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[TUTORIAL] Entendendo o ENBSeries linha por llinha - Bloom alternativo para - FS2004 e FSX

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Mensagem por Ultra em Sex 29 Abr 2011, 11:21

Fortunati,

Me informe o seu equipamento(PC) que eu te digo o que pode ser?

O ENBSERIES não pesa, mas em equipamentos mais antigos podem pesar, pois existem plácas de vídeo que não conseguem interpretá-lo, aí pesa mesmo...creio que não seja o seu caso.

Abraço


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Mensagem por Fortunati em Sex 29 Abr 2011, 13:26

Prezado Ultra
O equipamento é: Processador Intel Core 2 Duo E7500 2.93ghz, 4Gb Ram, Placa-mãe da Asus IPM31 e Placa de vídeo: nVidia 7300 LE
Um abraço.
João

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[TUTORIAL] Entendendo o ENBSeries linha por llinha - Bloom alternativo para - FS2004 e FSX - Página 2 Empty Re: [TUTORIAL] Entendendo o ENBSeries linha por llinha - Bloom alternativo para - FS2004 e FSX

Mensagem por Ultra em Sex 29 Abr 2011, 16:04

Pelo que observei e pesquisei, o grande vilão pra você neste caso é a placa de vídeo. É bem fraca, mesmo para o FS9. Seu processador é bom, mas a PV com certeza é o gargalo do seu sistema, uma GTX 260..já seria um baita UP....

thumbsup

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Mensagem por Fortunati em Sex 29 Abr 2011, 16:26

É verdade. Tenho pensado seriamente em adquirir uma nova placa de video, pois esta que tenho já está bastante ultrapassada. Irei analisar esta sua indicação. Quero melhorar consideravelmente o desempenho do simulador. Agradeço pela ajuda.
Um grande abraço.
João

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Mensagem por sergiotucano em Qui 19 Maio 2011, 11:22

Ricardo, mesmo o lq_enbseries.ini do seu pack, aqui para mim ficou impraticável, comeu muitos Frames.

Pesquisei bastante na internet e fiz alguns testes e fiquei com a seguinte configuração :

Código:


[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=

[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
UseMRTRendering=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini

[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=0
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106

[REFLECTION]
ReflectionPower=60
ChromePower=60
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=1
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0

[BLOOM]
BloomPowerDay=18
BloomFadeTime=600
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=50
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=30
BloomConstantNight=0 
BloomCurveNight=9
BloomScreenLevelNight=12
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=45
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=57

[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=15
BrighteningLevel=20
IlluminationLevel=20 
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=0
UseForAlphaBlend=0

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=28
ScreenLevelDay=65
ScreenLevelNight=12
DarkeningAmountNight=-5
GammaCurveDay=-2
GammaCurveNight=9
ColorSaturationDay=2
ColorSaturationNight=-2
UsePaletteTexture=0

[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=50
ShadowAmountNight=40
ShadowScreenLevelDay=40
ShadowScreenLevelNight=30
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=0
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60

[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=0
MotionBlurRotation=0

[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100

[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=10

No meu sistema ficou bom, e caiu apenas 3 frames.

Estou utilizando a paleta1 do pack thumbsup
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Mensagem por André Lima em Qui 15 Set 2011, 00:10

Estou com o ENB series aqui, mas não sei instalar...
Alguém me ajuda? [TUTORIAL] Entendendo o ENBSeries linha por llinha - Bloom alternativo para - FS2004 e FSX - Página 2 998890

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Mensagem por Galeno em Qui 15 Set 2011, 08:15

André,

Não tem segredo, basta jogar os três arquivos (ou dois) na pasta base do FSX.

Se estiver usando o do Roda, ele já vem ativado, se quiser desativar comande SHIFT + F12.

[]s

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Mensagem por André Lima em Qui 15 Set 2011, 08:46

Certo, vamos ver se eu entendi: pego os dois (dll) e mais o arquivo .ini e colo dentro da pasta raiz do FSX... Se eu quiser mudar somente o "perfil" do ENB por exemplo o que o Alvega postou, devo alterar apenas o arquivo .ini?

Quando aperto Shift + F12 para ativar?

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Mensagem por Galeno em Qui 15 Set 2011, 08:54

Isso mesmo... abre o .ini e altera as linhas correspondentes.

Você só vai precisar do SHIFT + F12 se o efeito não estiver ativado. wink

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Mensagem por André Lima em Qui 15 Set 2011, 09:15

Então a ativação pode ser feita com Shift + F12 a qualquer momento depois do FS aberto?

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Mensagem por Galeno em Qui 15 Set 2011, 09:17

Isso. Mas geralmente, os .ini já vem para ativação automática, saca? Very Happy

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Mensagem por André Lima em Qui 15 Set 2011, 12:10

Saquei e ja vi que sou mais leigo do que imaginava. Nao tinha pensado nisso... Tem alguma forma de saber se o o ENB esta ativado? Tipo as abas de addons?

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Mensagem por Paulo RKM em Qui 15 Set 2011, 12:22

André Lima escreveu:Saquei e ja vi que sou mais leigo do que imaginava. Nao tinha pensado nisso... Tem alguma forma de saber se o o ENB esta ativado? Tipo as abas de addons?

Nas abas não fica nenhuma opção do ENB, o meio mais fácil é você iniciar o FS colocar a aeronave no pátio e apertar Shift + F12, você irá notar nitidamente a mudança, lembrando que o ENB já inicia ativado com o FS, se você não notar essa diferença, o ENB não foi colocado corretamente. thumbsup

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Mensagem por André Lima em Qui 15 Set 2011, 14:17

Vou fazer isso... Daí reporto aqui o resultado...
Obrigado a todos pelo apoio! Abraços!

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Mensagem por Sam5407 em Sex 23 Set 2011, 11:49

UsePaletteTexture=0

Esta opçao seria para ativar/desativar o palette de cor, que no caso, seriam 6 opcoes, correto?!....

Todos os perfis que vejo, estao sempre em "0" (off), .... ninguem costuma usar os paletes?!........ele deixa o efeito muito mais intenso...... . irreal ate.......mas ninguem usa?!...

Abraços

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Mensagem por Ultra em Sex 23 Set 2011, 11:57

Sam,

É isso, mas nos perfis que eu criei a opção está ativa(1). Eu criei 6 opções de tonalidade porque pode ser que pessoas usando as mais diferenciadas combinações de monitores para contraste, brilho e saturação pudessem se adptar melhor a uma destas 6. Rescentemente eu criei uma palheta chamada REAL ULTRA ENBSERIES. Procure o link aqui no fórum e veja se agrada!

Abraços

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Mensagem por Sam5407 em Sex 23 Set 2011, 12:03

Boa Ultra, Obrigado!

O perfil que estou usando, é o 3* ja; testei o seu, o do alvega, e um outro que achei em outro forum, que é o que estou usando agora, e gosto....mas como o palette esta em "0", é muito mais sutil.......vou testar esse outro que vc falou!!
Abraço

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Mensagem por Tiago Bium em Seg 21 Nov 2011, 14:33

Amigos, para alterar as configurações basta apenas alterar o arquivo .ini ??? Pra testar se ficou ok posso ativar e desativar (shift+F12) ??

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Mensagem por Ultra em Seg 21 Nov 2011, 15:15

Tiago Bium escreveu:Amigos, para alterar as configurações basta apenas alterar o arquivo .ini ??? Pra testar se ficou ok posso ativar e desativar (shift+F12) ??

Isso Tiago, QQ alteração que você precise realizar, é no arquivo INI, já pra desativar o efeito é SHIFT+F12, se quiser manter o efeito, somente sem o BLOMM é SHIFT+F9.

thumbsup

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Mensagem por Galaio em Dom 08 Jan 2012, 11:31

Alguem sabe a password para fazer download do ficheiro multipack?

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Mensagem por claudiofalcao em Qua 01 Ago 2012, 20:17

André Lima escreveu:Certo, vamos ver se eu entendi: pego os dois (dll) e mais o arquivo .ini e colo dentro da pasta raiz do FSX... Se eu quiser mudar somente o "perfil" do ENB por exemplo o que o Alvega postou, devo alterar apenas o arquivo .ini?

Quando aperto Shift + F12 para ativar?

2 arquivos .dll? Só vi um no do Ultra.
Qual é o outro?

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Mensagem por Alexandre Junqueira em Qua 01 Ago 2012, 20:22

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[TUTORIAL] Entendendo o ENBSeries linha por llinha - Bloom alternativo para - FS2004 e FSX - Página 2 Empty Re: [TUTORIAL] Entendendo o ENBSeries linha por llinha - Bloom alternativo para - FS2004 e FSX

Mensagem por claudiofalcao em Qua 01 Ago 2012, 23:22

Inventei de colocar um GTA e agora, mesmo tirando os arquivos, apertando o shift+F12 o efeito volta sozinho e cria um arquivo enbseries. É normal?
Como posso limpar isso de maneira que não tenha mais o efeito e o arquivo?

Cláudio

PS: é isso aqui que aparece...uma mensagem em verde ENBSeries GTA San Andreas...

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Mensagem por flavioSSA em Sab 05 Jan 2013, 13:10

Reativando o tópico
Olá Ultra! Peço sua ajuda em uma situação aqui. Estou usando o Enb e ajustei de uma forma que eu gosto, mas durante o dia o brilho da luz do sol é forte demais e ofusca tudo. É tão forte que não se consegue enchergar mais nada. Eu gostaria de saber de você, qual é o parametro do .ini que eu devo mexer pra diminuir essa brilho, pode me ajudar? thumbsup

Sem enb:
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Com enb. Veja como fica estourado:
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Valeu!


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Mensagem por Ultra em Sab 05 Jan 2013, 21:22

Flavio,

Desculpe pela demora, estou de férias com a família no litoral catarinense, mas volta e meia eu passo por aqui para dar uma olhada nos assuntos.

As linhas que mais inflienciam são as em negrito:

[BLOOM]
BloomPowerDay=1
BloomFadeTime=400
BloomConstantDay=7
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=59
BloomCurveDay=1
BloomPowerNight=22
BloomConstantNight=1
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=49
BloomAdaptationMultiplier=50
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=60

Tente mexer nestes parâmetros e vai reportando o resultado colocando screens que fica mais fácil detectar o que pode estar ocorrendo!

Espero ter ajudado. Abraços. thumbsup

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