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Mensagem por Galeno em Sab 10 Set 2011, 21:28

Prezados,

Tenho aqui uma GTX560Ti usando os seguintes filtros, AA 8xSQ + 2x Supersampling + AF16x, e junto a isto o ENB Series.

E já algum tempo venho percebendo que as screenshots não ficam perfeiramente nítidas, hoje fiz um teste com um amigo, tirei uma screen do painel 2D e realmente percebe-se o tal "embaçamento".

Ele (esse meu amigo), disse ser um problema dos filtros de AA da NVidia e a única forma de normalizar é utilizando somente o AA do FSX.

Os foristas que utilizam NVidia Inspector e ENB enfretam o mesmo problema?

Como as fotos estão numa resolução maior que o permitido, segue somente os links.

Sem ENB = sem embaçado
https://2img.net/h/i153.photobucket.com/albums/s239/saulgaleno/fsx2011-09-1021-10-10-34.png

Com ENB = embaçado
https://2img.net/h/i153.photobucket.com/albums/s239/saulgaleno/fsx2011-09-1021-10-07-77.png

Cheers,

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Mensagem por Nilo em Sab 10 Set 2011, 22:53

Olá Saul,na minha Opinião com ENB "embaçado" ficou melhor, as vezes o mesmo deixa a imagem um pouco embaçada, acho que é questão de costume:thumbs:

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Mensagem por Alexandre da Silva em Sab 10 Set 2011, 23:38

Eu não estou usando o ENB justamente por causo deste embaçamento que não gosto.

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Mensagem por angelo marcelo em Dom 11 Set 2011, 00:59

acabei de ver as screens aqui e nao percebi o embaçado,somente uma mudança de cores...



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Mensagem por Netinho em Dom 11 Set 2011, 11:23

angelo marcelo escreveu:acabei de ver as screens aqui e nao percebi o embaçado,somente uma mudança de cores...



GTX560Ti + ENB + NVidia Inspector = FSX embaçado B763captain

Eu também.Nada de diferente,apenas deixo as cores mais vivas. scratch yes

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Mensagem por Alvega em Dom 11 Set 2011, 11:52

Até normal o ENB Series (dependendo da configuração) deixar a imagem um pouco menos nítida, mas nessas imagens praticamente não se nota.

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Mensagem por Cessnan em Dom 11 Set 2011, 12:06

nVIDIA já é conhecida por fazer cores "vivas" eu gostei com o enbseries embaçado!

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Mensagem por Galeno em Dom 11 Set 2011, 12:17

Prezados,

Acabei achando uma configuração no fórum da NVidia que corrige isso, mas eu acabo perdendo qualidade do AA.

A solução é colocar o AA em 16xQ.

Em relação as shots... vou seguir então com a minha configuração de 8xSQ "embaçada".

Abraço e grato pelas avaliações,

PS: Cessnan, parou de vez com o FSX?

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Mensagem por flavioSSA em Dom 11 Set 2011, 14:06

16xQ vai deixar o seu FSX pesadão! Recomendo o 8xQ que já da conta do recado com o enb!

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Mensagem por Galeno em Dom 11 Set 2011, 14:37

Flávio,

Mas percebeu que ainda fica um serrilhadinho?

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Mensagem por Augusto Sposito em Dom 11 Set 2011, 17:17

No começo achei o ENB "estranho", mas agora que me acostumei.
Agora acho estranho sem ele... lol

Abraços! thumbsup

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Mensagem por Alvega em Dom 11 Set 2011, 18:25

Saul Galeno escreveu:Flávio,

Mas percebeu que ainda fica um serrilhadinho?

Já tentou o modo AA_MODE_METHOD_SUPERVCAA_64X_4v12 do Nvidia Inspector? É o que estou a usar aqui, é mais leve que os 16x e melhor que os 8x.
Se for para usar em placas fracas não dá, mas na sua pode ficar bom.

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Mensagem por Galeno em Dom 11 Set 2011, 18:46

Artur,

Vou fazer um MAO/BSB e vou testar.

PS: Você mesmo montou seu ENB ou é algum desses "já prontos"(REX, ORBX ou AoA)?

Abraço,

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Mensagem por rodrigo mago em Dom 11 Set 2011, 21:24

Quando eu usava uma ATI4870, o ENB era muito bom, ficava nítido, mas quando troquei pela GTX570, ficou com esse embaçamento , aí desistir de usa-lo, já fiz tudo quanto foi teste aqui, e não cheguei à um resultado bom. O efeito é lindo, mas com falta de nitidez, não consigo usar!
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Mensagem por flavioSSA em Dom 11 Set 2011, 21:55

Só se for de lente de aumento .... shocked
Serio ... não percebo nada de serrilhado. Inclusive é o que o tal do NickN (O guru da configuração do FS) diz que é o correto de se usar.

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Mensagem por Alvega em Seg 12 Set 2011, 00:43

Saul Galeno escreveu:Artur,

Vou fazer um MAO/BSB e vou testar.

PS: Você mesmo montou seu ENB ou é algum desses "já prontos"(REX, ORBX ou AoA)?

Abraço,
O meu ENB fui eu que configurei. Não experimentei esses que você citou porque estou satisfeito com o meu. Mas talvez ainda experimente para ver a diferença.


flaviossa escreveu:Só se for de lente de aumento .... shocked
Serio ... não percebo nada de serrilhado. Inclusive é o que o tal do NickN (O guru da configuração do FS) diz que é o correto de se usar.
O que o Nick aconselha é o 8xS, não o 8xQ, a não ser que ele já tenha alterado o seu conselho.
Só que o 8xS ainda fica serrilhado comparado com o SUPERVCAA_64X_4v12.


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Mensagem por flavioSSA em Seg 12 Set 2011, 07:48

Isso Alvega, é o 8xS mesmo. É o que eu uso atualmente aqui.
Vou testar a sua dica pra ver como fica. thumbsup

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Mensagem por Ultra em Seg 12 Set 2011, 10:00

Saul,

Problema do embaçamento é por causa do Filtro que você está usando (8xQS) use outro.

e mude estas linhas no ENB(desativando-as).

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1 para 0(zero)
MaxAnisotropy=8 para 0(zero)
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60


Pode ser isso.

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Mensagem por rodrigo mago em Seg 12 Set 2011, 18:09

Ultra escreveu:Saul,

Problema do embaçamento é por causa do Filtro que você está usando (8xQS) use outro.

e mude estas linhas no ENB(desativando-as).

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1 para 0(zero)
MaxAnisotropy=8 para 0(zero)
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60


Pode ser isso.



Ultra, eu uso esse filtro( 32xS [Combined: 2x2 SS + 8x MS]), será que pode ser a causa do embaçamento aqui?
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Mensagem por Ultra em Ter 13 Set 2011, 09:14

Pois é. eu não manjo muito de Nvidia. Mas eu sei que os filtros devem ser do tipo BOX (4x,8x,16x) qualquer filtros acima disto como os 8XQS e esse 32xS podem ser os geradores deste tipo de embaçamento. Sei que estes filtros deixam o simulador muito mais bonito e perfeito, mas tem que achar uma configuração boa e sem embaçamento.

Na ATI isso só ocorre se por exemplo eu utilizar os filtros 8X em combinação com os tipos de visão WIDE 12X, 16x, já com 8X/24X não ocorre, o simulador fica perfeito mas pesa muito.

Li em algum fórum que o FS seja o 9 ou X não suportam mais do que 4X/4X ou 8x/8x, qq coisa a mais do que isso é forçar o driver e exigir muito do sistema superaquecendo a PV. Mas isso eu não posso confirmar.

Abraços

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Mensagem por rodrigo mago em Ter 13 Set 2011, 18:35

Ultra escreveu:Pois é. eu não manjo muito de Nvidia. Mas eu sei que os filtros devem ser do tipo BOX (4x,8x,16x) qualquer filtros acima disto como os 8XQS e esse 32xS podem ser os geradores deste tipo de embaçamento. Sei que estes filtros deixam o simulador muito mais bonito e perfeito, mas tem que achar uma configuração boa e sem embaçamento.

Na ATI isso só ocorre se por exemplo eu utilizar os filtros 8X em combinação com os tipos de visão WIDE 12X, 16x, já com 8X/24X não ocorre, o simulador fica perfeito mas pesa muito.

Li em algum fórum que o FS seja o 9 ou X não suportam mais do que 4X/4X ou 8x/8x, qq coisa a mais do que isso é forçar o driver e exigir muito do sistema superaquecendo a PV. Mas isso eu não posso confirmar.

Abraços

Amigo, ontem eu fiz um teste rápido aqui, e realmente os filtros embaçam mesmo! Eu usei esse 8X, e não houve embaçamento nenhum, ficou com antes, quando eu usava a ATI 4870, agora vou ver como deixar redondo com ele e o SHADE! Valeu a dica.
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Mensagem por Galeno em Ter 13 Set 2011, 19:05

Roda,

Valeu pelas dicas! Vou já testar!

Rodrigo, posta umas fotos do resultado. wink

[]s

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Mensagem por guille5577 em Qua 16 Nov 2011, 11:23

Buenas,

To revivendo o tópico pois o Saul usa uma VGA igual a minha mas no meu caso, o FS fecha quando instalo o arquivo dll.

Saul,

Voce poderia colocar que configurações está usando no NVidia Inspector? Tenho a ultima versao do software e tentei algumas configurações mas ainda assim tenho serrilhados e muitas opções de configuração que achei na net, meu Inspector na as tem disponível. Quem sabe consiga não só melhorar visualmente meu FS como também utilizar o ENBserie.

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