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Testando o X-Plane 10 (Parte 02)

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Testando o X-Plane 10 (Parte 02)

Mensagem por AAPM97 em Seg 20 Ago 2012, 18:01

Tudo no máximo (menos as sombras e o AA), o que posso melhorar? Se tudo ocorrer bem daqui + - 30 dias vou ter meu X-Plane 10 happy



























Só não gostei das aeronaves default, algumas podiam ser melhores Sad

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André Andrade Prudente Marques
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Re: Testando o X-Plane 10 (Parte 02)

Mensagem por rafaabsl em Seg 20 Ago 2012, 23:04

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Re: Testando o X-Plane 10 (Parte 02)

Mensagem por julio.tux em Seg 20 Ago 2012, 23:15

Cuidado com os frames abaixo de 19.90 fps!

Se os frames caem abaixo disso, o seu simulador irá rodar mais lento que o tempo real. Ou seja, para 10fps, um vôo de 20 minutos vai durar 40...

E isso não é um bug, é justamente uma proteção do sistema para que as aeronaves não fiquem tremendo a fps muito baixos. Como o simulador processa vários parâmetros físicos, se o deslocamento do avião for muito grande entre um cálculo e outro, isso gerará grandes perturbações no resultado. Para ver isso, basta aumentar a velocidade do simulador (alt+t) várias vezes que você terá esse efeito, especialmente com aviões rápidos.
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Re: Testando o X-Plane 10 (Parte 02)

Mensagem por SABACH em Ter 21 Ago 2012, 00:18

thumbsup esta bom sim para seu sistema, e como o comadandante Julio falou, taxas baixas, voos longos. Mas pelo visto rodou melhor do que eu imaginava.
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Re: Testando o X-Plane 10 (Parte 02)

Mensagem por julio.tux em Ter 21 Ago 2012, 00:20

Tipo, abaixo de 19.90 fps o seu X-Plane roda em camera lenta, literalmente.
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