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Análise feita pela WASD

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por X-ricardo em Qui 09 Fev 2012, 22:02

Ghost escreveu:
Nathos escreveu: Temos um simulador bem potente e preciso em termos de realismo que só não é melhor por causa do descaso que a Microsoft tem com ele.


Preciso? E os helicópteros? Girocópteros? Aviões a pistão que não têm torque efeito de torque de hélice adequados? Efeitos atmosféricos (não os visuais)? Corrijo, preciso pra uma categoria restrita de aeronaves como jatos e turbo-helices bimotores. Se fosse completo na simulação de todo tipo de aeronave eu sinceramente nunca nem usaria o x-plane, pois o visual do FSX ainda é melhor.

Depende, X-plane peladão vs FSX peladão x-plane da de mil a zero......

Agora, com essa PENCA de addons, o FSX ficou melhorzinho, mas na versão 10, o e-plane ainda o supera......minha opinião claro.
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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por SABACH em Qui 09 Fev 2012, 23:01

Nathos escreveu:Eu acho muito irritante o fanatismo em torno do X-Plane, é que nem usuário de mac ou linux falando do windows. Temos um simulador bem potente e preciso em termos de realismo. O FSX terá uma vida muito longa ainda pela frente.

Desculpas, mas depois o fanático aqui sou eu né... lol

E sobre aquele lance de jogar o FSX fora, queimar os addons comprados, isto foi uma ironia, por exemplo, agora que tenho o meu FSX completo, do jeito que eu quero, e no mercado tem um simulador em potencial, que vai ganhar o mercado em simulação e eu novamente venho a migrar e não aproveito nada do que tinha antes... e e quem falou isto não fui eu, foi um americano falando ironicamente sobre o mercado e os usuários. Eu não falei para queimarem o FSX e os addons de vocês, meu Deus, eu não sou um doente não galera, vocês não entenderam pelo visto... damn lol

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por conex em Qui 09 Fev 2012, 23:46

É alguns não entendem, deve ser porque nós do x-plane é que somos fanáticos né?vai saber lol

conex
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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Alvega em Qui 09 Fev 2012, 23:59

conex escreveu:É alguns não entendem, deve ser porque nós do x-plane é que somos fanáticos né?vai saber lol

Conex, se não tem nada de útil a acrescentar ao tópico, evite colocar esse tipo de comentários. Ou quer mais lenha na fogueira? off-topic

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por conex em Sex 10 Fev 2012, 00:05

Não, só quero que coloquem um espelho pra ver se o povo se enxerga.

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Alvega em Sex 10 Fev 2012, 00:09

conex escreveu:Não, só quero que coloquem um espelho pra ver se o povo se enxerga.

Iremos tratar disso, agora favor pararem com os off-topic.

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Nathos em Sex 10 Fev 2012, 00:15

Ghost escreveu:
Nathos escreveu: Temos um simulador bem potente e preciso em termos de realismo que só não é melhor por causa do descaso que a Microsoft tem com ele.


Preciso? E os helicópteros? Girocópteros? Aviões a pistão que não têm torque efeito de torque de hélice adequados? Efeitos atmosféricos (não os visuais)? Corrijo, preciso pra uma categoria restrita de aeronaves como jatos e turbo-helices bimotores. Se fosse completo na simulação de todo tipo de aeronave eu sinceramente nunca nem usaria o x-plane, pois o visual do FSX ainda é melhor.

Opa, me expressei mal, o que quis dizer é que graças a outras empresas, o FS da Microsoft pode ser considerado um simulador potente e preciso. thumbsup

O FS default realmente é bem ruim, mas graças a empresas como a Level-D, PMDG, etc. O FS pode ser considerado um simulador mais completo. E como não voo helicópteros não posso falar a respeito, minha área é mais entre monomotores e jatos. E não me entenda mal, eu acho o X-Plane excelente, tanto que tenho o 9 e o 10 e voo muito em ambos, inclusive com aeronaves payware, só que o grande problema da maioria dos usuários do X-Plane, é se acharem superior aos outros simplesmente por não usar o simulador da Microsoft, da mesma maneira que a maioria dos usuário de mac se sentem superior aos outros que usam windows. thumbsup

Peço desculpas se irritei alguém, não quero gerar confusão. wink

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Ademir Moreira em Sex 10 Fev 2012, 02:18

Ola pessoal quero agradecer a toda comunidade do forum que me recebeu e dizer que aprendi muita coisa e tenho a aprender o que eu peço a vocês aqui e vamos acaba com esses tipo de discução e vamos discutir melhorias afinal tanto o fsx quanto ao x-plane e uma caixinha de supresa e todos os que frequenta e mora nessa residencia tem potencial acredito que cada um aqui tem o dom deferenciado então vamos mostra o que cada um sabe e pode fazer?
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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Ghost em Sex 10 Fev 2012, 07:14

Ademir Moreira escreveu:Ola pessoal quero agradecer a toda comunidade do forum que me recebeu e dizer que aprendi muita coisa e tenho a aprender o que eu peço a vocês aqui e vamos acaba com esses tipo de discução e vamos discutir melhorias afinal tanto o fsx quanto ao x-plane e uma caixinha de supresa e todos os que frequenta e mora nessa residencia tem potencial acredito que cada um aqui tem o dom deferenciado então vamos mostra o que cada um sabe e pode fazer?

Voce esta certissimo Ademir, o objetivo deste topico eh soh comentar a materia e claro, parte da culpa esta na materia que esteve sempre longe da imparcialidade embora bem fundamentada, porem eu considero que o time que eu jogo eh soh um, o da simulacao de voo, ontem mesmo fiz um longo voo no meu novo capitainSim 727 no FSX e logo depois um prazeroso voo de helicoptero no x-plane, nao vejo sentido no pessoal se irritar com esse tipo de topico, eu estou ciente dos defeitos de cada simulador e soh vou desinstalar um deles quando o outro suprir totalmente as qualidades deste. Enfim, paz a todos os frequentadores daqui, sem discordia. thumbsup
E enfim como disse o Alvega, acho chega de offtopic por aqui, vamos tentar nos ater aos assuntos puramente tecnicos. thumbsup

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Carcinogen em Sab 11 Fev 2012, 20:28

Beta 3 disponivel. Atualizem... aplauso

Irei corrigir os termos de MSN. Abraços! thumbsup

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por flavioSSA em Sab 11 Fev 2012, 21:03

Nossa já? Obrigado pelo aviso!

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por SABACH em Sab 11 Fev 2012, 21:38

Caramba, que será que tem mudado para tão logo já lançarem o beta 3 scratch muito bom, vou ver, e obrigado pelo aviso (2) ! thumbsup
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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por flavioSSA em Dom 12 Fev 2012, 17:59

A lista de mudanças do beta 3:
EDIT: A lista correta das atualizações encontra-se no post do conex abaixo.



Última edição por flaviossa em Dom 12 Fev 2012, 21:45, editado 2 vez(es)

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por conex em Dom 12 Fev 2012, 21:10

Desculpe flavio, você está equivocado com relação as mudanças,
abaixo o texto correto.

X-Plane 10.04 Beta 3

Beta 3 contains a few fixes to bugs introduced earlier in the beta, as well as some experimental stuff.

DRM: X-Plane 10.04 beta 3 will remember that it has seen a DVD for 24 hours, alleviating the need to keep the DVD in the drive all of the time. Chris will blog about this in more detail later.

Rendering artifacts: X-Plane 10.04 beta 2 introduced a bug where the internal visibility could become a negative number. This introduced a ton of weird artifacts, including missing pieces of runway and broken lighting. Beta 3 fixes this. Please read the following carefully.

If you reported a rendering artifact bug for X-Plane 10.04 beta 2 _and_ if that bug was _new_ to X-Plane 10.04 beta 2 _and_ if the bug is not fixed in beta 3, please re-report the bug.
Please do _not_ re-report rendering artifact bugs that were also in beta 1. We already have those bugs in our database; we only want to see how many of the new beta 2 artifacts were fixed by this single change.
Other Fixes:

Beta 2 was overly sensitive about misplaced airport beacons and windsocks. At this point you should be able to load any custom scenery that loaded in previous versions of X-Plane 10. If your apt.dat contains misplaced beacons and airports you will get a log warning.
Facades that consist of one floor plus an angled roof should now work like v9.
The internal version for .sit and .rep has been incremented because the formats are changed slightly.

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por flavioSSA em Dom 12 Fev 2012, 21:24

Ok, copiei de um post equivocado de lá. O seu que está correto. thumbsup
Mas a quantidade de reclamação é válida: http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=55016&st=800

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por rafaabsl em Qui 16 Fev 2012, 08:37

conex escreveu:Desculpe flavio, você está equivocado com relação as mudanças,
abaixo o texto correto.

X-Plane 10.04 Beta 3

Beta 3 contains a few fixes to bugs introduced earlier in the beta, as well as some experimental stuff.

DRM: X-Plane 10.04 beta 3 will remember that it has seen a DVD for 24 hours, alleviating the need to keep the DVD in the drive all of the time. Chris will blog about this in more detail later.

Rendering artifacts: X-Plane 10.04 beta 2 introduced a bug where the internal visibility could become a negative number. This introduced a ton of weird artifacts, including missing pieces of runway and broken lighting. Beta 3 fixes this. Please read the following carefully.

If you reported a rendering artifact bug for X-Plane 10.04 beta 2 _and_ if that bug was _new_ to X-Plane 10.04 beta 2 _and_ if the bug is not fixed in beta 3, please re-report the bug.
Please do _not_ re-report rendering artifact bugs that were also in beta 1. We already have those bugs in our database; we only want to see how many of the new beta 2 artifacts were fixed by this single change.
Other Fixes:

Beta 2 was overly sensitive about misplaced airport beacons and windsocks. At this point you should be able to load any custom scenery that loaded in previous versions of X-Plane 10. If your apt.dat contains misplaced beacons and airports you will get a log warning.
Facades that consist of one floor plus an angled roof should now work like v9.
The internal version for .sit and .rep has been incremented because the formats are changed slightly.


Por falar em nova atualização (10.04 Beta 3) após fazé-la no meu demo meus fps cairam para 15 mad (tudo no minino e ceu aberto sem nuvens) antes ficavam em 50 fps nessas condiçoes zangado
estou decepcionado.
espero que no próximo update melhorem isso thumbsdown
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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por conex em Qui 16 Fev 2012, 09:52

Opa,

Mandei email para o Austin reclamando da queda de fps e também pedi novamente pra eles olhar o problema das luzes que estão atrás da aeronave aparecendo na frente wink

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Ghost em Qui 16 Fev 2012, 15:27

conex escreveu:Opa,

Mandei email para o Austin reclamando da queda de fps e também pedi novamente pra eles olhar o problema das luzes que estão atrás da aeronave aparecendo na frente wink

Agora esperemos o próximo update, acho que a hora que pegar um update bom só vou dar outro update depois de ver o feedback do pessoal na x-plane.org, senão vou ter que ficar sempre alternando o uso do simulador.

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por conex em Qui 16 Fev 2012, 15:38

Exatamente oq eu faço ghost, primeiro deixo o pessoal atualizar e falar se está bom ou ruim, outra idéia é fazer backup dos exe dentro da pasta do x-plane pra caso vc queira fazer um downgrade pode fazer um parcial, normalmente os exe são suficientes.

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Re: Análise feita pela WASD

Mensagem por Carcinogen em Sex 17 Fev 2012, 11:50

O curioso é que por aqui não obtive queda de frames notáveis.
O que notei foram algumas arvores em uma das pistas de Chicago (KORD) e alguns Bugs nas rodovias, uma espécie de montanha russa.

Estamos no aguardo da próxima atualização.
Demais esse simulador, o futuro já começou! thumbsup

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