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Prepar3d - Lockheed Martin

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Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por Graziani em Qui 22 Set 2011, 17:54

A Lockheed Martin comprou os direitos e o engine do FSX da Microsoft, tirou os bugs, melhorou a compatibilidade com directX e transformou num simulador profissional ($499 Obhamas). Dá para assinar $9,95/mes como copia de desenvolvedor e é compativel com os addons do FSX.
Não se trata só de avião mas uma plataforma de simulação (Agua/Terra/Ar).
Matador !!!
Prepar3D.

Segue o link http://www.prepar3d.com/

O Alvega já havia postado no ano passado sobre o futuro lançamento neste post :
Lockheed Martin prepara lançamento do Prepar3D

Abaixo a explicação do John Nicol da Prepar3d sobre como funciona o negócio da Lockheed.

Hi,
Just to be clear (and trying not to sound defensive!). Anyone can purchase Prepar3D. We do not sell it as an entertainment product and the EULA talks about that, which means that it will not be appearing on the shelves of Best Buy next to Call of Duty any time soon..... I am not sure where the rumour started that we sell only to certain people, but anyone can buy it. It isn't about consumers, but end-use. If you are a pilot, simulation user, student, whatever and want to use it for familiarization, training, taxiing over bugs then go for it. If you are 10 or 110 it doesn't matter. If you want to use it at an arcade game, then buy something else. You can go to our website and purchase it with a credit card and download it. The commercial license version is $499 and we have added a considerable amount of features and made a lot of bug fixes to the code that we were fortunate enough to procure from Microsoft. A list of features can be found on our website at www.prepar3D.com. We certainly have added in bathymetry data to allow the use of submersibles and we have added in a few features for hard-core users that they should find interesting including true multi-channel (spreads the load of the image generator across multiple PCs), update to DirectInput 8 to allow up to 32 axes and 128 buttons per joystick, sensor views (night vision and infra-red), updated landclasses, GPS upgrades and so on. We have also updated and improved the SDK documentation and added more samples for developers. We are also going to be releasing an update version 1.2 of Prepar3D and the SDK in the next few weeks.

Those that are looking to test, integrate, develop, investigate etc and therefore do not require a full commercial license can subscribe for $9.95 per month and receive 2 copies of the software. That is an option that many people are taking and I would be glad to see more people come on board and see what they can do with the app! There are no restrictions to joining the developer network.

If people are using Prepar3D for commercial activities, then switching to the commercial license is appropriate and required.

For Victor, sorry that the website isn't clear enough. I will work with Lockheed communications to try to get some clarity on that. We are just a bunch of engineers and not necessarily the best at marketing!!

Regards,
John Nicol

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por Ghost em Qui 22 Set 2011, 18:25

Bom, o que dá pra concluir disso é que o flight realmente não terá nada a ver então com o FSX, pois não tem sentido vender o código e depois utilizá-lo como base para o próximo produto, ou seja, PMDG vai lançar um 737 pro flight em 2014... lol , agora fica a dúvida, seria esse um novo concorrente para o MS flight e o x-plane 10???? scratch
Olhando as screens parece igualzinho ao FSX com algumas melhorias, mas o preço da licensa tá bem salgadinho!!! hmmm
Se vier com um Hércules, um constelation, tristar e um SR-71 todos bem realistas já começa a melhorar, afinal se o próprio fabricante dos aviões não conseguir um flightmodel de primeira, quem vai conseguir?
Será uma boa opção pra quem já gastou muito no FSX e vai perder tudo se mudar pro flight ou x-plane 10.

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por Graziani em Qui 22 Set 2011, 19:07

Ola Ghost
Este produto é profissional...nao é voltado para simuleiros. A Lockheed não tem intenção nenhuma em entrar no mundo dos games. (Anyone can purchase Prepar3D. We do not sell it as an entertainment product and the EULA talks about that, which means that it will not be appearing on the shelves of Best Buy next to Call of Duty any time soon.....)O que ela pretende é ter uma plataforma própria para treinamento e simulação, tanto na terra, ar e mar. Para se ter uma idéia, voce consegue captar ecobatimentos no mar, ou seja, para treinar tecnicos em sonar de submarinos, pesquisadores, etc... não esperem um jogo ou a pretensão de ter um lançamento para concorrer com o Flight. A Lockheed tem outro tipo de negócio, um pouquinho maior.. eheheheh

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por alexmagal em Qui 22 Set 2011, 19:25

O Site diz que produtos pay para fsx funcionam, já é uma grande noticia!

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por Ghost em Qui 22 Set 2011, 19:42

Graziani escreveu:Ola Ghost
Este produto é profissional...nao é voltado para simuleiros. A Lockheed não tem intenção nenhuma em entrar no mundo dos games. (Anyone can purchase Prepar3D. We do not sell it as an entertainment product and the EULA talks about that, which means that it will not be appearing on the shelves of Best Buy next to Call of Duty any time soon.....)O que ela pretende é ter uma plataforma própria para treinamento e simulação, tanto na terra, ar e mar. Para se ter uma idéia, voce consegue captar ecobatimentos no mar, ou seja, para treinar tecnicos em sonar de submarinos, pesquisadores, etc... não esperem um jogo ou a pretensão de ter um lançamento para concorrer com o Flight. A Lockheed tem outro tipo de negócio, um pouquinho maior.. eheheheh


Mas como ele mesmo diz, qualquer um pode comprar, pelas shots parece o FSX com cenários ORBX e como disseram que corrigiram vários bugs, nada impede de um simuleiro (endinheirado afinal custa quase 1000 reais..rsss) usar em casa, talvez rode bem melhor que o FSX devido às tais correções!!!!

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por gibaba em Qui 22 Set 2011, 20:38

Fico imaginando, essa engine e codigo aberto nas maos da aerosoft ou da orbx, teriamos um novo fsx.

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por gibaba em Qui 22 Set 2011, 20:41

Fico imaginando, essa engine e codigo aberto nas maos da aerosoft ou da orbx, teriamos um novo fsx.

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por Thiago em Qui 22 Set 2011, 22:06

Que coisa de louco cara... quer dizer que se você pegar um avião e picar ele em direção à água ele afunda com tudo?!?! Tem peixe lá embaixo?!?! Tem ondas de verdade?!?! Nossa cara, daqui a uns 5 anos o mundo inteiro vai estar em detalhes dentro do nosso computador caseiro, será que estamos chegando perto do final da evolução do simulador?!?! scratch

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por paulo em Sex 23 Set 2011, 08:33

Bom pelo que entendi a MS vendeu os direitos para o Prepar3d que tirou os Bugs (gostaria de saber qual bugs) e melhorou a compatibilidade com o directX, agora o que não concordo, se Prepard3d fez essa modificações (para melhoria do desempenho) por a MS não fez para os milhões de clientes que tem o FSX? Outra, isso é um FSX, os programas para fazer cenários são os mesmos, agora o Outterra sim vai ser uma grande revolução no campo de simulação
como vc podem ver no render do site deles usando technolgia fractal http://outerra.com/wgallery.html esse valeria a pena pagar $ 499

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por ls_miguel em Sex 23 Set 2011, 09:03

Fantastico esse Outterra admirado Quando estara disponivel para comprar paulo ???

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por Ghost em Sex 23 Set 2011, 11:06

paulo escreveu:.......agora o que não concordo, se Prepard3d fez essa modificações (para melhoria do desempenho) por a MS não fez para os milhões de clientes que tem o FSX? ....


Simples Paulo, a microsoft não tá nem ai para os clientes!!!!! Arrogância típica de quem é lider de mercado, ou vc acha que se ela se importasse teria desmantelado sua equipe? Só tá correndo atrás agora com medo de perder esse grande nicho fiel de consumidores e claro, ferrar um pouco com a vida dos desenvolvedores de addon lançando nova plataforma incompatível.
Falando em arrogancia de empresas lembro-me de uma frase de uma entrevista dada à revista aeromagazine pelo então presidente da varig na época quando indagado sobre o avaço da gol no mercado: "-Quem é a Gol pra concorrer com uma empresa do porte da Varig?".... O tempo respondeu...
Vamos ver qual será a reviravolta que o mercado de simulação vai ter, saberemos no ano que vem!!!

admirado Fenomenal, fantastico e absurdamente realista esse Outerra!!!!!!!! shocked

Edit: Sad Sad Sad É só uma engine em desenvolvimento, nem sabemos se alguém aproveitará como simulador de voo!!!! hmmm

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por paulo em Sex 23 Set 2011, 12:21

Pior que é verdade !!! Lamentavel!
Apesar dos males a MS ainda deixou uma coisa encaminhada, que
é o novo sistema que usei para fazer o MegaSP, e pelo que vejo ninguem entendeu ainda, somente a Flytampa.
Quanto ao Outterra eles são um empresa pequena, mas me parece que vai sair um Demo, agora, entre investir na plataforma do FSX e no Outterra, eu se fosse esse Prepar3d gastava os milhoões minha grana investindo no Outterra.

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por Ghost em Sex 23 Set 2011, 12:39

É!!! A lockheed parece que fez um mau negócio, imagine um simulador com a engine desse outerra!!!! Anos luz a frente de qualquer simulador de voo atual ao invés de um FSX sem bug somente, mas isso vai abrir precedentes, eu creio, e logo teremos simuladores desse nível (outerra) pra cima, afinal tudo pode ser copiado, só a Microsoft que não sabe como.

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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por angerino em Sab 24 Set 2011, 09:14

Sinceramente se o PREPAR3D for o FSX como devia de ter sido feito pela MS nao sera o preco que impedira que quem gosta de simuladores o compre, afinal custa o que custaria uma boa placa grafica ou um modulo de hardware avancado, para que vamos esperar pelo tal FLIGHT?
ja conhecemos a MS e sabemos que a coisa nao vai sair a primeira (seja vem sempre com muitos bugs), pessoalmente ja estou a fazer contas pois se fizer upgrade ao meu computador e procuro faze- lo todos os 4 anos vou encarar o PREPAR3D como mais uma peca desse upgrade talvez ele rode numa maquina que seja mais em conta.
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Re: Prepar3d - Lockheed Martin

Mensagem por julio.tux em Sab 24 Set 2011, 11:33

Embora a Outerra esteja fazendo uma engine gráfica perfeita (e leve, deve exigir placas de video de 512 mb para configurações normais), a engine física não aprece que vai ser grande coisa, baseada no JBSim, a mesma engine que é usada pelo FlightGear (que é semelhante à do FS).

Mas tendo uma engine gráfica dessas, implementar uma engine física boa é razoavelmente fácil (comparando com o desenvolvimento da engine gráfica).

Mas vejam como a M$ está parada no tempo com as ideias: Hoje, quando se fala em engines gráficas de alta tecnologia para visões de uma grande área (simuladores, jogos de estratégia medieval, etc.), se fala em geração de cenários por algorítimos. No X-Plane 10 isso será implementado nas autogens. No Outerra isso ocorre no mundo todo. No Flight pelo jeito isso não existirá, pelas screens a lógica dos cenários será a mesma que aparece nas outras versões do FS, com objetos pré-colocados.

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