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DX10 Power!

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DX10 Power!

Mensagem por andre1232 em Sex 08 Maio 2015, 22:10

Eu me esforcei durante um dia inteiro para chegar a melhor configuração possível para configurar o sweetfx+dx10 fixer, após horas e horas configurando, cheguei a um resultado...
nessas prints eu utilizei os seguintes injetores:
Sweetfx
DX10 fixer
Shader MOD
FXAA Injector

Porém eu desinstalei o FXAA Injector, e deixei apenas o sweet, então quem quiser as configurações que estou usando, postarei apenas do sweetfx e DX10
O resultado :




















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Re: DX10 Power!

Mensagem por GianiRP em Sex 08 Maio 2015, 22:59

Impressionante o resultado, André! Onde você arrumou esses injetores? são freeware? abraços

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Re: DX10 Power!

Mensagem por JoaoVBettu em Sex 08 Maio 2015, 23:03

Quer quanto pra configurar meu FSX igual ao seu? lol Enfim, você poderia disponibilizar sua configurações do SweetFX? E quanto ao shader, o que ele realmente faz?

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Re: DX10 Power!

Mensagem por andre1232 em Sex 08 Maio 2015, 23:11

GianiRP escreveu:Impressionante o resultado, André! Onde você arrumou esses injetores? são freeware? abraços

Sweetfx, Fxaa e ShaderMods já foram disponibilizados aqui todos eles são free, porém o principal é o Steve's DX10 Fixer que é payware e eu estou usando a versão 67 dele...

JoaoVBettu escreveu:Quer quanto pra configurar meu FSX igual ao seu? lol Enfim, você poderia disponibilizar sua configurações do SweetFX? E quanto ao shader, o que ele realmente faz?

As configurações do sweet eu disponibilizo, e quanto ao shader básicamente se tornou inutil com a utilização do DX10 já que ele faz o mesmo trabalho, a diferença é que um é free e outro não, no caso do shader ele pode ser utilizado com o FXAA injector que também é free e dá um ótimo resultado porém em DX9...

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Re: DX10 Power!

Mensagem por JoaoVBettu em Sex 08 Maio 2015, 23:13

Ah ok, entendi... Então vou ficar esperando as configs do SweetFX. E outra coisa, qual foi seu fps médio? Parabéns pelo resultado! thumbsup

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Re: DX10 Power!

Mensagem por GianiRP em Sex 08 Maio 2015, 23:19

andre1232 escreveu:
Sweetfx, Fxaa e ShaderMods já foram disponibilizados aqui todos eles são free, porém o principal é o Steve's DX10 Fixer que é payware e eu estou usando a versão 67 dele...

valeu, andré!

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Re: DX10 Power!

Mensagem por andre1232 em Sex 08 Maio 2015, 23:53

JoaoVBettu escreveu:Ah ok, entendi... Então vou ficar esperando as configs do SweetFX. E outra coisa, qual foi seu fps médio? Parabéns pelo resultado! thumbsup

ele está travado no 30, aqui fica em 25 ou 20 porém o meu processador é um X6 , se fosse um i5 ou i7 ficaria muito melhor...

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Cassinho em Ter 12 Maio 2015, 17:28

O FSX em DirectX10 é realmente uma maravilha, também mudei aqui e ficou bom e muito fluido.

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Trovis em Sab 16 Maio 2015, 15:29

Opa André, ficou muito bom hein?

Então posso usar o DX10 fixer do Steve sem o Shader MOD, certo?

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Douglas.Matos em Sab 16 Maio 2015, 15:58

Disponibiliza para nós a configuração do SweetFX, realmente ficou lindo! thumbsup

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Ricardo Rallo em Sab 16 Maio 2015, 16:18

Amigos do fórum,
Por favor poderiam colocar um tutorial passo a passo para quem quer sair do FSX com DX9 e Nvidia Inspector?
Tenho receio de mexer e estragar o FSX aqui que levei meses para configurar.
Muito obrigado

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Kassio Stenyo em Sab 16 Maio 2015, 18:06

Ricardo Rallo escreveu:Amigos do fórum,
Por favor poderiam colocar um tutorial passo a passo para quem quer sair do FSX com DX9 e Nvidia Inspector?
Tenho receio de mexer e estragar o FSX aqui que levei meses para configurar.
Muito obrigado

http://www.voovirtual.com/t27947-tutorial-fsx-em-dx10fix-shader-mod-3-0-aqui?highlight=dx10

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Ricardo Rallo em Sab 16 Maio 2015, 19:20

Obrigado Kassio,
Após ler as 7 páginas do tópico do link, constata-se poucos casos de sucesso com Dx10, há muitos relatos de incompatibilidade com add-ons desenvolvidos somente para Dx9.
Em suma é uma decisão que precisa ser bem ponderada.

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Re: DX10 Power!

Mensagem por andre1232 em Dom 17 Maio 2015, 00:56

Ricardo Rallo escreveu:Obrigado Kassio,
Após ler as 7 páginas do tópico do link, constata-se poucos casos de sucesso com Dx10, há muitos relatos de incompatibilidade com add-ons desenvolvidos somente para Dx9.
Em suma é uma decisão que precisa ser bem ponderada.

Estranho, meu fs está com mais de 200 gb de addon não tive incompatibilidade com nenhum, sempre que instalo um novo eu escaneio pelo aplicativo do DX10 e rodo normal scratch

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Ricardo Rallo em Dom 17 Maio 2015, 10:51

O pessoal reclama da água, do tráfego AI e de alguns cenários. Como isso ficou pra voce Andre?

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Re: DX10 Power!

Mensagem por andre1232 em Dom 17 Maio 2015, 13:13

Ricardo Rallo escreveu:O pessoal reclama da água,  do tráfego AI e de alguns cenários.  Como isso ficou pra voce Andre?

O Steve's DX10 serve justamente para corrigir esses bugs...
Minhas configurações conforme pedidos:





SweetFX configuração:


#define USE_SMAA_ANTIALIASING 0



#define SMAA_THRESHOLD 0.20

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 16

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 6

#define SMAA_CORNER_ROUNDING 100

#define COLOR_EDGE_DETECTION 1

#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0



#define USE_LUMASHARPEN 1



#define sharp_strength 0.66

#define sharp_clamp 0.06

#define pattern 1

#define offset_bias 0.10

#define show_sharpen 0



#define USE_BLOOM 1



#define BloomThreshold 20.00

#define BloomPower 0.66

#define BloomWidth 0.12



#define USE_HDR 0



#define HDRPower 1.30

#define radius2 0.87



#define USE_TECHNICOLOR 0



#define TechniAmount 0.30

#define TechniPower 6.00

#define redNegativeAmount 0.88

#define greenNegativeAmount 0.88

#define blueNegativeAmount 0.88



#define USE_DPX 1



#define Red 15.00

#define Green 15.00

#define Blue 15.00

#define ColorGamma 1.70

#define DPXSaturation 1.54

#define RedC 0.30

#define GreenC 0.32

#define BlueC 0.32

#define Blend 0.03



#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1



#define RGB_Lift float3(1.00,1.00,1.00)

#define RGB_Gamma float3(1.11,1.10,1.13)

#define RGB_Gain float3(1.03,1.06,1.02)



#define USE_TONEMAP 0



#define Gamma 1.20

#define Exposure 0.20

#define Saturation 0.07

#define Bleach 1.00

#define Defog 0.00

#define FogColor float3(0.00,0.09,1.00)



#define USE_VIBRANCE 1



#define Vibrance 0.25



#define USE_CURVES 1



#define Curves_contrast 0.30

#define Curves_formula 1



#define USE_SEPIA 1



#define ColorTone float3(1.00,1.00,1.00)

#define GreyPower 0.10

#define SepiaPower 0.60



#define USE_VIGNETTE 0



#define VignetteRadius 1.00

#define VignetteAmount -1.00

#define VignetteSlope 8

#define VignetteCenter float2(0.50,0.50)



#define USE_DITHER 0





#define USE_SPLITSCREEN 0



#define splitscreen_mode 1


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Re: DX10 Power!

Mensagem por Ricardo Rallo em Dom 17 Maio 2015, 17:48

Muito interessante, agora só falta a saber se rodaria ok com múltiplos monitores em janela, pois no meu home cockpit uso uma janela para visão externa no monitor 1 e uma janela com o painel no monitor 2.
Obrigado

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Re: DX10 Power!

Mensagem por Cassinho em Seg 18 Maio 2015, 08:38

Ricardo Rallo escreveu:Obrigado Kassio,
Após ler as 7 páginas do tópico do link, constata-se poucos casos de sucesso com Dx10, há muitos relatos de incompatibilidade com add-ons desenvolvidos somente para Dx9.
Em suma é uma decisão que precisa ser bem ponderada.

A unica incompatibilidade são com as sombras no solo, principalmente do trafego AI, inclusive esse foi o único problema que tive, desativei as sombras e o resto funcionou normal.
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Re: DX10 Power!

Mensagem por LeandroFS em Seg 18 Maio 2015, 13:58

Parece ser muito bom, está bem real! Mas eu tenho receio que meu tráfego AI, vai ficar todo branco Sad
Porém, ainda não tenho o FIX do Steve's.. Vou ver se essa semana pego, e faço alguns testes com algumas modificações.

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Re: DX10 Power!

Mensagem por andre1232 em Seg 18 Maio 2015, 18:50

LeandroFS escreveu:Parece ser muito bom, está bem real! Mas eu tenho receio que meu tráfego AI, vai ficar todo branco Sad
Porém, ainda não tenho o FIX do Steve's.. Vou ver se essa semana pego, e faço alguns testes com algumas modificações.

Se for a versão mais recente não há problema ( fora o custo ) mas vale a pena...

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Re: DX10 Power!

Mensagem por LeandroFS em Seg 18 Maio 2015, 19:59

Ah sim, mas eu não entendo nada sobre esses programas, como o shader mod, SweetFx.. e o Steve's DX10. Poderia demonstrar uma forma correta para a instalação desses programas? Pois estou querendo ver se saio do Dx9.. lol

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Re: DX10 Power!

Mensagem por andre1232 em Ter 19 Maio 2015, 01:11

LeandroFS escreveu:Ah sim, mas eu não entendo nada sobre esses programas, como o shader mod, SweetFx.. e o Steve's DX10. Poderia demonstrar uma forma correta para a instalação desses programas? Pois estou querendo ver se saio do Dx9.. lol

Aqui no fórum já tem tutoriais completos de ambos,
Tutorial ShaderMod 3.0 + DX10
Tutorial Sweetfx

Peguei a base de ambos e coloquei em prática, sem segredo...

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Re: DX10 Power!

Mensagem por LeandroFS em Ter 19 Maio 2015, 01:46

Entendo, mas caso eu usar o fix do Steve eu vou ter que usar o Shader Mod 3.0 também ou só a do fix?

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