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Problema Porto 2014 da TropicalSim

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Resolvido Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por José Alberto em Qua 08 Jul 2015, 21:51

Por sorte acabei de ver o seguinte erro na textura do chão do cenário Porto 2014 da TS:



Se mudo o ângulo de visão aquela "mancha" também se mexe. É como se a textura estivesse "por baixo" de outra.





Alguém sabe como solucionar?

Obrigado desde já.
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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por HighTechGG em Seg 13 Jul 2015, 23:25

Ja tive problema parecido e os motivos eram:
1 - versão diferente do cenário para o simulador.
2 - conflito com outro cenário
3 - ajuste da ordem dos cenários

Mas como o seu é novo, sugiro entrar em contato com o suporte, eles sempre ajudam a resolver.

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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por José Alberto em Ter 14 Jul 2015, 06:28

Obrigado pela ajuda, HighTechGG.

Logo na altura fiz registo no fórum da TS para pedir ajuda mas até hoje não recebi por parte do administração do fórum a aprovação para participar. E assim estou...

Curiosamente o mesmo aconteceu no fórum da Alpha India Group, que partilha o mesmo sistema de aprovação.

PS:

Por utilizar o FTX Global coloquei o LPPR como Disabled no Airport Elevation Tool. Está certo assim?

Bem, mais logo testo....
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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por msantana em Ter 14 Jul 2015, 09:03

A tropicalsim não responde suporte pelo forum: http://www.tropicalsim.net/forum/index.php?topic=84.0

Manda e-mail que é o canal oficial deles. Sempre que necessitei fui atendido prontamente.

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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por José Alberto em Ter 14 Jul 2015, 09:49

Muito obrigado, msantana. Vou já tratar disso!

PS: o suporte indicou que o cenário não é compatível com o modo DirectX 10, nem mesmo usando o Steve's Dx10 Fixer. Recomendaram usar o modo Dx9 ou mudar para o P3D.
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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por HighTechGG em Qua 15 Jul 2015, 01:14

Este é o motivo 4 rsss, não compatível com o Directx 10, então se voce usa este modo, terá que colocar na balança o que é mais importante.

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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por José Alberto em Qua 15 Jul 2015, 08:22

Sim, óbvio que vou continuar a usar o modo Dx10 enquanto não mudar para o P3D ou outra coisa qualquer (Dovetail?)
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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por msantana em Qua 15 Jul 2015, 16:30

Esse DX10 é doidinho doidinho. Ativei aqui para testar e não tive esse problema, apenas durante os horários em que as luzes ficam acesa o solo fica cinza, ou seja, durante dusk, night e dawn.

Será que você não está com uma combinação de 2 problemas diferentes? O problema do solo default aparecendo sobre o aeroporto me parece mesmo coisa do FTX e suas elevações dos aeroportos.

Veja as imagems no meu sistema:

dx9 dia


dx10 dia


dx9 noite


dx10 noite


Pergunta: Tentou desabilitar o DX10 e abrir o FSX no modo DX9 apenas para ver se o problema persiste?

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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por José Alberto em Qui 16 Jul 2015, 07:52

Como sugerido desabilitei o modo DX10 e descobri outras coisas.

Coloco as imagens em thumbnail porque acho que, carregando nelas e olhando para imagem na resolução original -coisa que não seria possível devido às regras do fórum- dá para ver melhor o problema.

Porta 10, modo Dx9, Meio Dia


Porta 10 modo Dx9, Noite


Porta 10, modo Dx10, Meio Dia


Porta 10, modo Dx10, Noite


Olhando para as quatro imagens anteriores parece que "tudo está bem", certo? errado. Reparem com atenção no solo no canto superior direito da imagem!!! e isso acontece dia e noite tanto em Dx9 como em Dx10.

Foi aí que pensei (e até pela posição do avião nas primeiras imagens deste tópico), será que o erro é mais evidente numa porta mais a norte?

Fiz o mesmo desta vez colocando o avião na porta 30:

Porta 30, modo Dx9, Meio Dia


Porta 30, modo Dx9, Entardecer/Noite


Porta 30, modo Dx10, Meio Dia


O problema não tem a ver com o modo DirectX.

Será de usar o FTX Global?

Será do openLC Europe?

Ambos?

Isso já não tenho coragem de testar  pinch

PS: enviarei o link deste tópico ao Leandro da TropicalSim a ver o que acha.
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Resolvido Re: Problema Porto 2014 da TropicalSim

Mensagem por José Alberto em Qui 16 Jul 2015, 09:20

Entretanto falando com o Leandro da TropicalSim (nota muito positiva para o suporte) tentamos várias hipóteses, desde desabilitar o FTX Global e o openLC Europe até eu, por conta própria, ter testado o problema habilitando ou desabilitando as sombras no avião, mas o problema continua...

Mas é curioso que no velhinho cenário de Faro da TropicalSim não aconteça nada. E comuniquei isso mesmo ao Leandro, a ver se há diferença nas texturas de solo de um ou outro cenário...

PS: agora sim problema resolvido graças à ajuda do Leandro da TS. Era o cenário (ou o pacote) "Descobrir Portugal" de José Maia.
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