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Licença da franchise FS vendida! Empty Licença da franchise FS vendida!

Mensagem por flavioSSA Dom 08 Jun 2014, 16:46

Coloquei aqui, pois não sei se é uma notícia verdadeira ainda. Seria mais como um boato com fontes sólidas, só esperando comprovação:

A Microsoft passou a bola pra outra empresa!!
Código:
AVSIM is being told by multiple sources that Microsoft, after years of dickering and sometimes murky intentions, has sold the license to the FS franchise. We are not able to name our sources, but we can say they are authoritative and have been involved at various times in pursuing acquisition of this license. We can also tell you that the licensee is not one that we would have thought to have been a logical candidate in terms of direct knowledge of the product, leading us to conclude that this licensee had the deepet pockets. We will be providing more news on this story as it develops. We look forward to an official announcement at the E3 coming this week.


Link da notícia: http://forum.avsim.net/page/index.html/_/pri-news/microsoft-sells-license-to-fs-franchise-r2295
Já pensaram? Seria o renascimento do FS nas mãos de outra equipe/empresa?
Faço votos.  thumbsup

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Mensagem por João Pedro Dom 08 Jun 2014, 16:51

Eu sinceramente espero que seja verdade. Gosto muito do FS e até onde vi, o Xplane ainda parece ser muito mal optimizado. Seria legal ver um FS nos próximos 2 anos, que suportasse SLI/CrossFire, DX11 e etc. Creio que seja uma utopia, mas não custa nada sonhar. Falando agora da notícia, mais um motivo para assistir cada minuto da E3.

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Mensagem por campospinto Dom 08 Jun 2014, 17:01

Eu entendi que a licença foi vendida para uma empresa chamada FS Franchise, encontrei uma, First Service Brands que no meu entendimento detém a propriedade de diversas franquias, ???.
Vamos aguardar e ver.
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Mensagem por gibaba Dom 08 Jun 2014, 17:26

Acho que o que foi vendido foi o direito ao uso do nome *FLIGHT SIMULATOR* por outra empresa. Ou seja, a empresa que comprou os direitos do nome pode lançar vamos dizer um *FLIGHT SIMULATOR XYZ 2014* com uma engine elaborada do zero. A engine do FSX esta nas mao da LM. Mas isso foi o que eu entendi.
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Mensagem por José Alberto Seg 09 Jun 2014, 06:36

A LM não vende o Prepar3D como software de entretenimento. Será que isto pode resolver esse "problema"?


Última edição por José Alberto em Seg 09 Jun 2014, 08:39, editado 1 vez(es)
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Mensagem por andre_sp Seg 09 Jun 2014, 08:25

Não sei se estou sendo otimista demais mas aparentemente teremos ótimas notícias em breve.  wink 

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Mensagem por José Alberto Seg 09 Jun 2014, 08:38

E3 assobiar ?
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Mensagem por andre_sp Seg 09 Jun 2014, 11:02

Segundo anúncio na SimFlight, a Microsoft anunciará ainda HOJE durante o Evento E3, o novo titular da licença do Flight Simulator.  

Espero que tenhamos boas notícias Yesyes

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Mensagem por Brentano Seg 09 Jun 2014, 11:24

gibaba escreveu:Acho que o que foi vendido foi o direito ao uso do nome *FLIGHT SIMULATOR* por outra empresa. Ou seja, a empresa que comprou os direitos do nome pode lançar vamos dizer um *FLIGHT SIMULATOR XYZ 2014* com uma engine elaborada do zero. A engine do FSX esta nas mao da LM. Mas isso foi o que eu entendi.
Embora seja a mesma engine, a LM adquiriu o ESP e não o FSX. São "licenças" diferentes. O ESP era o que é hoje o P3D, com exceção do "Academic" (pois ele era estritamente comercial).
A notícia se refere a licença do FSX, ou seja, um simulador para entretenimento. Ao menos é o que se está discutindo e ainda não se sabe muita coisa hehehe.

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Mensagem por Hermes Seg 09 Jun 2014, 11:38

Estou lendo na AVSIM, e tem gente especulando todo tipo de informação. Inclusive que a empresa compradora dos direitos possa vir a bloquear futuras ativações do FSX. Não acredito nessa hipótese. Minha opinião, junto com os demais amigos, é de que somente a licença "Flight Simulator" foi vendida.

Torço para que alguma empresa empenhada em desenvolver uma nova engine, e um novo produto Flight Simulator tenha comprado essa licença. E não alguém com intuito de simplesmente matar o Flight Simulator para acabar com a concorrência.
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Mensagem por flavioSSA Ter 10 Jun 2014, 09:34


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Mensagem por Douglas.Matos Ter 10 Jun 2014, 09:43

flaviossa escreveu:Parece que todos nós erramos:
http://www.simflight.com/2014/06/10/news-microsoft-flight-simulator/


Decepção é o que senti agora com isso infelizmente  hmmm

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Mensagem por rhodesbauer Ter 10 Jun 2014, 10:03

Não sei.
Honestamente fico mais otimista a respeito do fato de ser a licença do MSFlight a ser vendida do que do FSX.
Porquê tecnicamente falando o MSFlight tem tecnologia mais atual e feita já na era dos consoles 'high end' e hardwares de tecnologias superiores...
O problema todo do Flight foi o 'ajuste fino' e o modelo de comercialização.
Se a empresa que comprou o Flight conseguir fazer esse 'ajuste fino' e comercializar o produto de uma forma mais atrativa, o Flight pode se tornar tudo aquilo que a comunidade esperava na época que foi anunciado.

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Mensagem por lclaudio2k11 Ter 10 Jun 2014, 15:05

Mas o Flight tinha tudo de vídeo game e não de simulador, porém compartilho de sua opinião. 

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Mensagem por Brentano Ter 10 Jun 2014, 19:37

rhodesbauer escreveu:Não sei.
Honestamente fico mais otimista a respeito do fato de ser a licença do MSFlight a ser vendida do que do FSX.
Porquê tecnicamente falando o MSFlight tem tecnologia mais atual e feita já na era dos consoles 'high end' e hardwares de tecnologias superiores...
O problema todo do Flight foi o 'ajuste fino' e o modelo de comercialização.
Se a empresa que comprou o Flight conseguir fazer esse 'ajuste fino' e comercializar o produto de uma forma mais atrativa, o Flight pode se tornar tudo aquilo que a comunidade esperava na época que foi anunciado.
Concordo e gostaria de ver um modelo de negócio que inclua o simuleiro (que gosta de aviação). O Flight é um jogo.
Sem essa história de coletar moedinhas, queremos o mundo para explorar (com um SDK igualmente aberto), pois o resto o pessoal que faz add-on resolve. Smile 
Nem me importo de ter DLC, desde que venha com um VC voável.

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Mensagem por rodrigobill Qui 12 Jun 2014, 22:07

Sua arquitetura é incomparável com o fsx, se realmente (tomara) o MFlight se tornar um simulador com certeza será show

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Mensagem por Ultra Qui 12 Jun 2014, 22:43

Tem dedo da Aerosoft, imagino eu. Me veio lembrança que uma vez eu li no fórum deles que pretendiam começar um simulador do zero com uma outra engine...mas ficou só no boato. Quem seria a empresa que não seria estranha na simulação?

 scratch 

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Mensagem por Brentano Qui 12 Jun 2014, 23:36

Os rumores apontam a Dovetail Games. O próprio Tom Allensworth da Avsim (que deu a notícia) corrobora a suspeita levantada por outro membro. A Dovetail faz a série Train Simulator e pelo que estão dizendo tem grandes aspirações no mercado da simulação.
Do site deles:
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To become the No.1 Simulation Entertainment company in the world"
Resumindo: Ser a melhor empresa de jogos de simulação do pedaço.
Aguardemos o desenrolar dessa novela.

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Mensagem por Joz Sex 13 Jun 2014, 10:30

Como a Microsoft reconheceu a derrota do FLIGHT e não pretendia mais investir neste game, provavelmente deve ir a engine incluída na franquia. E a empresa que adquiriu vai renovar o "caça-niqueis" simulator vendendo cenários, aeronaves e missões etc.
Já vimos que a venda da engine para a Lockheed não trouxe nada inovador para o quadro atual da simulação aérea.
Os parabéns vão para as empresas de AddOns que estão tirando leite de pedra, e é isso que faz a franquia sobreviver até hoje.
Não parece ser nada interessante uma empresa que tem uma nova engine, possivelmente superior, gastar uma grana só para ter o nome e deixar outros detalhes de lado como garantir a compatibilidade com os produtos anteriores.
Se for para apostar em um novo simulador no mercado gostaria muito que fosse o AeroFlyFS da IPACS, mas para revolucionar de fato a simulação, precisamos que de empresas que apostem em engines como a Outerra ou Proland.

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Mensagem por Manoel Carvalho Sex 13 Jun 2014, 21:47

Joz escreveu:Como a Microsoft reconheceu a derrota do FLIGHT e não pretendia mais investir neste game, provavelmente deve ir a engine incluída na franquia. E a empresa que adquiriu vai renovar o "caça-niqueis" simulator vendendo cenários, aeronaves e missões etc.
Já vimos que a venda da engine para a Lockheed não trouxe nada inovador para o quadro atual da simulação aérea.
Os parabéns vão para as empresas de AddOns que estão tirando leite de pedra, e é isso que faz a franquia sobreviver até hoje.
Não parece ser nada interessante uma empresa que tem uma nova engine, possivelmente superior, gastar uma grana só para ter o nome e deixar outros detalhes de lado como garantir a compatibilidade com os produtos anteriores.
Se for para apostar em um novo simulador no mercado gostaria muito que fosse o AeroFlyFS da IPACS, mas para revolucionar de fato a simulação, precisamos que de empresas que apostem em engines como a Outerra ou Proland.

Joz, você já experimentou o AeroFlyFS? Possui controle do ATC?

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Mensagem por Joz Sex 13 Jun 2014, 22:13

Manoel Carvalho escreveu:Joz, você já experimentou o AeroFlyFS? Possui controle do ATC?
Na verdade só experimentei a versão do iPAD. E tenho que dizer que a qualidade é incrível. As aeronaves são perfeitas. Com virtual cockpit e tudo mais! Além da dinâmica de voo muito convincente. Tudo isso num tablet é de impressionar. Já a versão do PC, vi alguns vídeos e também impressiona pela qualidade gráfica. Atualmente não tem ATC, voo por instrumentos (mesmo funcionando), outro horário que não seja durante o dia, outros cenários fora da Suíça, etc. Enfim, é apenas para voos visuais. O produto já tem gráfico, desempenho e dinâmica excelentes, mas se eles investirem, terão um produto do mesmo nível (ou acima) dos simuladores atuais.

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Mensagem por andre_sp Qua 25 Jun 2014, 08:46

Alguma novidade, pessoal?  scratch 

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Mensagem por alberto Qua 25 Jun 2014, 09:15

Será que tem algo a ver com o pedido de retirada de venda do Steve´s Dx10 Fixer da FlightSim Store?  scratch 

http://forum.avsim.net/topic/444783-purchase/

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Mensagem por RaphaelMM Qua 09 Jul 2014, 12:41

Atualização:
DOVETAIL GAMES’ LICENSING DEAL WITH MICROSOFT TAKES FLIGHT
09 July 2014
The award-winning creators of the best-selling Train Simulator franchise have today announced a global licensing deal with Microsoft, granting them the rights to develop and publish all-new flight products based on Microsoft’s genre-defining flight technology. The company is currently investigating new concepts in this area and is expecting to bring a release to market in 2015.

In addition to this licensing agreement, Dovetail Games is pleased to announce that it has also acquired the rights to distribute the multi-award winning Microsoft Flight Simulator X: Gold Edition via Valve’s popular digital retail channel, Steam, entitled Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition.

First released in 2006, Microsoft Flight Simulator X is widely acknowledged as one of the most popular simulation products on the market. Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition will include the Deluxe Edition and the Acceleration Expansion Pack in one bundle. Dovetail Games will bring Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition to the Steam online gaming platform for the first time in late 2014.

“I am delighted to be working in partnership with Microsoft as part of this agreement,” said Paul Jackson, CEO of Dovetail Games. “We are thrilled to be exploring new flight simulation opportunities using Microsoft’s technology, and look forward to using our extensive expertise of Steam publishing to successfully bring Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition to a broad new audience on the Steam platform. This partnership is perfectly timed to support our expansion into new areas of simulation.”

Steve Bainbridge, COO at Dovetail Games added, “We are very proud of the strong community we have created around the Train Simulator series of products, and we are looking forward to extending our knowledge and experience into working closely with the flight simulation community. We know that they are a very knowledgeable, passionate and committed group of individuals and we welcome their feedback and involvement as we start to create the next generation of games in this area.”

“When it comes to licensing our simulation engine, Dovetail Games is the obvious choice for us to work with. We respect their approach in terms of delivering premium quality simulation games and look forward to seeing their vision of the next chapter in flight simulations unfold,” said Kevin Perry, Executive Producer at Microsoft. “In addition to that, they have repeatedly demonstrated the ability to launch simulation products successfully via online platforms, making them the ideal partner to distribute Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition.”

For further information please follow us at Dovetail Games Twitter and Dovetail Games Facebook.

For press enquiries please contact:
Lidia Rumley
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E: lidia@lightswitchpr.co.uk
T: 01932 228465 / 07803 359805

Fonte: http://www.dovetailgames.com/news/2014/jul/9/dovetail-games-licensing-deal-with-microsoft-takes-flight

Gostei da parte de comercializar pelo Steam, espero que a chave que possuo da versão deluxe sirva para adicionar o jogo à minha biblioteca.

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Mensagem por flavioSSA Qua 09 Jul 2014, 12:53

Legal a noticia. Pelo menos nosso querido FSX está garantido com possiveis atualizações  thumbsup 

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