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[Prepar3D] Algumas.

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[Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Alef Schtmidt em Dom 04 Dez 2011, 23:27











tenho que arrumar o Driver De video a ultima Atualização ferrou Com o antialising ¬¬

Mas é isso espero que gostem ! Natal16
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Amengol em Seg 05 Dez 2011, 00:58

Sugiro o ORBX PNW demo para P3D: http://fullterrain.com/p3d_product_pnwdemo.html

Amengol.
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Alef Schtmidt em Seg 05 Dez 2011, 09:50

Amengol escreveu:Sugiro o ORBX PNW demo para P3D: http://fullterrain.com/p3d_product_pnwdemo.html

Amengol.

Baixando ! valeu mesmo thumbsup4
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por flavioSSA em Seg 05 Dez 2011, 16:39

Igualzinho ao fsx!

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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Amengol em Seg 05 Dez 2011, 18:02

Nem tanto, Flávio. O P3D é um fork do FSX, mas que está em constante atualização. A tendência é o aumento de performance e a melhoria do código pela Lockheed. Já há várias coisas diferentes no momento, incluindo otimização para multicore. A interface também já totalmente compatível com o Windows 7 e já implementa o aumento de resolução de textura nativamente.
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Alef Schtmidt em Seg 05 Dez 2011, 19:28

agora com o orbx pnw demo ficou top Sera que eu posso colocar uns cenarios Free do paulo ?
Eu tenho aqui um cenario de Dallas será que funfa ?
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por AyrJr em Seg 05 Dez 2011, 20:19

flaviossa escreveu:Igualzinho ao fsx!

Desculpa, mas é verdade, é IGUAL ao FSX.
Podem falar o que quiser, mas o visual é o mesmo e a dinamica de voo também é a mesma.

O que muda já disseram, é a performance, não melhorias no FPS, mas sim na redução de CTD principalmente.
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Amengol em Seg 05 Dez 2011, 21:08

Como é que pode ser "igualzinho" se muda alguma coisa, AyrJr? Contraditório isso.
Eu não disse que a dinâmica de vôo e o visual é diferente, disse que há algumas melhorias no código e contínuas. Segundo a reportagem atual da PC Aviator, estão preparando uma atualização considerável para a compatibilidade com DX11. Provavelmente aí deverá começar a aparecer mudanças no visual também etc.
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por AyrJr em Seg 05 Dez 2011, 21:15

Amengol escreveu:Como é que pode ser "igualzinho" se muda alguma coisa, AyrJr? Contraditório isso.
Eu não disse que a dinâmica de vôo e o visual é diferente, disse que há algumas melhorias no código e contínuas. Segundo a reportagem atual da PC Aviator, estão preparando uma atualização considerável para a compatibilidade com DX11. Provavelmente aí deverá começar a aparecer mudanças no visual também etc.

Saiu o Call of Duty Modern Warfare 3, é a mesma engine, os mesmos bugs, os mesmos problemas que o Modern Warfare 2 apresenta, é um jogo que além de tudo reciclou vários modelos 3D.... Só pq o nome é diferente eu não posso falar que o jogo é igual ao seu antecessor?
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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por flavioSSA em Seg 05 Dez 2011, 22:18

Quando eu disse "igualzinho" quis dizer visualmente, o que realmente é. Não tenho o prepar3d pra dizer sobre outras melhorias com performance, etc. Estava me baseando apenas nas imagens e até no menu que é idêntico. assobiar
Vamos ver como ele evolui como simulador! thumbsup

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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Gabriel Seabra em Ter 06 Dez 2011, 00:05

Fale Alef beleza cara ? me desculpe a ignorância, mas o que tem de diferente ? confused
eu vi um FSX aí pode me falar o que que tem nele ?

Feliz Natal2

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Re: [Prepar3D] Algumas.

Mensagem por Alef Schtmidt em Ter 06 Dez 2011, 08:38

Gabriel Seabra escreveu:Fale Alef beleza cara ? me desculpe a ignorância, mas o que tem de diferente ? confused
eu vi um FSX aí pode me falar o que que tem nele ?

Feliz Natal2

é Uma engine melhorada com Direct-x Shader 3.0 Suporte a nuvens 4096x4096 Nativo mas por fora e o nosso FSX com mudanças na interface.
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