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Erro de memória no Prepar3d v3.2

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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por JPCS em Ter 01 Nov 2016, 20:11

Valor la ver se consigo aqui explicar o que fiz!

Voo com o PMDG 777 de SBGR (tropicalsim) para EHAM (aerosoft)
ProATC X
Active Sky Next
OpusFSI

SBGR 1.564.660 (após iniciar o prepar3d com o avião na gate)
TakeOff 09L 1.103.864 (noite)
Airborne 1.074.444
TOC 1.168.624
1 hora 1.109.756
2 hora 1.110.076
3 hora 1.125.316
4 hora 1.107.976 (mau tempo no atlântico)
5 hora 1.109.100
6 hora 1.111.247
7 hora 1.111.504
8 hora 1.109.008
9 hora 1.100.708 (amanhecer)
10 hora 1.091.852
10:30 hora 680.040 (a passar por cima do UK) (para tentar aliviar desactivei o FTX EU ENG + GEN + IRL + NIR + NOR +SCO + WLS mas não tive grande sorte)
TOD 657.604
FL300 541.792
FL200 447.832
FL160 371.864 (aqui desactivei no P3d o ORBX OpenLC Europe + Base e não tive grande sorte)
FL100 337.152
5000 308.568
2500 278.272 (o som apareceu e nunca mais se calou, mesmo na gate)
Landing 225.908
Gate 244.776

Aqui voltei a activar o que tinha desactivado e violá, erro de memória.

Nota final, acabei por conseguir acabar o voo, coisa que nas duas ultimas vezes não consegui, a única coisa que não tinha ligado era o programa do registo de voo da VA!
Espero ter-me explicado.

Alguma ajuda?

Cumprimentos
João

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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por Paulo Stavis em Ter 01 Nov 2016, 20:30

Como você mesmo pode verificar o problema é a falta da VAS mesmo. Desativar o Open LC e o Base não vai ajudar pois eles não tem grandes influencias sobre a VAS. Só por passar sobre o reino unido foram-se 400mb aproximadamente (e isso no FL3xx).
O que posso indicar é habilitar o que você efetivamente for usar durante o voo, por exemplo: SBGR-EGLL habilitar somente SBGR, EGLL e a alternativa. Usar o terreno do local (FTX ENG por exemplo), o mesh e o vector/landclass e algo que seja relevante efetivamente. Ou seja, desabilite todos os aeroportos addons e regiões Orbx que não vá usar. Dependendo das texturas selecionadas os aeroportos da Orbx comem bastante VAS e as regiões possuem milhares de objetos e texturas customizadas e isso, mesmo que não seja usado, acaba sendo carregado.
Infelizmente os simuladores da plataforma P3D/FSX são antigos, não conseguem livrar a VAS já utilizada e disponibilizar para outra coisa. Portanto temos que priorizar o que é de fato necessário para o voo. thumbsup
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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por JPCS em Qua 02 Nov 2016, 07:19

Olá, irei fazer esse teste assim mesmo!

Já agora, qual o valor normal das VAS? para ter uma ideia se fica bom!

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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por Paulo Stavis em Qua 02 Nov 2016, 13:32

JPCS escreveu:Olá, irei fazer esse teste assim mesmo!

Já agora, qual o valor normal das VAS? para ter uma ideia se fica bom!

Vai depender do que você usa. Evidentemente que um P3D default vai ter bastante VAS enquanto o seu, por exemplo, chega a ficar com menos de 300mb disponíveis. O negócio é, como falei, habilitar somente o que se vá usar durante o voo pois assim sempre terá VAS disponivel (por mais que origem/destino sejam produtos "pesados").
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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por Duley em Qua 02 Nov 2016, 18:15

Se logo após carregar o 777 em EHAM e você já está com apenas 590MB livres, pra mim é certo que terá falta de memória durante algum momento do voo.

Como disse na página anterior, o gerenciamento de memoria dos simuladores derivados do FSX é muito ruim. Basicamente, a memória que o simulador tomou para abrir EHAM, não será devolvida, mesmo depois que você se afaste dele. Como disse, uma explicação de forma básica e generalizada.

Sugiro nem perder seu tempo fazendo o voo novamente, pois vai se frustrar. Faça mudanças antes. Se o valor for diminuindo (e não aumentando, como você disse, pois quanto mais alto, melhor) não há o que fazer.

Pra tentar resolver isso, a mudança mais importante é abrir o FSX.cfg e reduzir o tamanho máximo permitido das texturas. Se estiver em 4096, certamente esse é o grande vilão. Pode reduzir para 2048 ou 1024 e em casos extremos, para 512. Quanto menor esse valor, menor o tamanho das texturas e mais memória ficará disponível. Pra ajudar a localizar essa linha no .cfg, ela deve aparecer assim:
[GRAPHICS]
TEXTURE_MAX_LOAD=1024

Acredito que fazendo esta alteração, dá pra seguir com o teste.
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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por JPCS em Sab 05 Nov 2016, 10:24

Boas,

sim já fiz isso, já tenho em 1024! e quando abro o cenário de EHAM com o T7 fica logo na casa dos 900!

Uma coisa que não estou a perceber!

Disseram-me para usar o 4gb patch! não notei nenhuma diferença nos valores no antes e no depois.

Alguém sabe o porque?

Obrigado


JPCS
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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por Paulo Stavis em Sab 05 Nov 2016, 11:11

JPCS escreveu:Boas,

sim já fiz isso, já tenho em 1024! e quando abro o cenário de EHAM com o T7 fica logo na casa dos 900!

Uma coisa que não estou a perceber!

Disseram-me para usar o 4gb patch! não notei nenhuma diferença nos valores no antes e no depois.

Alguém sabe o porque?

Obrigado


Pela explicação na página do programa ele só vai servir pra quem usa sistema x32 pois nele os programas usam só 2gb de memoria enquanto os outros 2 fica pro sistema.
Mas te digo: Não tem milagre, programa, reza, macumba, truque, dica, manha ou forma de fazer o FS usar mais de 4gb e nem que ele "devolva" a VAS usada. Infelizmente enquanto não refizerem o P3D praticamente do zero não tem outra solução. Infelizmente os addons chegaram no limite "fisico" do simulador. Os cenários da flytampa costuma ter um configurador e nele dá pra alterar varias coisas.
Novamente: Não tem milagre. Infelizmente...
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Re: Erro de memória no Prepar3d v3.2

Mensagem por José Alberto em Sab 05 Nov 2016, 11:53

Quem tiver problemas de VAS pode tentar usar este programa:

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