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UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

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UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por tarcizio em Sex 16 Out 2015, 00:43

Cmts,

Trata-se de uma atualização (UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0), para ser usada em complemento ao UrbanMaxx 3D V2, que corrigiu alguns bugs (como terreno "plastificado"). Instalei e achei bom o resultado.

Aqui: http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=28944

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por Galeno em Sex 16 Out 2015, 09:35

Acho que deve ser interessante pra quem faz muito vôo VFR. E confesso que acho até "engraçadinho" o aspecto "plastificado", apesar de ver SP quase como uma vila de casas.

BTW, bela dica Tarcízio.

Att,

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por Richardgn em Sex 16 Out 2015, 11:20

É uma opção até "razoável" o uso dessas texturas.  hmm
Mas para usar com os dados OSM, ou até mesmo com as ruas default do XP, fica horrível, porque a posição da textura definitivamente não batem com as ruas e etc, eu já o abandonei a muito tempo, mas já serviu um dia.
O autor se preocupa muito com a textura e esquece o "layout", acho que o X-Plane merece muito mais atenção na minha opinião.  thumbsdown



Obs: Tarcizio não tem nada a ver com você, obrigado pela dica, na esperança ainda fiz o teste novamente graças a sua postagem. thumbsup

Abraços

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por tarcizio em Sex 16 Out 2015, 14:04

Cruzes!! Sabe que eu só tinha sobrevoado locais que não tinha quase nada? vendo essa screen sua o solo virou um jogo de damas...

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por nobru em Sex 16 Out 2015, 20:43

Esse , definitivamente nao dá!

Acredito que nao demorará muito ate que peguem todo o google map em 3D e disponibilizem para apenas colocar as texturas. Acho que será um divisor de aguas!! Logico que nao podemos esquecer das nuvens entre outros...

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por Eduardo em Sex 16 Out 2015, 21:03

Já tinha instalado a versão anterior uma vez e não curti, não da pra levar muito a sério alguns comentários nos downloads da x-plane.org lol

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por geonobre em Sex 16 Out 2015, 21:12

nobru escreveu:Esse , definitivamente nao dá!

Acredito que nao demorará muito ate que peguem todo o google map em 3D e disponibilizem para apenas colocar as texturas. Acho que será um divisor de aguas!! Logico que nao podemos esquecer das nuvens entre outros...

Eu penso que a Laminar deveria fazer uma parceria com a Google para pegar todos os objetos 3D do Google Earth e a textura do solo para o X-Plane.
Se a Laminar não fizer isso outra empresa poderia fazer, mas i ficar muito mais legal.

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por nobru em Sex 16 Out 2015, 21:21

Nao sei se a Laminar ou desenvolvedores autônomos .

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por Carvalho em Sex 16 Out 2015, 22:40

Não acho que isso fosse viável, nem pelo custo, nem pelo espaço em disco que iria ocupar, mas vai saber...Eu já ficaria satisfeito com a eliminação de algumas texturas horríveis e um modo prático de corrigir o landclass, mesh e shorelines, que são péssimos(levando em conta o tamanho da instalação, claro).

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por FelipeGA em Sab 17 Out 2015, 01:45

Passei muito tempo estudando sobre como melhorar o autogen do XP mas sempre quebrei a cara!

A única forma de melhorar um pouco é usando o o World2Xplane, mas, como todos sabem, a cobertura no nosso país é ridícula Sad
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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por Richardgn em Sab 17 Out 2015, 12:02

FelipeGA escreveu:Passei muito tempo estudando sobre como melhorar o autogen do XP mas sempre quebrei a cara!

A única forma de melhorar um pouco é usando o o World2Xplane, mas, como todos sabem, a cobertura no nosso país é ridícula Sad

Concordo com você Felipe, o que compensa mesmo são as ruas, avenidas e etc.
Os poucos objetos que World2XPL aplica são bem mais ou menos. thumbsdown  
Acho que ainda esta longe do pessoal de fora dar mais atenção para nós, infelizmente, olha o tempo que demoraram para arrumar o Rio.
Enquanto isso nós mesmos vamos dando uma ajeitada bem lentamente, por falta de disponibilidade de ferramentas e dados disponíveis. mad

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Re: UrbanMaxx 3D Ver. 2.0 Replacement Textures 1.0

Mensagem por nobru em Sab 17 Out 2015, 20:50

Acredito que será inevitável. É só olharmos para trás.
Dou um exemplo claro agora com a famosa ponte aérea RIO/ SAMPA. Com o cenario do Richard SbSP junto com o do Paulo ( payware) e os dois do rio ( SBGL esta perfeeeeito ) , da pra desfrutar MUITO de uma boa qualidade de objetos e com uma cobertura de deixar muitos de boa aberta.

Acho que só esta faltando aeronaves realistas ( all function) para completar o xplane

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