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Lançado o X-Plane 10!!!!!

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Lançado o X-Plane 10!!!!!    - Página 4 Empty Re: Lançado o X-Plane 10!!!!!

Mensagem por C90GTi Qua 04 Jan 2012, 02:25

Facebook: X-Plane by Laminar Research
Beta 8 was found to have a crash on Windows on startup. Because of this, we have removed Beta 8 from the servers and have gone back to Beta 7. If you are experiencing this problem, you can run the X-Plane 10 Updater.exe in your X-Plane folder and let it "upgrade" you back to Beta 7. This problem will be fixed ASAP.
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Mensagem por flavioSSA Qua 04 Jan 2012, 08:56

Valeu! Vou baixar o update de novo e partir pro round 02 contra o xp10 hoje a noite. thumbsup

Consegui rodar após o update: P-E-S-A-D-I-S-S-I-M-O
Na minha maquina se arrastou com o 747 default no cenario default.

O antialiasing não funciona nem na porrada. Mesmo variando de 2x a 16x, fica tudo serrilhado. Vou ter que recorrer ao Nvidia Inspector? Pode até ser um bom simulador, mas nunca vai ser um sucesso comercial se ficar nessa chatice.

E cá entre nós: qual é o caso que o Austin insiste nos "veadinhos" saltitantes nos aeroportos? Ele acha que aeroporto é zoológico é? Até agora não gostei, vamos ver ajustando pra ver o que que sai. assobiar

Bug ... tráfego AI montado um no outro: um kc10 e um 747 da United em Salvador/BA/Brasil lol lol lol
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E olha que eu sou um "fanboy" do xp .... lol

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Lançado o X-Plane 10!!!!!    - Página 4 Empty Re: Lançado o X-Plane 10!!!!!

Mensagem por Ghost Qua 04 Jan 2012, 21:40

Muito estranho, pois eu tenho uma máquina bem inferior à sua e estou rodando com extrema fluidez, melhor até do que estava meu FSX, vai testando ai suas configurações, uma coisa que ajuda bastante é reduzir a qualidade das nuvens, visualmente fica quase a mesma coisa, mas o desempenho dá um salto significativo, usar o autogen no talo tb não ajuda muito, mas não é o grande vilão da história, dentre os maiores vilões estão as nuvens e o HDR render.
Outra dica é que quando vc ativa o HDR ele usa o próprio anti-alising não adiantando aumentar o anti-alising normal até o talo que não vai fazer diferença nenhuma, tem que usar o anti-alising próprio do HDR, sinceramente, com a máquina que eu tenho prefiro abrir mão desse efeito em nome de um melhor desempenho ainda conformado com o muito superior landscape do XP-10, embora deixe a desejar nos aeroportos.
Essas frescuras de veadinhos, balões, incêndios, etc, eu deixo desativado, pois em nada ajudam na simulação e por que roubar processamento em coisas tão efémeras?

edit: alguém precisa reportar esse bug, apesar que acho que já estão cientes disso. Devemos lembrar que ainda estamos nas versões beta, vai um tempinho ai para o produto ficar zerado.

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Lançado o X-Plane 10!!!!!    - Página 4 Empty Re: Lançado o X-Plane 10!!!!!

Mensagem por flavioSSA Qua 04 Jan 2012, 22:18

Ghost, sua dica resolveu 90% dos meus problemas! É o maldito HDR! Desabilitei ele e o xp agora ta fluidissimo .... mas tambem perdi todos os reflexos de agua, etc .... tirei o hdr e botei o antialias em 8x e 16x e ficou bem fluido. Testes!!! Testesss!!! (Já tirei os veadinhos tambem)

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Mensagem por Carvalho Qua 04 Jan 2012, 22:33

Eu ainda estou na demo, mas os reflexos da água não estão no HDR, testei, mas nem por decreto funciona, aliás se uma GTX 580 não consegue, quero saber que placa consegue, já que o XP-10 não usa nem SLI nem Cross-Fire.
Ghost as nuvens já são bem ruins, se abaixar a qualidade é melhor voar com com céu limpo.

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Lançado o X-Plane 10!!!!!    - Página 4 Empty Re: Lançado o X-Plane 10!!!!!

Mensagem por Ghost Qua 04 Jan 2012, 23:00

Os reflexos da água estão numa configuração separada, no meu estão funcionando perfeitamente, as nuvens tem 3 controles pra ajustar, o de cima (numero de puffs) eu deixo em 20%, o da direita (cobertura) em 60% pra não tirar o efeito de céu encoberto e tá com qualidade aceitável, não é um REX, mas tá bem aceitável, não deixando de lembrar que no x-plane tem inúmeros tipos de nuvens desde as mais esparças até as cúmulus que apresentam uma maior nitidez visual, porém a vantagem na minha opiníão é que não apresentam padrões repetitivos como no REX e sim cada nuvem tem um formato singular como na vida real além do efeito 3d onde pode-se passar pelo meio delas e olhar para o lado sem que elas "olhem" pra vc também.

Um addon que eu recomendo fortemente é este aqui:
http://forums.x-plane.org/index.php?app=downloads&showfile=15440

Melhora muito as cores do céu, água, anoitecer e amanhecer.

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Mensagem por lawtonnt Qui 05 Jan 2012, 00:17

Bom dia pessoALL;

é o seguinte: finalmente, ontem consegui instalar o x-plane 10 no meu linux.
Está muito bom, versão 10.0.7 Beta.
Assimq finalizar os testes eu postarei minhas conclusões finais e as fotos que prometi do sul do Brasil.
Mas já adianto algumas coisas: existe um bug q quando vc inicializa no ramp, existe uma grande chance do seu avião ficar embaixo de um 747.
Outra coisa q achei estralho, parece q os IA são randomicos, pois havia 2 747 no aeroporto do Bacacheri (SBBI)!!!!!!
Mas de resto......... voo o FS desde a versão 4 e digo: esse x-plane 10 vai matar o FSX, desculpem, mas é questão de tempo. assobiar enfim......
Fiz um voo de Navegantes ao Bacacheri com plano IFR e o controle me vetorou certinho até a vertical do radio-farol Pinhais, um show.....
Preciso aprender a montar plano IFR adiicionado as aerovias.
Outra coisa, Curitiba está com todas as BRs mapeadas: BR116, 111, 277 p/ Paranaguá, 277 para Ponta Grossa e o contorno sul! O centro é pobre de prédios mas a serra do mar está uma marivilha!
Alguém sabe como aumentar ou diminuir o tráfego?
Abraços....
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Mensagem por C90GTi Qui 05 Jan 2012, 00:59

Pessoal, saiu o Beta 9. thumbsup

Só uma questão (que eu acho até meio óbvia), o AI é removido nos voos em rede (IVAO/VATSIM, etc)?
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Mensagem por Ghost Qui 05 Jan 2012, 06:36

Essa questao do trafego AI eh um bug que precisa ser reportado pra Laminar, todos os avioes iniciam numa unica rampa, uma dica, os avioes AI que vao voar no XP podem ser escolhidos por uma das opcoes do menu Aircraft, o default sao 747, DC-10 e cirrus jet, eu fui la e troquei por avioes menores, assim nos aeroportos pequenos ficou mais plausivel o trafego aereo.

Alguém sabe como aumentar ou diminuir o tráfego?

Se vc esta falando do trafego em rodovias eh uma opcao do render, o default eh Siberia Winter se nao me engano.

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Mensagem por flavioSSA Dom 08 Jan 2012, 11:38

Ontem descobri que o xp10 usa suas aeronaes instaladas como tráfego ... chegando em SBAR na final, percebo que tem um A380 da Air France e um Tu154 parado em Aracaju naquele pátio enoooooorme do aeroporto. Deve ser uma nova rota!!! shocked

heheheheh que comédia. Tem que melhorar muito essa parte de tráfego.

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Mensagem por Carvalho Dom 08 Jan 2012, 11:55

Hmm, já testou as aeronaves que o Morten fez para tráfego AI?Tem uma lista boa no fórum, não baixei porque ainda estou na demo mas deve melhorar bastante.

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Mensagem por flavioSSA Dom 08 Jan 2012, 12:00

Legal Carvalho ... não conheço nada desse Morten, será que você pode me passar o caminho desse forum?

Obrigado! thumbsup

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Mensagem por Carvalho Dom 08 Jan 2012, 12:32

http://forums.x-plane.org/index.php?showtopic=55957
Se ainda não está registrado, faça, fuçar o forum me ajudou e animou bastante.

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Mensagem por flavioSSA Dom 08 Jan 2012, 14:04

Carvalho,
Obrigado pela dica! Funcionou quase 100%! E ainda, a performance melhorou bastante por conta disso. Problemas que eu vi que acontecem com esses pacotes AI:
- O limite de variações de aeronaves é de 20. Ou seja, em qualquer aeroporto, você só vai ver essas 20 pinturas.
- Os aviões default insistem em aparecer, mesmo escolhendo 20 aeronaves diferentes das default.
- Tráfego é randômico, ou seja, não espere seguir uma base local de empresas aéreas.
- O tempo de "load" do voo aumentou significantemente.

Mas, pelo menos, já está melhor do que antes:

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Mensagem por Carvalho Dom 08 Jan 2012, 14:09

Hehe não tem mágica, botou tráfego, o load aumenta, mas é bom saber que estão fazendo algo.Como se pode ver, o tráfego tem muuuito o que evoluir, mas é um começo, eu queria ver algum tráfego de GA nos aeroportos menores, mas isso ainda deve demorar.

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Mensagem por Márcio Prata Dom 08 Jan 2012, 22:25

Olá Pessoal a vontade não falta de comprar o X-Plane 10 ... alguem tem screens de Jundiaí? anhanguera bandeirantes?

Abs.

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Mensagem por flavioSSA Seg 09 Jan 2012, 20:54

Olha quem eu achei no xp10!!!
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E mais uma do tráfego do xp:
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O XP é conhecido pela sua física de voo, mas esqueceu que fisicamente dois corpos não podem ocupar o mesmo lugar ao mesmo tempo hehehehe

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Mensagem por Márcio Prata Seg 09 Jan 2012, 21:00

Graficamente ele parece bem interessante heim flavio , está quase acabando o Demo que estou baixando 30 minutos restantes , agora essa do trafego um emcima do outro ta engraçada huauhauh

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Mensagem por flavioSSA Seg 09 Jan 2012, 21:03

Você vai gostar Márcio! Ele tem uns probleminhas e é mais complicado de configurar do que o FS, mas depois que você ajusta tudo, ele fica bem agradável. Eu ainda estou me batendo um pouco em algumas configurações, mas estou chegando lá.

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Mensagem por Márcio Prata Seg 09 Jan 2012, 21:09

Flavio tomara pq o demo ja é bemmm pesado demoro um bom tempo pra baixar aqui , vc tem imagens de Jundiaí Campinas para compartilhar com a gente? ahhh e parabens pelo novo simulador Very Happy

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Mensagem por flavioSSA Seg 09 Jan 2012, 21:14

Segue as imagens (Com cenário defaut)... clica nelas pra ampliar.
Jundiai
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Campinas
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Interessante que em Campinas a pista é em slope. Estava nublado querendo chover. Tem até som de trovão .... parece de filme do drácula lol

@Ghost: Meu amigo, sabe se a biblioteca openSceneryX funciona no xp10? Vários dos meus cenários estão dando pau, por falta dessa biblioteca. thumbsup

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Mensagem por Ghost Ter 10 Jan 2012, 09:30

flaviossa escreveu:
@Ghost: Meu amigo, sabe se a biblioteca openSceneryX funciona no xp10? Vários dos meus cenários estão dando pau, por falta dessa biblioteca. thumbsup

Entao Flavio, funciona sim, no meu nem reinstalei, simplesmente copiei a pasta diretamente do X-Plane 9 para a pasta do 10, qualquer duvida estamos ai. thumbsup
Uma coisa que estou fazendo em todos os cenarios eh excluir todos os poligonos texturizados de solo pra nao destoar com o cenario do 10 visto que as texturas do 9 ficam embassadas nos poligonos. Ou seja, nao estou jogando direto os cenarios do 9 pra rodar no 10.

Abrcs

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Lançado o X-Plane 10!!!!!    - Página 4 Empty Re: Lançado o X-Plane 10!!!!!

Mensagem por Márcio Prata Ter 10 Jan 2012, 18:01

Showww Flavio , ali no Fundo a rodovia Bandeirantes e um pouco atras a Anhanguera muito showww e aquela proxima ao aeroporto Dom Gabriel... instalei o Demo e fiquei de boca aberta com as luzes Noturnas , a cidade a noite a definição dos detalhes...gostei bastante alem de ser bem fluido os graficos comparado com o FSX , este mes nao terei como comprar , mais ja fica a dica... X-Plane tem tudo pra ser o simulador do Ano...

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Mensagem por Carvalho Ter 10 Jan 2012, 20:03

Hmm, São Paulo resolveu o problema das enchentes elevando as rodovias? lol lol lol Já tinha lido sobre isso no X-Plane.org mas ainda não tinha visto...

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Lançado o X-Plane 10!!!!!    - Página 4 Empty Re: Lançado o X-Plane 10!!!!!

Mensagem por flavioSSA Qui 12 Jan 2012, 15:51

Ghost, mais duas perguntas:

- Meu cenario de Canela é o mesmo que o seu mas sem o "mato". Como faz pra botar aqueles arbustos todos no cenário?
- Estou tendo problemas com cenários do xp9, com o "fotorreal" ao redor do mesmo ficar todo borrado. Existe alguma form prática de tirar essa parte ou tem que ser com edição dos arquivos do cenário?

Valeu!

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