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Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 5 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por datero Qua 10 Jul 2013, 17:14

esta com ANISOTROPIC e ANTI-ALIASING desmarcado, conforme voce falou.

acabei de fazer um teste.

desabilitando o Preview, o sweetfx não funciona.

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Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 5 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por alberto Qua 10 Jul 2013, 17:25

era para funcionar scratch 

Você está usando o aplicativo que o Ultra indicou no outro tópico? (FlightFX)
Se estiver verifica se o SweetFx está habilitado dentro dele.

Eu ACHO que li em algum lugar que ele para de funcionar para alguns usuários quando usam o DX10, mesmo que depois desmarquem esta opção... não tenho certeza, era um fórum em inglês.

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Novo  HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX! - Página 5 Empty Re: Novo HDR para o Flight Simulator 9 e X - SweetFX!

Mensagem por datero Qua 10 Jul 2013, 17:45

novo teste feito e desta vez sucesso.

verificando o fsx.cfg, encontrei no

[MAPVIEW_MAP]
antialias=1

oque isso estava fazendo no Mapview_map eu não sei.

mas retirei essa linha e o Sweetfx funcionou.

obrigado Ultra e Alberto

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Mensagem por alberto Qua 10 Jul 2013, 17:56

Que bom!! aplauso 

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Mensagem por Amilckar Qua 10 Jul 2013, 18:04

Instalei o SweetFX no meu velho FS9 ficou bacana heim! thumbsup

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Mensagem por Ultra Qui 11 Jul 2013, 09:21

datero escreveu:novo teste feito e desta vez sucesso.

verificando o fsx.cfg, encontrei no

[MAPVIEW_MAP]
antialias=1

oque isso estava fazendo no Mapview_map eu não sei.

mas retirei essa linha e o Sweetfx funcionou.

obrigado Ultra e Alberto

Que Bom Fico contente que você mesmo encontrou a solução!thumbsup 

Amilckar escreveu:Instalei o SweetFX no meu velho FS9 ficou bacana heim! thumbsup

aplauso 

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Mensagem por Carvalho Qui 11 Jul 2013, 09:47

datero, por favor, mais atenção ao postar, as imagens rstão fora das regras.

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Mensagem por datero Qui 11 Jul 2013, 10:16

Carvalho escreveu:datero, por favor, mais atenção ao postar, as imagens rstão fora das regras.


editadas Carvalho.

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Mensagem por Cmte. Pena Qui 15 Ago 2013, 21:49

Olá pessoal!

Descobrindo o SweetFx ainda (claro, por este excelente post do Ultra), resolvi postar aqui o resultado obtido no meu FS2004. Detalhe: minha humilde plaquinha de vídeo é uma NVidia de 512Mb 256 bits (mais detalhes na config abaixo da assinatura). lol 

IFly carregado, no solo Guarulhos, com 28.6 fps (FS travado em 29, bem como o NVidia Inspector):

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Eis as configs que, por enquanto, estou usando no SweetFX (as que não aparecerem na imagem é porque não estão setadas no programa):

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Se alguém quiser dar alguma dica de outras configurações que possam melhorar ainda mais, porém sem perder nos frames... fique à vontade.  wink 

Espero ter contribuído.

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Mensagem por Martoni Qui 15 Ago 2013, 22:48

Olá Pena, o meu não tem essa interface, edito direto no txt. Como faço para ter essa interface amigável?

Edit: cara, esquece, achei no Readme!! Dunga burro, kkkk!

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Mensagem por alberto Sex 16 Ago 2013, 08:39

Martoni escreveu:Olá Pena, o meu não tem essa interface, edito direto no txt. Como faço para ter essa interface amigável?

Edit: cara, esquece, achei no Readme!! Dunga burro, kkkk!
Olá Martoni,

vai neste tópico: https://www.voovirtual.com/t30076-flightfx-use-o-sweetfx-de-forma-automatica#225881

Abraço.

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Mensagem por Cmte. Pena Sex 16 Ago 2013, 09:41

Martoni escreveu:Olá Pena, o meu não tem essa interface, edito direto no txt. Como faço para ter essa interface amigável?

Edit: cara, esquece, achei no Readme!! Dunga burro, kkkk!
Sem crise, velho Martoni. Bom falar com vc denovo! thumbsup 

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Mensagem por Martoni Sex 16 Ago 2013, 16:04

Show Alberto!! Melhor impossível!!

Valeu Pena, estamos aqui!! Abração!

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Mensagem por Brentano Dom 18 Ago 2013, 19:05

Tentei aqui, ficou excelente, porém ocorre um erro com a "d3d11.dll". Depois de uns 5min trava o FS e aparece a rodinha girando.
Estou usando as modificações do DX10, acho que deve ser isso.
Se alguém tiver uma luz para corrigir agradeço infinitamente.

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Mensagem por Cmte. Pena Seg 19 Ago 2013, 07:55

Brentano, eu tenho o ENB instalado e não me aconteceu esse erro. Instalei por cima e pronto, mesmo porque, eu não sei como desinstalar o ENB. damn 

Me parece já ter visto alguém aqui comentar sobre esta DLL... Procure neste tópico, tem alguma coisa a respeito. thumbsup 

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Mensagem por Ultra Seg 19 Ago 2013, 10:14

Mauricio, em ultimo caso mova a DLL "D3D11" para outro local, porque ela é para o DX11 veja no que dá

thumbsup
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Mensagem por Brentano Seg 19 Ago 2013, 10:30

Obrigado pelas dicas Pena e Ricardo.
Fiz uma busca no PC e vi que existem diversos d3d11.dll espalhados pelo computador, porém o erro deve se referir ao que está na pasta System32 do Windows. Dentro da pasta do meu FSX não havia nenhuma ocorrência dessa DLL. Tentei usar o arquivo mais atual jogando na pasta do FSX, sem resultado.
O que percebi é que não existe um tempo definido para travar. Antes eu falei 5min pois as duas primeiras travadas ocorreram mais ou menos nesse tempo, mas está variando bastante.
Quando chegar em casa vou atualizar o driver da minha GPU para ver se resolve. Estou parado no 311.06, talvez esteja aqui o problema, não sei.
De qualquer forma, gostei bastante do SweetFX, ele permite um controle melhor que o ENB na minha opinião. Sem falar que não percebi nenhuma perda de desempenho.

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Mensagem por Allan Prim Seg 19 Ago 2013, 19:00

Gostei muito do Sweetfx, ele não fica "piscando" igual ao ENB Series quando ocorre algum carregamento mais pesado.

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Mensagem por Brentano Seg 19 Ago 2013, 21:31

Acho que o meu problema era o mod DX10.
To rodando em DX9 faz 1h e até o momento não deu crash.
Perco uns 2 ou 3 fps no DX9, mas pelo menos se conseguir usar o SweetFX já fico satisfeito.

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Mensagem por dj psy Qua 04 Set 2013, 02:42

muita gente falando desse novo mod, mas não tem um aqui que posso dizer como ativa o treco.
as duvidas passam "despercebidos" por muito aqui ou não querem ajudar. bom eu tenho a duvida de todos
aqui extrai tudo pra pasta principal do FSX troquei o 0 pelo 1 no campo que pede pra ativar porem não mudou nada.
tem alguem aqui de bom coração que possa me falar mais a fundo o passo a passo de como ativar isso ?

obrigado !!

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Mensagem por Douglas.Matos Qua 04 Set 2013, 07:46

dj psy: Não é que as duvidas não está sendo retiradas e sim que ja tiveram as mesmas duvidas nas paginas passadas é só da uma lida...

Em relação a você não conseguir, tente estre tópico criado pelo o próprio Ultra também ( https://www.voovirtual.com/t30076-flightfx-use-o-sweetfx-de-forma-automatica ) . É a mesma coisa porém como o nome do tópico diz "forma automática" espero que de certo ai agora, qualquer duvida estamos ai thumbsup 

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Mensagem por Cassinho Sex 06 Set 2013, 22:03

Pessoal, apos ler o tópico e procurar alguns preset diferente, encontrei a configuração ideal para o meu FS2004, consegui um preset do FSX que funciona junto com o ENB disponibilizado pelo Ultra, um ENB muito bom por sinal.
Porem esta ocorrendo um pequeno problema, apareceu alguns campos pretos nos cantos, como se fossem uma câmera, alguém sabe como resolver?

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E tenho outra duvida, costumo forçar o AA pelo Nvidia Inspector, porem apos ativar o SweetFX, ele foi substituído pelo AA do mesmo, a alguma forma de desativar o AA do SweetFX?

Desde já agradeço qualquer ajuda Very Happy
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Mensagem por alberto Sex 06 Set 2013, 23:11

Olá Cassinho,

No link abaixo você encontra a explicação de cada ítem do Sweetfx:
https://www.voovirtual.com/t30076p30-flightfx-use-o-sweetfx-de-forma-automatica#226179

Para tirar os cantos pretos você deve colocar zero na opção Vignete

A mesma coisa para a opção SMAA Anti-aliasing coloque igual a zero, acho que assim resolve o problema do AA

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Mensagem por Cassinho Sex 06 Set 2013, 23:27

alberto escreveu:Olá Cassinho,

No link abaixo você encontra a explicação de cada ítem do Sweetfx:
https://www.voovirtual.com/t30076p30-flightfx-use-o-sweetfx-de-forma-automatica#226179

Para tirar os cantos pretos você deve colocar zero na opção Vignete

A mesma coisa para a opção SMAA Anti-aliasing coloque igual a zero, acho que assim resolve o problema do AA
Obrigado pela dica Alberto:reverencia: 

Consegui tirar os cantos pretos, porem o AA ainda não esta perfeito como estava, vou dar mais uma fuçada.

Mais bem, olhe o resultado do SweetFX+ENB.

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Sinceramente achei muito bom, em certos ângulos a luz se parece com a real.
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Mensagem por Douglas.Matos Qui 30 Jan 2014, 00:18

Reativando Tópico

Alguém saberia informar como fazer isto funcionar com o DX10? Estou acompanhando o forum na avsim ( já do ano passado) porém não estou conseguindo fazer funcionar  mad 

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