai ter problemas, desde não funcionamento até a visualização de artefatos na tela. Os caras da LM (Lockheed Martin) já estão cientes e eu acredito que um patch de correção deve ser lançado em breve.

OBS: Na descrição do seu sistema parece que você tem uma placa de video só. Neste caso você não tem SLI. Usuários com sistemas com uma placa de video só não foram afetados por esse problema. (Meu caso)

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