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Shockwave 3d Lights - Como aumentar o brilho?

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Shockwave 3d Lights - Como aumentar o brilho?

Mensagem por Bruno_Air_Mec em Dom 16 Jun 2013, 22:06

Pessoal minhas shockwaves lights estão muito apagadas, já testei várias configurações de enb, por acaso teria como aumentar o brilho das luzes ou pelo acft.cfg ou pelo enb, gostaria de deixálas mais claras, com algumas configs de enb fica até ruim pra taxiar, pois a taxi light não ilumina nada... gostaria de deixá-las mais ou menos assim:

http://www.youtube.com/watch?v=pKjlB6ApVB4

http://www.youtube.com/watch?v=No36pU6Zdc0

http://www.youtube.com/watch?v=tCoeQfVdORg


ou essas luzes seriam edição?

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Re: Shockwave 3d Lights - Como aumentar o brilho?

Mensagem por Felipe Mattos em Seg 17 Jun 2013, 01:01

Tambem gostaria de saber tenho o mesmo problema,normalmente ate os enb prejudicam pois escurecem a luz junto com os demais efeitos e isso acaba prejudicando a iluminacao noturna.

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Re: Shockwave 3d Lights - Como aumentar o brilho?

Mensagem por jpkosta em Seg 17 Jun 2013, 01:46

amigão,
se tu olhar direitinho na descrição do video, tem a conf dele do shockwave
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo, 10=cabin
light.0 = 4, 47.000, 0.0, 5.500, fx_PMDG_NGX_vclight
light.1 = 4, 45.500, 0.0, 4.500, fx_PMDG_NGX_vclight
light.2 = 5, 4.50, -8.24, 0.32, fx_shockwave_landing_light_narrow.fx // Shockwave light
light.3 = 5, 4.50, 8.16, 0.30, fx_shockwave_landing_light_narrow.fx // Shockwave light
light.4 = 6, 42.60, 0.00, -5.45, fx_shockwave_landing_light_small.FX // Shockwave light
light.5 = 5, 5.70, 3.65, -3.80, fx_shockwave_landing_light // Shockwave light
light.6 = 5, 5.70, -3.65, -3.80, fx_shockwave_landing_light // Shockwave light

tenta ae...

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Re: Shockwave 3d Lights - Como aumentar o brilho?

Mensagem por Bruno_Air_Mec em Seg 17 Jun 2013, 11:15

aí é que ta, e exatamente esses setimgs que uso no NGX, mais não fica assim, será que é a versão do shockwave??? não pesquisei se existem versões diferentes ou arquivos .fx modificados

vou continuar pesquisando isto ...

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