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Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

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Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por Luiz Felipe Soares em Qua 11 Jun 2014, 21:14

Olá amigos do VooVirtual! Dei uma mudança drástica no meu Desktop... recentemente, meu i5 novinho me deixou na mão  mad nesse calor maroto de 35/37, não prestei atenção, overclock abusivo e... já sabem, como tinha gastado boa quantia das minhas economias no B77L da PMDG e em outros addons como A2A etc... Não pude gastar em um I7 top de linha, mas sim, em um pequeno I3 pra quebrar o galho (amo o processador não sei o motivo haha) mas dei uma olhada que:
Sem REX----FSX a 48/50 frames mas com gargalo
Com REX----FSX a 35/36 frames sem gargalo e com atrevimento da palavra, até mais fluido
Com FTX global da ORBX o mesmo

FSX autogen no LOW-MEDIUN com o Scenery Complecity no Dense------- 35/36 frames em cenários pesados com PMDG mas com gargalo
FSX autogen no DENSE e Scenery Complecity no DENSE (USO FTX)-----25/20 frames SEM ALGUM GARGALO(mais fluidez)

Vendo tutoriais no nosso amigo Google, mexi no WINDOWS, mudei o tema para clássico (feio demais), recentemente voltei ao modo padrão, e voilá: frames ao invés de descer, subiram... agora eu vi uma coisinha que pc's da intel trazem: Hyperthreading... mas em alguns casos se torna vilão, segue abaixo uma fotinha das configs do FS (cfg tweaked pelo venetubo) e um pouco do meu pc:



CONFIGS PC:
Intel Core i3 2100 (por ser hyperthreading) CPU 3.10GHz e 3.09GHz
RAM de 8GB
Sistema de 64Bits
Placa de vídeo: Geforce GTX 560 Ti

E então... Hyperthreading é vilão? É normal meu PC ficar melhor no FSX quando eu uso mais dele?

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por Allan Prim em Qua 11 Jun 2014, 21:38

Você está dizendo que ao mudar os temas do windows você conseguiu mais frames? Muito estranho isso  thinking 

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por Luiz Felipe Soares em Qua 11 Jun 2014, 21:46

Allan Prim escreveu:Você está dizendo que ao mudar os temas do windows você conseguiu mais frames? Muito estranho isso  thinking 
De quadradão para o Windows 7 normal... vê se pode isso? Tou para morrer cara... haha lol 

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por rhodesbauer em Qui 12 Jun 2014, 09:09

Luiz Felipe Soares escreveu: (...)

E então... Hyperthreading é vilão? É normal meu PC ficar melhor no FSX quando eu uso mais dele?

Então cara.
Eu acho que não influi muito.
O FSX não se dá muito bem com multicore e o HT para o FSX não faz muita diferença.
Tanto que até para usar os núcleos físicos você precisa indicar lá no FSX.cfg quais os núcleos que o fsx pode usar.

E também tem o fato que o HyperThreading não tem como foco rodar 1 programa mais rápido e sim rodar mais programas ao mesmo tempo de forma mais fluída.
Sendo assim, se você voa rodando outros programas como Fraps, EZDock, VATSIM, etc. talvez você perceba alguma diferença pois esses outros programas vão ter disponível processadores para usar sem ter de ficar disputando recurso com o FSX.
Claro que para isso você precisa levar em consideração sua memória RAM, se tem o suficiente para manter todos esses programas na memória, se elas estão em dual ou triple ...
Porque do contrário vai consumir recurso do processador do mesmo jeito ficar reciclando memória para poder alocar os recs do programa...

Mas se você rodar apenas o FSX, eu te aconselharia a deixar desativado, porque mesmo que pouco, o gerenciamento de processamento dessas threads virtuais também consome recurso e se você está rodando 1 programa só na prioridade de usuário, você mantém mais recursos disponíveis para o FSX...


Aqui no meu I7 que não é top mas é bem bom, eu configurei o FSX para usar o núcleo 1, 2 e 3 e mantive o núcleo 0 para o windows e as tarefas em 2º plano.
Consigo de 30 a 40 frames voando em regiões ORBX, com REX, online e tráfego AI...
E nem ta 'overclocado', ta só com o HT desativado...
Se bem que agora no inverno e com meu water cooler rodando liso... to pensando em fazer umas loucuras... hehe Twisted Evil

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por alberto em Qui 12 Jun 2014, 10:06

O Rhodes já disse tudo, também tenho um I7 e não utilizo o HT e roda bem. Já testei com ele ativo e me pareceu com desempenho pior, tudo isso com Dx9
Agora estou utilizando o Dx10 no Fsx e já falaram aqui que neste caso roda melhor com o HT ativo, não sei porque. Por enquanto ainda não testei com ele pois está rodando muito bem assim sem HT.
Pretendo voltar a testar com o HT assim que tiver um tempinho.

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por Bruno Aquino em Qui 12 Jun 2014, 10:46

Tem muito tempo que você comprou seu I5? A intel da 3 anos de garantia, 1 ano é pela loja e os outros 2 pela própria intel. Tente fazer o RMA.

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por Luiz Felipe Soares em Sex 13 Jun 2014, 04:27

Valeu a todos, em especial ao Rhodes que explicou direitinho, Bruno cara, tentei falar com a loja de informática aqui da cidade, mas eles enrolaram demais, pra não ficar sem pc e sem FS nesse começo de férias deixei de lado e fui comprar o I3, mas já estou acumulando dinheiro pro I7 em breve, de novo ao Rhodes... cara sei que no I3 não tenho muita opção  lol mas assim, no FSCopilot tem a opção Multicore... uso a segunda opção que é deixar o FS trabalhando de um lado e os programas do Windows e dele de outro... tem mais algo a fazer?
Ainda aproveitando o tópico, o DX10 fixer ajuda nos frames? Se sim, quem souber me ajudar por favor, como configuro? Por que pelo que vi além de lindo, muita gente fala bem dele, outra coisa, como tirar o Blurr do terreno? Ano passado eu tinha tirados todos os Blurr, tirei do nada (até a linha do horizonte em HD) e ate ajudava na maquina uma vez que ele não perdia tempo carregando o cenário.

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por alberto em Sex 13 Jun 2014, 10:43

Sobre o DX10 eu comecei por aqui: http://mutleyshangar.com/reviews/bc/dx10/dx10.htm

lá tem dicas de outros links e procure aqui no fórum que tem mais dois ou três tópicos falando sobre o assunto.

e no tópico uma imagem (4° tópico) o Ultra fala alguma coisa também.

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por Luiz Felipe Soares em Sex 13 Jun 2014, 22:29

alberto escreveu:Sobre o DX10 eu comecei por aqui: http://mutleyshangar.com/reviews/bc/dx10/dx10.htm

lá tem dicas de outros links e procure aqui no fórum que tem mais dois ou três tópicos falando sobre o assunto.

e no tópico uma imagem (4° tópico) o Ultra fala alguma coisa também.
Hmmm mas quanto a FPS ou fluidez... ajuda? piora? Sobre os Blurrs (embaçados) descobri como tirar ufa, no arquivo do ENB.ini eu mexi nas opções (últimas eu acho) perdi em FPS mas ganhei em fluidez  shocked e olha que uso 1920x1080 imagens do voo teste jajá nas SS

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por alberto em Sab 14 Jun 2014, 16:26

Luiz Felipe Soares escreveu:
Hmmm mas quanto a FPS ou fluidez... ajuda? piora?...

Sim, aqui ajudou.

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Re: Hyperthreading para I3 ajuda ou atrapalha FSX?

Mensagem por Luiz Felipe Soares em Dom 15 Jun 2014, 23:28

hmmm vou tentar... mas tenho de achar tuto no youtube antes haha

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