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Unreal Engine 4 & Megascans

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Unreal Engine 4 & Megascans

Mensagem por Vitor Castro em Dom 01 Mar 2015, 12:33

Este é um dos melhores ambientes de floresta que você já viu, desenvolvido pela Unreal Engine 4 & Megascans.



A Quixel divulgou um novo vídeo, mostrando um ambiente de selva desenvolvido no Unreal Engine 4 usando Megascans. Megascans é uma massiva biblioteca on-line de milhares de scans baseado em física e ativos 3D totalmente digitalizados.



Uma técnica similar foi usada nos maravilhosos cenários de "The Vanishing of Ethan Carter", um título desenvolvido pelo estúdio The Astronauts. E este último ambiente da Quixel parece espetacular, rivalizando com os ambientes de selva da CryENGINE visto na série Crysis.



Fonte: dsogaming
http://www.dsogaming.com/videotrailer-news/this-is-one-of-the-best-forest-environments-youve-ever-seen-powered-by-unreal-engine-4-megascans/
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Re: Unreal Engine 4 & Megascans

Mensagem por flavioSSA em Dom 01 Mar 2015, 15:20

Eu tenho esse jogo "The Vanishing of Ethan Carter" e digo que a qualidade visual dele é algo que não vi em outros jogos ainda. Algo de impressionar mesmo. Essa tecnologia ai promete.

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Re: Unreal Engine 4 & Megascans

Mensagem por Vitor Castro em Dom 01 Mar 2015, 15:46

flavioSSA escreveu:Eu tenho esse jogo "The Vanishing of Ethan Carter" e digo que a qualidade visual dele é algo que não vi em outros jogos ainda. Algo de impressionar mesmo. Essa tecnologia ai promete.

De outro mundo mesmo Flavio,também concordo com você Very Happy
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Re: Unreal Engine 4 & Megascans

Mensagem por andre_sp em Seg 02 Mar 2015, 10:09

Impressionante. shocked

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Re: Unreal Engine 4 & Megascans

Mensagem por Alexandre da Silva em Ter 03 Mar 2015, 20:06

Estão beirando a realidade. shocked
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