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FPS baixo XP 10 com boa configuração, ajuda.

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Mensagem por Douglas.Matos Dom 14 Dez 2014, 19:59

Quando leio esse tipo de situação acabo ficando preocupado com o X-plane.

Se nosso foco é realmente a simulação, porque estaríamos investindo no X-Plane e não no Flight Simulator / Prepar3d? Porque digo isso? Simples, temos realmente aeronaves hoje no X-plane praticamente impecáveis porém olhando um "geralzão" o Flight Simulator está anos luz na frente.

A pergunta que ficaria seria...Estamos com foco em algo errado ou é acreditando realmente em um futuro? scratch

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Mensagem por Joz Dom 14 Dez 2014, 23:44

Cada um voa o que acha melhor....ou mesmo os dois Very Happy
Quem escolhe o X-Plane, procura algo diferente do FS. Mas a grande comunidade é do FS, e está satisfeita e confortável com o que tem. Essa comunidade é bem estruturada e não tem planos de mudanças.
Por que a Lockheed Martin, grande empresa conceituada quando se trata de defesa aérea, "comprou" o FSX e não o X-Plane? Escolheram por fidelidade em simulação? Por que era mais evoluído? Ou simplesmente porque sabe sobre o tamanho da comunidade do FS e isso garante vendas?
P3D foi lançado em 2010 e até o momento não parece ter o mesmo nível de mudanças como era do FS98 até o FSX.
Sem o exército de desenvolvedores da Microsoft, tá difícil ficar naquela expectativa de a cada 2 anos ter um simulador novo.

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Mensagem por Ghost Ter 16 Dez 2014, 12:00

Douglas.Matos escreveu:Quando leio esse tipo de situação acabo ficando preocupado com o X-plane.

Se nosso foco é realmente a simulação, porque estaríamos investindo no X-Plane e não no Flight Simulator / Prepar3d? Porque digo isso? Simples,  temos realmente aeronaves hoje no X-plane praticamente impecáveis porém olhando um "geralzão" o Flight Simulator está anos luz na frente.

A pergunta que ficaria seria...Estamos com foco em algo errado ou é acreditando realmente em um futuro? scratch

Na dúvida Douglas, fica de olho nas 2 plataformas!!!
O que eu esperaria pra acreditar mais no desenvolvimento do XP é ele partir do ponto zero com os mesmos recursos do FS (não falo de gráficos, pois isso dá pra melhorar com addons) como um trafego AI funcional, aeroportos completos (não precisa ser idêntico ao real, apenas com pontos de estacionamento pra aeronaves e 1 hangar que seja), para uso pra não dar a sensação que se está voando de lugar nenhum pra nenhum lugar (afinal ficar fazendo aeroporto ou baixando cansa) e um ATC que te limite a liberdade de pousar ou usar a pista do jeito que bem entender, o resto os addons se encarregariam como já temos excelentes aviões, eu acreditei que até a versão que temos hoje essas promessas estariam funcionais.
Os avanços como mundo plausível, iluminação real noturna foram muito bem vindos, mas a engine climática visualmente também é ruim e pesada demais pra qualidade que oferece (as vezes sinto saudades das nuvens da versão 9).
Faltam coisas no FSX tb, por exemplo, voar a noite no FS eu acho terrível também, os efeitos são bem de jogos antigos e nem luz real existe, mas de dia a coisa muda bem de figura, enfim, o aerofly FS que parecia uma promessa comprei e quase nem voo mais, dinâmica eu achei boa, porém não existe objeto móvel, só existe um horário do dia o tempo todo e não existe nada além de seu avião e é mais um simulador do tipo "eu sou a lenda" onde só existe você no mundo e o Xp também se mantém na categoria de simuladores de mundos apocalípticos, eu fui um dos mais chatos defensores do XP pela aposta que eu fazia na sua evolução, comprei até brigas pra defendê-lo, mas parece que os desenvolvedores meio que se acomodaram, poderiam fazer isso depois que cumprissem tudo que prometeram antes do lançamento da versão 10. A "constante evolução" do x-plane parece que se transformou na constante correção de bugs apenas.

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