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[FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Douglas.Matos em Qua 05 Fev 2014, 14:41

Luciano Silva, gostei muito das imagens...poderia disponibilizar o preset do seu SweetFX?  thumbsup 

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por FelipeAbdo em Qua 05 Fev 2014, 15:44

thumbsup  thumbsup  thumbsup 

Douglas.Matos escreveu:Luciano Silva, gostei muito das imagens...poderia disponibilizar o preset do seu SweetFX?  thumbsup 
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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Luciano Silva em Qua 05 Fev 2014, 17:12

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Douglas.Matos em Qua 05 Fev 2014, 19:41

Obrigado!  thumbsup 

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por lumanchini em Qui 06 Fev 2014, 07:29

Eu consegui fazer funcionar não sei como! ahhaha coloquei os presets novamente e foi! Agora pergunta, alguém tem alguma configuração boa pra "noite"? Ou sou eu que não sei configurar porque os períodos "com sol" estão excelentes, agora a noite ta bem ruim! segue exemplos do dia:

 " />








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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Luciano Silva em Qui 06 Fev 2014, 13:03

Bom dia senhores !

Na minha opinião o SweetFX só perde pro ENB series nesse aspecto: Configurações especificas para a noite ...

Pesquisando no google achei este post interessante :

https://www.facebook.com/notes/real-fsx-hd/sweetfx-night-preset/336039073199079

SweetFX Night Preset 07/09/13
7 de setembro de 2013 às 08:41
*Updated 1336GMT to remove green tint at dusk

Ok guys,

After alot of hard work here is my first draft of some SweetFX night settings for FSX. These settings are valid for use from Dusk until Dawn. There are quite a few comprimises to make due to having to have a usable flight deck and a good enough view outside.

First caveat - the photos will look a tiny bit pale and a bit brighter than normal on Facebook (I have zero control over how Facebook processes images uploads)

Second caveat - the preset is not too dark. The first thing many of you will say is "Its too dark, I cant see anything" - Welcome to flying at night! FSX is natively far far too bright at night. In the real world unless you are on a lit up ramp you wont see anything! You wont see clouds (unless there is bright moonlight - which I do not know how to adjust in FSX) so yeh, its gonna seem dark for people who are used to flying in FSX default!

Third caveat - these settings are for primary use at night. They will however looks quite realistic during dawn and dusk too. They will look terrible during the day, so remember to switch back to my (or your own) day settings for day flights. Because I have set this up primarily for night flying there is one more comprimise. During dawn and dusk the image will be a tiny bit too bright and also lack contrast. But I think its a fair comprimise for a good quality night preset.

If you want to fly from day, to dusk, to night, there is a very simple way to change the SweetFX preset whilst your flying! Watch my tutorial and get the program FlightFX (https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=Vhuwcq5lOMc#t=160). Basically, say my flight starts during the day and ends at night, this is what I would do. I load FlightFX with my SweetFX day settings. Then go fly! As dusk/night arrives I just bring up FlightFX and switch the preset over to night, hit Pause/Break and it will start injecting that preset immediately (PLEASE NOTE IT IS VITAL TO LOAD FlightFX BEFORE STARTING FSX - this will avoid crashed to desktop)

Im sure I will be able to refine these settings just like I have done with the day ones. Please drop any feedback you have to this note and I will look at updating it when I have some spare time.

Enjoy!

Preview Effect Here: https://www.facebook.com/media/set/?set=a.336038629865790.1073741840.328067543996232&type=1

Veja as imagens Very Happy parece muito bom Very Happy o ideal seria criar um preset anoite e ver como ele se sai ao meio dia ... Parece complicado mais vou me concentrar nisso
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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Valdir Ávila em Qui 06 Fev 2014, 13:59

lumanchini escreveu:






Cara que configuração de água é esta que voce usa? é REX 4? se for qual é a configuração setada ae.. ficou show demais.

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por lumanchini em Qui 06 Fev 2014, 14:01

@Luciano

Boa, vou dar uma testada também e tentar ajustar algumas coisas também! Vamos nos falando!

@Valdir

Eu uso o REX essentials + OD, o tema da água é um do OD, preciso só confirmar o nome. Não estou em casa, mas olho mais tarde e posto aqui pra ti com alguma screen de exemplo! Smile

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Douglas.Matos em Qui 06 Fev 2014, 14:17

O problema do SweetFX de noite com as luzes ligadas dentro do VC ou "lá" fora mesmo não é o problema. O problema realmente é quando esta tudo apagado onde você não sabe nem onde se aperta dai para fazer algo  hmmm 

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por bymaequinho em Sex 18 Abr 2014, 01:49

Ressuscitando Tópico

lumanchini escreveu:Eu consegui fazer funcionar não sei como! ahhaha coloquei os presets novamente e foi! Agora pergunta, alguém tem alguma configuração boa pra "noite"? Ou sou eu que não sei configurar porque os períodos "com sol" estão excelentes, agora a noite ta bem ruim! segue exemplos do dia:

 " />








Consegui uma configuração boa para noite.

Segue o Link: http://www.4shared.com/office/kG0kJghIce/FSX.html

lumanchini, tem como mandar a sua config? Ela ficou show para o dia  aplauso 

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por FelipeAbdo em Sex 25 Abr 2014, 12:55

Aproveitando a ressurreição , alguem está usando o Sweet fx , flight fx com o DX10 ( dx10 scenery fixer ) e tem muita queda no frame? Tenho ganho em torno de quase 20 fps quando desligo o sweet.

Abs
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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Valdir Ávila em Sex 25 Abr 2014, 15:52

aqui preferi ficar com o ENB do Ultra... e .

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por FelipeAbdo em Sex 25 Abr 2014, 15:54

Te da perfomance melhor Valdir?
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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Valdir Ávila em Sex 25 Abr 2014, 17:13

FelipeAbdo escreveu:Te da perfomance melhor Valdir?

Pra mim sim ... e alem disto .. é simples e funciona legal.. de dia e a noite.

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Cmte. Pena em Sex 25 Abr 2014, 18:07

No meu caso, uso o Sweet FX no FS9 e ganhei mtos frames!  aplauso 

Fiz um teste há alguns dias, setando o FPS pra unlimited e estes ficam sempre na casa dos 30.

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por rquintelarj em Sab 26 Abr 2014, 12:36

O SweetFX funciona em placas Radeon ou só servem para nvidia?

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por FelipeAbdo em Qua 30 Abr 2014, 19:02

Valdir , vou fazer testes entre o ENB então e o sweetfx! Acho muita coisa , perder 20 a 25 fps com ele!
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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por chadruns em Ter 12 Ago 2014, 17:56

Ressuscitando Tópico

Pessoal, testei o SweetFX e achei massa demais, obrigado pela dica Ultra, só que aqui deu um problema que pode acontecer com outros que tem o FTX VECTOR, por isto resolvi reativar o tópico,

Quando ativo o SweetFX o efeito de luzes da cidade do FTC VECTOR some, alguém sabe porque? tem como manter o SweetFX com as luzes?
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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Ultra em Ter 12 Ago 2014, 21:11

chadruns escreveu:Ressuscitando Tópico

Pessoal, testei o SweetFX e achei massa demais, obrigado pela dica Ultra, só que aqui deu um problema que pode acontecer com outros que tem o FTX VECTOR, por isto resolvi reativar o tópico,

Quando ativo o SweetFX o efeito de luzes da cidade do FTC VECTOR some, alguém sabe porque? tem como manter o SweetFX com as luzes?

Chadruns,

Verifique depois de ativar o SFX se por acaso há alguma configuração no vector's que tenha que ser refeita. Talvez reinstalar.. não sei...

 thumbsup 

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por chadruns em Ter 12 Ago 2014, 22:29

Ultra escreveu:
chadruns escreveu:Ressuscitando Tópico

Pessoal, testei o SweetFX e achei massa demais, obrigado pela dica Ultra, só que aqui deu um problema que pode acontecer com outros que tem o FTX VECTOR, por isto resolvi reativar o tópico,

Quando ativo o SweetFX o efeito de luzes da cidade do FTC VECTOR some, alguém sabe porque? tem como manter o SweetFX com as luzes?

Chadruns,

Verifique depois de ativar o SFX se por acaso há alguma configuração no vector's que tenha que ser refeita. Talvez reinstalar.. não sei...

 thumbsup 

Pois é ultra mas quando fecho o FSX desativo o SFX e abro o FSX de novo volta a funcionar.
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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior em Ter 02 Set 2014, 16:10

Ultra e os demais amigos que usam o SFX, gostaria de uma ajuda com ele. Ontem reinstalei para testar alguns presets, mas algo não saiu como planejado. Imagino que seja a versão do FlightFX que é a 1.0. Queria atualizar para a versão 1.4, mas não sei como fazer. Já achei a versão, mas a pasta não vem com nenhum arquivo exe. Como devo fazer?

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por alberto em Ter 02 Set 2014, 17:01

Oi Rodrigo,

também tive problemas depois de experimentar o novo Enb do Ultra, nada teve a ver com o Enb, mas sim com a instalação do Sweet e FlightFx.

Eu refiz toda a instalação do FlightFx do zero, mas não lembro de qual versão utilizei, sei que desinstalei a que tinha, baixei do site, reinstalei e funcionou, e tinha o arquivo .exe.

Muito importante: uma das coisas que tinha esquecido era que tem que desligar o AntiAliasing dentro do fsx.

Para refazer a instalação usei este tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=ozn9NtRFLZc

Não tem nada de mais na instalação, mas me fez lembrar de alguns detalhes que já tinha esquecido.

Abraço

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior em Ter 02 Set 2014, 21:24

Oi Alberto, eu já havia retirado o ENB da pasta raiz e feito a mudança dentro do simulador desmarcando o AA e colocando em Trilinear. Desinstalei e reinstalei tudo novamente e deu certo.

Uma outra dúvida que esqueci de colocar no outro post é a seguinte: Normalmente fazemos download dos presets e colocamos dentro da pasta Preset do SFX, após isso é só selecionar pelo próprio programa. No caso eu estou usando um preset que a pessoa colocou apenas códigos, como este:

Spoiler:
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1



#define SMAA_THRESHOLD 0.06

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 3

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 6

#define SMAA_CORNER_ROUNDING 100

#define COLOR_EDGE_DETECTION 1

#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0



#define USE_LUMASHARPEN 1



#define sharp_strength 1.62

#define sharp_clamp 0.06

#define pattern 1

#define offset_bias 0.00

#define show_sharpen 0



#define USE_BLOOM 1



#define BloomThreshold 20.40

#define BloomPower 0.47

#define BloomWidth 0.06



#define USE_HDR 1



#define HDRPower 0.94

#define radius2 0.80



#define USE_TECHNICOLOR 1



#define TechniAmount 0.04

#define TechniPower 4.63

#define redNegativeAmount 0.91

#define greenNegativeAmount 0.85

#define blueNegativeAmount 1.00



#define USE_DPX 1



#define Red 9.33

#define Green 9.29

#define Blue 5.44

#define ColorGamma 1.69

#define DPXSaturation 2.34

#define RedC 0.31

#define GreenC 0.34

#define BlueC 0.34

#define Blend 0.10



#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1



#define RGB_Lift float3(0.95,0.92,0.92)

#define RGB_Gamma float3(1.14,1.13,1.12)

#define RGB_Gain float3(1.06,1.05,1.05)



#define USE_TONEMAP 1



#define Gamma 1.11

#define Exposure -0.10

#define Saturation -0.03

#define Bleach 0.17

#define Defog 0.00

#define FogColor float3(0.54,0.54,0.55)



#define USE_VIBRANCE 0



#define Vibrance 0.30



#define USE_CURVES 1



#define Curves_contrast 0.04

#define Curves_formula 3



#define USE_SEPIA 1



#define ColorTone float3(1.00,1.00,1.00)

#define GreyPower 1.00

#define SepiaPower 0.93



#define USE_VIGNETTE 0



#define VignetteRadius 1.00

#define VignetteAmount -1.00

#define VignetteSlope 8

#define VignetteCenter float2(0.50,0.50)



#define USE_DITHER 1





#define USE_SPLITSCREEN 0



#define splitscreen_mode 3

Para apelicá-lo no programa é preciso criar um bloco de notas e colar o código nele? Feito isso coloco na pasta Preset e ativo no programa?

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por alberto em Qua 03 Set 2014, 10:42

Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Oi Alberto, eu já havia retirado o ENB da pasta raiz e feito a mudança dentro do simulador desmarcando o AA e colocando em Trilinear. Desinstalei e reinstalei tudo novamente e deu certo.

Uma outra dúvida que esqueci de colocar no outro post é a seguinte: Normalmente fazemos download dos presets e colocamos dentro da pasta Preset do SFX, após isso é só selecionar pelo próprio programa. No caso eu estou usando um preset que a pessoa colocou apenas códigos, como este:

Spoiler:
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1



#define SMAA_THRESHOLD 0.06

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 3

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 6

#define SMAA_CORNER_ROUNDING 100

#define COLOR_EDGE_DETECTION 1

#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0



#define USE_LUMASHARPEN 1



#define sharp_strength 1.62

#define sharp_clamp 0.06

#define pattern 1

#define offset_bias 0.00

#define show_sharpen 0



#define USE_BLOOM 1



#define BloomThreshold 20.40

#define BloomPower 0.47

#define BloomWidth 0.06



#define USE_HDR 1



#define HDRPower 0.94

#define radius2 0.80



#define USE_TECHNICOLOR 1



#define TechniAmount 0.04

#define TechniPower 4.63

#define redNegativeAmount 0.91

#define greenNegativeAmount 0.85

#define blueNegativeAmount 1.00



#define USE_DPX 1



#define Red 9.33

#define Green 9.29

#define Blue 5.44

#define ColorGamma 1.69

#define DPXSaturation 2.34

#define RedC 0.31

#define GreenC 0.34

#define BlueC 0.34

#define Blend 0.10



#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1



#define RGB_Lift float3(0.95,0.92,0.92)

#define RGB_Gamma float3(1.14,1.13,1.12)

#define RGB_Gain float3(1.06,1.05,1.05)



#define USE_TONEMAP 1



#define Gamma 1.11

#define Exposure -0.10

#define Saturation -0.03

#define Bleach 0.17

#define Defog 0.00

#define FogColor float3(0.54,0.54,0.55)



#define USE_VIBRANCE 0



#define Vibrance 0.30



#define USE_CURVES 1



#define Curves_contrast 0.04

#define Curves_formula 3



#define USE_SEPIA 1



#define ColorTone float3(1.00,1.00,1.00)

#define GreyPower 1.00

#define SepiaPower 0.93



#define USE_VIGNETTE 0



#define VignetteRadius 1.00

#define VignetteAmount -1.00

#define VignetteSlope 8

#define VignetteCenter float2(0.50,0.50)



#define USE_DITHER 1





#define USE_SPLITSCREEN 0



#define splitscreen_mode 3

Para apelicá-lo no programa é preciso criar um bloco de notas e colar o código nele? Feito isso coloco na pasta Preset e ativo no programa?

Exatamente Rodrigo, só não lembro qual é a pasta, mas é a mesma dos outros presets.

Se estiver escrito corretamente vai funcionar sim, os que vemos normalmente estão mais estruturados com comentários e seções separadas para melhor visualização.

Certamente você já deve conhecer, mas se não conhece, fica a sugestão para você e para outros colegas, site de presets para diversos games e fsx:

http://sfx.thelazy.net/games/game/136/    (link para a página do Flight Simulator X)

Tem outro site que tem dicas para novas opções para o Sweet, tinha separado aqui para testar, mas não tenho tido tempo, tem também uma dica para quem tem placa Radeon:

http://www.overclock.net/t/1296721/how-to-anti-aliasing-shader-injection-tools-fxaa-smaa-sweetfx-and-gedosato


Abraço  thumbsup

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Re: [FlightFX] Use o SweetFX de forma automática!

Mensagem por Rodrigo Sotto-Maior em Qua 03 Set 2014, 12:35

alberto escreveu:
Rodrigo Sotto-Maior escreveu:Oi Alberto, eu já havia retirado o ENB da pasta raiz e feito a mudança dentro do simulador desmarcando o AA e colocando em Trilinear. Desinstalei e reinstalei tudo novamente e deu certo.

Uma outra dúvida que esqueci de colocar no outro post é a seguinte: Normalmente fazemos download dos presets e colocamos dentro da pasta Preset do SFX, após isso é só selecionar pelo próprio programa. No caso eu estou usando um preset que a pessoa colocou apenas códigos, como este:

Spoiler:
#define USE_SMAA_ANTIALIASING 1



#define SMAA_THRESHOLD 0.06

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS 3

#define SMAA_MAX_SEARCH_STEPS_DIAG 6

#define SMAA_CORNER_ROUNDING 100

#define COLOR_EDGE_DETECTION 1

#define SMAA_DIRECTX9_LINEAR_BLEND 0



#define USE_LUMASHARPEN 1



#define sharp_strength 1.62

#define sharp_clamp 0.06

#define pattern 1

#define offset_bias 0.00

#define show_sharpen 0



#define USE_BLOOM 1



#define BloomThreshold 20.40

#define BloomPower 0.47

#define BloomWidth 0.06



#define USE_HDR 1



#define HDRPower 0.94

#define radius2 0.80



#define USE_TECHNICOLOR 1



#define TechniAmount 0.04

#define TechniPower 4.63

#define redNegativeAmount 0.91

#define greenNegativeAmount 0.85

#define blueNegativeAmount 1.00



#define USE_DPX 1



#define Red 9.33

#define Green 9.29

#define Blue 5.44

#define ColorGamma 1.69

#define DPXSaturation 2.34

#define RedC 0.31

#define GreenC 0.34

#define BlueC 0.34

#define Blend 0.10



#define USE_LIFTGAMMAGAIN 1



#define RGB_Lift float3(0.95,0.92,0.92)

#define RGB_Gamma float3(1.14,1.13,1.12)

#define RGB_Gain float3(1.06,1.05,1.05)



#define USE_TONEMAP 1



#define Gamma 1.11

#define Exposure -0.10

#define Saturation -0.03

#define Bleach 0.17

#define Defog 0.00

#define FogColor float3(0.54,0.54,0.55)



#define USE_VIBRANCE 0



#define Vibrance 0.30



#define USE_CURVES 1



#define Curves_contrast 0.04

#define Curves_formula 3



#define USE_SEPIA 1



#define ColorTone float3(1.00,1.00,1.00)

#define GreyPower 1.00

#define SepiaPower 0.93



#define USE_VIGNETTE 0



#define VignetteRadius 1.00

#define VignetteAmount -1.00

#define VignetteSlope 8

#define VignetteCenter float2(0.50,0.50)



#define USE_DITHER 1





#define USE_SPLITSCREEN 0



#define splitscreen_mode 3

Para apelicá-lo no programa é preciso criar um bloco de notas e colar o código nele? Feito isso coloco na pasta Preset e ativo no programa?

Exatamente Rodrigo, só não lembro qual é a pasta, mas é a mesma dos outros presets.

Se estiver escrito corretamente vai funcionar sim, os que vemos normalmente estão mais estruturados com comentários e seções separadas para melhor visualização.

Certamente você já deve conhecer, mas se não conhece, fica a sugestão para você e para outros colegas, site de presets para diversos games e fsx:

http://sfx.thelazy.net/games/game/136/    (link para a página do Flight Simulator X)

Tem outro site que tem dicas para novas opções para o Sweet, tinha separado aqui para testar, mas não tenho tido tempo, tem também uma dica para quem tem placa Radeon:

http://www.overclock.net/t/1296721/how-to-anti-aliasing-shader-injection-tools-fxaa-smaa-sweetfx-and-gedosato


Abraço  thumbsup

Sim, aqui funcionou. Imaginei que pudesse ser feito dessa forma e já cheguei a testar alguns presets. thumbsup
O local da pasta é FlightFX/FX/SweetFX/Presets. Salvo o código em um bloco de notas e coloco na pasta, esse processo que estava na dúvida se estava correto.

O primeiro link eu vi ontem mesmo, o segundo não havia visto e parece ter bastante coisa, vou ler com calma.

Obrigado, Alberto! Abraço. thumbsup

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