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Migração FSX box - para FSX-SE

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Dúvida Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Valdir Ávila em Seg 16 Mar 2015, 11:15

Srs..

Tenho hoje instalado o FSX Box.. e comprei (naquela promoção) o FSX Steam Edition. Porem ainda não instalei.

Mas analisando aqui.. minha maquina esta precisando ser formatada. Como vou começar do zero, instalar tudo novamente
porque não ja partir para o FSX-SE? thinking

A dúvida é a seguinte: Tenhos os addons abaixo instalados e funcionando. Eles funcionarão no FSX-SE? scratch

- PMDG NGX
- REX4
- EZdock Camera
- FTXGlobal
- FSGRW
- GSX
- Mesh Aurora
- Programas IVAO
- ENB
- Cenarios Paulo Ricardo


Pelo que eu estive lendo.. vale a pena migrar.. então..... Se os addons listados acima funcionarem...#partiu

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por luthy em Seg 16 Mar 2015, 13:49

Também tenho esses adds além do PA28 A2A, FSDT, Flybean, MegaSceneryEart!
Estou com essas dúvidas! Alguém pode nos informar?

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por japa_lock em Seg 16 Mar 2015, 14:35

o unico que funciona no FSX-GE eo NGX por enquanto, o A2A tb funciona.. o resto ate onde eu sei nao funcionam!!!..

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Valdir Ávila em Seg 16 Mar 2015, 14:59

Ploe que estou epsquisando.. os:
- GSX
- FSGRW

Ja funcionam no FSX-SE.

Preciso ter certeza de todos..

Alô amigos que ja estão rodando o Steam Edition... deixe seu comentario. obrg.

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por lssbarbosa em Ter 17 Mar 2015, 17:39

Galera boa noite, uso o S-E e confirmo NGX e qualquer produto da PMDG funcionando normalmente, o NGX funciona a partirzdo SP1D e o 777 da atualização mais recente, GSX tudo normal, porem somente a versão nova.
todos os addons citados acima estão funcionando corretamente, A2A tbm esta funionando!

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Cleciano Diniz em Ter 17 Mar 2015, 19:37

Valdir Ávila escreveu:Srs..

Tenho hoje instalado o FSX Box.. e comprei (naquela promoção) o FSX Steam Edition. Porem ainda não instalei.

Mas analisando aqui.. minha maquina esta precisando ser formatada. Como vou começar do zero, instalar tudo novamente
porque não ja partir para o FSX-SE? thinking

A dúvida é a seguinte: Tenhos os addons abaixo instalados e funcionando. Eles funcionarão no FSX-SE? scratch

- PMDG NGX
- REX4
- EZdock Camera
- FTXGlobal
- FSGRW
- GSX
- Mesh Aurora
- Programas IVAO
- ENB
- Cenarios Paulo Ricardo


Pelo que eu estive lendo.. vale a pena migrar.. então..... Se os addons listados acima funcionarem...#partiu

PMDG NGX > OK
REX 4 > OK
EZdock Camera > Funcionam os efeitos de cockpit, mas o World CAM para gerar o código  interno necessário para inserir câmeras pelos cenários não funciona.
FTXGlobal > OK
FSGRW > OK
GSX > Não utilizo, mas pelo que li fizeram um patch e está OK
Mesh Aurora > OK
Programs IVAO > Não utilizo
ENB > Não utilizo
Canários Paulo Ricardo > OK FPS estão melhores no FSX-SE, está mais fluido.

Obs.: Fiz a minha instalação do zero, desinstalei completamente o FSX Box e hoje tenho somente o FSX-SE, não creio que seja interessante deixar os dois rodando, porque o FSX-Box não terá mais atualizações e os Tweaks, funcionam parcialmente, já o FSX-SE tenha talvez mais uns 10 anos ou mais de vida, pelo que li no site da FSXInsider a Dovetail está contratando pessoal especializado, engenheiro de programação, isso quer dizer que em breve teremos melhorias, agora sim o P3D terá um concorrente a altura!

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Martoni em Ter 17 Mar 2015, 20:36

Hum, que ótima notícia Cleciano! Bem inclinado a adquirir o FSX-SE agora! Valeu!

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Valdir Ávila em Ter 17 Mar 2015, 22:04

Valew Cleciano.... obrigado pelo reporte..

Então ate o momento so o EZDOCK que nao esta 100% funcional.
pelo que entendi eu não poderei programar as cameras nele...? confused

Outra dúvida, que creio seja de muita gente, : Os tweaks que usamos hoje.. Venetubo,fsx.cfg, e outros ainda é necessário fazer no Steam Edition ou não?

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por JoaoVBettu em Ter 17 Mar 2015, 22:52

Valdir Ávila escreveu:Valew Cleciano.... obrigado pelo reporte..

Então ate o momento so o EZDOCK que nao esta 100% funcional.
pelo que entendi eu não poderei programar as cameras nele...? confused

Outra dúvida, que creio seja de muita gente, : Os tweaks que usamos hoje.. Venetubo,fsx.cfg, e outros ainda é necessário fazer no Steam Edition ou não?
As câmeras do EZDok no cockpit e no exterior da aeronave você poderá usar, só não aquelas paradas no cenário. Sim, alguns tweaks ainda são necessários com o objetivo de otimização para o SEU computador, coisa que nem a MS, nem a Dovetail podem fazer por você, mas são em menor quantidade e o default já está rodando bem fluído. Espero ter ajudado.

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Valdir Ávila em Qua 18 Mar 2015, 10:22

Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE ;-)

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por alberto em Qua 18 Mar 2015, 10:45

O Bn2 Islander da Flight1 está funcionando corretamente no SE?


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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Alexandre da Silva em Qua 18 Mar 2015, 10:48

Valdir Ávila escreveu:Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE  ;-)

Valdir,

O que o impede de ir para o P3D ? Seriam os PMDGs que teria que compra-los novamente ?

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Valdir Ávila em Qua 18 Mar 2015, 10:59

No momento Alexandre, alem dos PMDGs que teria que comprar novamente, tambem ter que comprar o proprio P3D.
Ja o Steam Edition eu ja comprei pela bagatela de R$ 9,90 Dilmas.
E com o valor atual do dólar amigo, nem pensar em comprar nada que vale Obamas.

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Alexandre da Silva em Qua 18 Mar 2015, 11:03

Valdir Ávila escreveu:No momento Alexandre, alem dos PMDGs que teria que comprar novamente, tambem ter que comprar o proprio P3D.
Ja o Steam Edition eu ja comprei pela bagatela de R$ 9,90 Dilmas.
E com o valor atual do dólar amigo, nem pensar em comprar nada que vale Obamas.

Essa é a mesma realidade que vivo. Eu comprei o P3D mais nem uso mais, como só faço voos com meu B738 e o B772 no FSX, desde a última formatação nem o instalei, não costumo fazer voos VFR, só os online pelo servidor do Voo Virtual.

Acho que vou acabar pagando 50,00 no FSX-Se do que gastar 500,00 nos mesmos produtos (PMDG) que já tenho no FSX.

thumbsup

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Cleciano Diniz em Qua 18 Mar 2015, 19:30

Valdir Ávila escreveu:Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE ;-)

Valdir desculpe pela demora em retornar, mas o que o João escreveu está correto sobre o EZdok. Em relação aos Tweaks tenho três no FSX.cfg, mas puro efeito "psicológico", não creio que façam grande diferença, acrestei no arquivo e não retirei.

MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0
AffinityMask=1364

alberto escreveu:O Bn2 Islander da Flight1 está funcionando corretamente no SE?

Sim, está funcionando perfeitamente!

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por JoaoVBettu em Qua 18 Mar 2015, 19:53

Cleciano Diniz escreveu:
Valdir Ávila escreveu:Legal João / Cleciano... muito obrigado pelas explicações.. acho que então é hora de formatar e começar uma nova era no FSX-SE ;-)

Valdir desculpe pela demora em retornar, mas o que o João escreveu está correto sobre o EZdok. Em relação aos Tweaks tenho três no FSX.cfg, mas puro efeito "psicológico", não creio que façam grande diferença, acrestei no arquivo e não retirei.

MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0
AffinityMask=1364

alberto escreveu:O Bn2 Islander da Flight1 está funcionando corretamente no SE?

Sim, está funcionando perfeitamente!

Amigo, percebi que não tenho esses exatos tweaks no meu FSX, você poderia explicar para quê servem?

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Albarn em Qua 18 Mar 2015, 20:13

Por causa de problemas na minha instalação do FSX Box, que estava rodando bem faz mais de um ano, tive que reinstalar tudo, mas dessa vez usei o FSX:SE.

Devo dizer que mesmo sem tweaks, roda bem mais fluído, principalmente em PCs mais fracos, e com bem menos Fatal errors, e consegui aproveitar praticamente todos os meus add-ons sem nenhum problema. De tewak, estou usando somente o essencial AffinityMask=14 pra usar os 3 threads do meu CPU (o valor pode variar, dependendo do teu CPU. É bom dar uma pesquisada).

Única coisa que ainda está estragando a experiência são os fatal errors que acontecem na terrain.dll, que, independente de onde você esteja voando, depois de 5 horas (aproximadamente) o FSX:SE dá crash nessa dll. Esse erro já foi reportado e a Dovetail respondeu já estarem trabalhando pra arrumar esse bug.

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Cleciano Diniz em Qua 18 Mar 2015, 21:47

JoaoVBettu escreveu:Amigo, percebi que não tenho esses exatos tweaks no meu FSX, você poderia explicar para quê servem?

João os três servem para melhorar a performance do FSX, mas como pessoal da Dovetail está trabalhando para mehorar a experiência com o FSX-SE, creio que daqui alguns meses os Tweaks não sejam mais necessários, mas como cada PC responde de uma forma diferente, não custa tentar.

MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3 >> Melhora o desempenho na geração do autogen, está ligado ao AffinityMask
SmallPartRejectRadius=4.0 >> Define a distância com que objetos serão vistos a cada geração de um bloco de autogen, isso inclui trafego AI (Barcos, Navios e Aeronaves) pode variar de 0.1 a 8.0
AffinityMask=1364 >> Informa ao FSX quais threads devem ser utilizados.

Abaixo seguem três links, o primeiro calcula o AffinityMask o segundo e terceiro é uma ferramenta de Tweak desenvolvida por um entusiasta e postado no forum do FSX-SE.

http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware

http://steamcommunity.com/app/314160/discussions/1/620703493328017721/
http://www.opendrive.com/files/M184Njg3NzI3MF9jTEdTTV8xZGIw/FSSuperTweaker32_Version_1.0.2.2.zip

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por JoaoVBettu em Qua 18 Mar 2015, 23:00

Cleciano Diniz escreveu:
JoaoVBettu escreveu:Amigo, percebi que não tenho esses exatos tweaks no meu FSX, você poderia explicar para quê servem?

João os três servem para melhorar a performance do FSX, mas como pessoal da Dovetail está trabalhando para mehorar a experiência com o FSX-SE, creio que daqui alguns meses os Tweaks não sejam mais necessários, mas como cada PC responde de uma forma diferente, não custa tentar.

MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3 >> Melhora o desempenho na geração do autogen, está ligado ao AffinityMask
SmallPartRejectRadius=4.0 >> Define a distância com que objetos serão vistos a cada geração de um bloco de autogen, isso inclui trafego AI (Barcos, Navios e Aeronaves) pode variar de 0.1 a 8.0
AffinityMask=1364 >> Informa ao FSX quais threads devem ser utilizados.

Abaixo seguem três links, o primeiro calcula o AffinityMask o segundo e terceiro é uma ferramenta de Tweak desenvolvida por um entusiasta e postado no forum do FSX-SE.

http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware

http://steamcommunity.com/app/314160/discussions/1/620703493328017721/
http://www.opendrive.com/files/M184Njg3NzI3MF9jTEdTTV8xZGIw/FSSuperTweaker32_Version_1.0.2.2.zip
Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas. wink

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por luthy em Qui 19 Mar 2015, 08:45

Bom dia! Alguém confirma se o PFPX e TOPCAT roda no FSX-SE

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por alberto em Qui 19 Mar 2015, 09:57

Cleciano Diniz escreveu:

alberto escreveu:O Bn2 Islander da Flight1 está funcionando corretamente no SE?

Sim, está funcionando perfeitamente!

Obrigado Cleciano! thumbsup


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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Valdir Ávila em Qui 19 Mar 2015, 11:32

JoaoVBettu escreveu:
Cleciano Diniz escreveu:

João os três servem para melhorar a performance do FSX, mas como pessoal da Dovetail está trabalhando para mehorar a experiência com o FSX-SE, creio que daqui alguns meses os Tweaks não sejam mais necessários, mas como cada PC responde de uma forma diferente, não custa tentar.

MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3 >> Melhora o desempenho na geração do autogen, está ligado ao AffinityMask
SmallPartRejectRadius=4.0 >> Define a distância com que objetos serão vistos a cada geração de um bloco de autogen, isso inclui trafego AI (Barcos, Navios e Aeronaves) pode variar de 0.1 a 8.0
AffinityMask=1364 >> Informa ao FSX quais threads devem ser utilizados.

Abaixo seguem três links, o primeiro calcula o AffinityMask o segundo e terceiro é uma ferramenta de Tweak desenvolvida por um entusiasta e postado no forum do FSX-SE.

http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware

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Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas. wink

Joao.. poderia por gentileza informar em quais campos devem ser adicionados estes tweacks no FSX.cfg?

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por JoaoVBettu em Qui 19 Mar 2015, 12:27

Valdir Ávila escreveu:
JoaoVBettu escreveu:
Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas. wink

Joao.. poderia por gentileza informar em quais campos devem ser adicionados estes tweacks no FSX.cfg?
[SCENERY]
MAX_ASYNC_BATCHING_JOBS=3
SmallPartRejectRadius=4.0

[JOBSCHEDULER]
AffinityMask=1364 <- Não use esse valor, calcule para seu PC aqui: http://www.gatwick-fsg.org.uk/affinitymask.aspx?SubMenuItem=hardware

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Valdir Ávila em Qui 19 Mar 2015, 13:34

Maravilha.. obrigado JoaoV
Quando chegar em casa vou testar ja no FSX-Box.
e guardar para o SE . valew.

- Outra coisa que adicionei aqui no fsx.cfg e que melhorou bem, inclusive ganhei uns fps foi o tweack milagroso para o P3D. Fiz aqui no FSX e funciona.


[SIM]
OPTIMIZE_PARTS=1


com este notei que o processador fica muito mais aliviado.. antes nao saia de 100% agora trabalha em torno de 80 e 90.

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Dúvida Re: Migração FSX box - para FSX-SE

Mensagem por Cleciano Diniz em Qui 19 Mar 2015, 19:50

JoaoVBettu escreveu:Muito obrigado, irei testá-los... Por acaso, algum deles está ligado àquelas "piscadas" no terreno, tipo umas flickadas, que a textura fica bugada e depois volta? Pois esse é o maior problema que eu to enfrentando agora. Em relação ao fatal error comentado pelo outro amigo, nunca sofri com esse nem com qualquer outro em 3 meses de uso do FSX-SE, provavelmente porque costumo fazer mais voos VFR e nenhum obviamente chega a 5 horas. wink

João, não tenho essas "piscadas" no terreno (ORBX) como citou, mas já observei em alguns cenários (diversos), estou supondo que possa ser algo parecido, isso as vezes está ligado a ordem dos cenários na biblioteca do FSX, você disse que no momento o que tem são essas "piscadas" estou entendo que antes não tinha, pode ser algum cenário que foi instalado e que está em conflito, aconselho deixar somente o FTX ou seu concorrente mais próximo GEX instalado, nunca misturar GEX com FTX ou UTX com Vector (ORBX), não sei se este é o seu caso, estou supondo que possa haver um conflito e por isso está ocorrendo as "piscadas" no terreno, reveja sua biblioteca e tente organiza-la de forma que aja harmonia entre os add-nos.

Uma outra situação é estar com o seu FSX ajustado para muita qualidade e menos desempenho (deve-se chegar em um bom equilíbrio dos ajustes), isso pode deixar o carregamento das texturas lentas e influenciar em algum tipo de bug, falo isso por experiência própria.

Os três tweaks que te mostrei na postagem anterior não tem relação com essas piscadas.

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